1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Intel показала совместную работу её встроенной графики с дискретными видеокартами

Гибридная работа встроенной графики и дискретной

Здравствуйте!
Заранее извиняюсь, если этот вопрос уже как-то обсуждался, но несколькодневное копание в гугле так и не дало внятного ответа. Суть вопроса в следующем.
Опишу все по порядку, т.к., мало ли, это может быть важно.
Есть системный блок с i7 8700 и GTX 1050 ti. Монитор подключен к GTX 1050 ti.
Изначально сборка была без дискретной графики, использовалась только встроенная Intel UHD 630. После установки дискретной и подключения к ней монитора — выставил в БИОС настройки:
1) первичный графический адаптер — PCI-Express
2) всегда использовать встроенную графику, даже при наличии дискретной (иначе Intel UHD 630 не отображался нигде: ни в диспетчере устройств, ни в диспетчере задач).
После выставления настроек Intel UHD 630 появился и там, и там, однако, при правом клике на рабочий стол в контекстном меню отсутствует панель «настройки графики Intel» (появляется при подключении монитора к материнской плате), только «Панель управления NVIDIA». Ну, и бог с ним — подумал я.
Но вчера решил провести эксперимент. Подключил монитор к материнской плате, включил компьютер (панель «настройки графики Intel» появилась), и открыл диспетчер задач, чтобы наблюдать за активностью устройств. Изначально (браузер, проводник) нагрузка шла только на Intel UHD 630, GTX 1050ti не подавал признаков активности. Затем я начал открывать и выполнять разные операции в Adobe Premiere и Adobe Media Encoder, в настройках которых включена опция «Использовать аппаратное ускорение GPU(CUDA)». И дискретная карта стала показывать активность, что не удивительно. Заинтересовало меня следующее. Когда, например, Adobe Premiere просто открыт, и я параллельно совершаю какие-то манипуляции в браузере или еще где-то, то нагрузка идет лишь на Intel UHD 630, когда же я начинаю проигрывать или рендерить видео в Premiere, при этом не совершая дополнительных действий, то нагрузка идет и на встроенную, и на дискретную графику одновременно (с примерно одинаковым процентом нагрузки). То есть они как будто начали работать в паре.

Тут можно было бы и обрадоваться, но затем я решил проверить игры. И тут меня ждало разочарование. Например, GTA 5 и Call of Duty: WWII отказались видеть дискретную графику. Хотя, например, в Far Cry 5 все получилось — игра увидела карту.
При подключении монитора обратно к дискретной карте эта проблема уходит, но возникает другая. При любых действиях: в браузере, в проводнике, в Premiere и Меdia Encoder (при простое и при рендере) вся нагрузка идет только на GTX 1050 ti, Intel UHD 630 показывает лишь какую-то случайную активность в виде нагрузки 1-2%.

Собственно, вопрос заключается в следующем. Есть какая-то возможность заставить по-нормальному воспринимать систему и все приложения оба адаптера? В идеале — чтобы за проводник, браузер, просмотр фильмов, работу в текстовых редакторах и т.д. отвечала встроенная Intel UHD 630, а за сложные процессы в тяжелых программах и играх — дискретная GTX 1050 ti В ПАРЕ С Intel UHD 630. Насколько я знаю, по такому как раз принципу работают спаренные графические адаптеры в ноутбуках. Так как реализовать это на десктопе?
Читал про функцию «Мультиадаптер», работающую на DirecX 12, но так и не понял и нигде не нашел, как ее включить, что с ней делать и т.д.
Просто сейчас получается, что встроенная (притом весьма и весьма неплохая!) Intel UHD 630 висит мертвым камнем, а могла бы дополнять работу дискретной GTX 1050 ti.
Единственное, что приходит на ум — это подключить монитор двумя кабелями: один в материнку, другой — в видекарту, может, тогда система увидит оба адаптера (раз уж она полноценно воспринимает адаптер только при подключенном к нему мониторе). Но у меня, к сожалению, возможности такой нет — на моем Apple Cinema Display лишь один DVI (и еще FireWire, но по нему я никак не подключу).
Заранее спасибо, что прочтение и ответы!

Intel показала совместную работу её встроенной графики с дискретными видеокартами

Почти все потребительские процессоры Intel оснащены встроенной графикой, однако многие системы, особенно настольные, всё же полагаются на дискретные видеокарты, и «встройка» в них не используется. Поэтому компания Intel решила провести исследование, в каких случаях можно использовать связки из встроенного и дискретного графического процессоров.

В качестве одного из примеров совместной работы интегрированной и дискретной графики компания Intel использовала Direct3D 12 для физической симуляции динамической системы, состоящей в данном случае из 4 млн частиц. Интересно, что компания не приводит каких-либо сравнений и не показывает преимуществ от использования связок вместо отдельных GPU, а лишь показывает, в каких случаях подобные связки можно применять.

Читать еще:  Для дома, для семьи: умные подарки на Новый Год

В проведённых симуляциях работа над вычислениями (с вычислительными шейдерами) была отдана встроенному графическому процессору, тогда как на дискретную видеокарту легла лишь обработка графики. Ещё по словам Intel разные GPU могут оказаться эффективны в асинхронных нагрузках, например, при работе с искусственным интеллектом, моделировании частиц и теней, расчётах физики и т.д.

Наконец, встроенная графика может помочь дискретной в такой традиционной задаче, как рендеринг. Например, один кадр может обрабатываться одним GPU, а другой — другим. Но для эффективности этого метода дискретная графика не должна быть значительно производительнее встроенной, иначе будет слишком большая разница в скорости обработки кадров. Но в рамках тонких ноутбуков, например, такой подход может оказаться весьма полезным.

Интересно, что компания Intel продемонстрировала возможность совместной работы самых различных графических процессоров. В одном случае это была связка из Intel HD 530 и AMD Radeon RX 480, в другом — Intel UHD 630 и AMD Radeon RX 560, а в третьем так и вовсе та же Intel UHD 630 работала совместно с NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

В конце же хотелось бы напомнить, что ещё в 2011 году компания AMD представила технологию Dual Graphics, которая также предлагала совместную работу встроенной графики её первых APU семейства Llano и дискретных видеокарт Radeon HD. Однако, как видите, технология не прижилась. Может быть, Intel повезёт больше.

Какой ноутбук лучше с интегрированной или дискретной графикой.

Сегодня мы разберемся какой ноутбук лучше с интегрированной графикой или же дискретной.

Существует множество ноутбук которые сделаны на базе интегрированной или дискретной, но еще бывают такие в которых стоят обе графики. Буду приводить примеры на ноутбуке от компании Lenovo с Vega8 и Radeon 540 Graphics.

Некоторые процессоры от AMD или Intel имеют встроенный видеочип это и называются интегрированной видеокартой, как правило такая графика намного слабее дискретной, в основном она нужна чтобы оптимизировать работу ноутбука, для того чтобы с экономить заряд и тем самым дольше проживет. Эта графика не предназначена для игр, а по большей мере выполнению минимальных требований, такие как: Сёрфинг в интернете, просмотр видео, и использований в простых программах по типу: Word, Excel, Photoshop и тд. Но мы обязательно сравним и в играх с дискретной.

Дискретная видеокарта уже имеет намного больше видеопамяти, например Radeon 540 Graphics имеет 2 ГБ видеопамяти, а Vega 8 всего 256 МБ. Тем самым позволяет уже запускать игры с нормальным FPS и без лагов. Но не будем забывать, что это ноутбук и он не предназначен для игр. (Исключением можно взять ноутбуки которые стоят под 100к рублей и тянут все игры на ультра настройках, но они и работают от розетки). С такой графикой уже можно себе позволить себе комфортно работать в программах для монтажа: Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, или работать на движке Unity 3D и Game Maker studio 2.

Итак, перейдем к тестам в играх

Буду тестировать на ноутбуке Lenovo с процессором AMD Ryzen 5 2500U с 4 ядрами и тактовой частотой 2 ГГц, 8 ГБ ОЗУ и SSD.

Начнем пожалуй с Counter-Strike Global Ofensive, вот с такими настройками

Начнем с интегрированной видеокартой, то есть с Vega 8

FPS в пределах 28-35. С небольшими фризами

И дискретная графика Radeon 540 Graphics

И тут FPS колеблиться от 38-45. Без фризов. Конечно можно снизить настройки и добиться 60-70 кадров

Как мы видим разница в 10 FPS

Дальше по списку Dota 2

С такими настройками графики

На Radeon 540 от 60-70 FPS, без фризов.

На Vega 8 от 45-55 FPS, С небольшими фризами и разница в 10-15 кадров для MOBA игры с такими кадрами играть еще можно.

Я бы проверил еще World Of tanks и другие игры но мне лень))))

На самом деле во всех играх разница всего 10 FPS, но с Radeon 540 нет фризов и все идет плавно.

Каждая графика имеет свои плюсы одна производительность другая энергосберегательность, и каждый подберет себе ноутбук по своим требованиям.

Intel показала совместную работу её встроенной графики с дискретными видеокартами

Войти на этот сайт можно используя свою учетную запись на
любом из предложенных ниже сервисов. Выберите сервис, на котором вы уже зарегистрированы:

«Intel показала совместную работу её встроенной графики с дискретными видеокартами»

Почти все потребительские процессоры Intel оснащены встроенной графикой, однако многие системы, особенно настольные, всё же полагаются на дискретные видеокарты, и «встройка» в них не используется. Поэтому компания Intel решила провести исследование, в каких случаях можно использовать связки из встроенного и дискретного графического процессоров.

В качестве одного из примеров совместной работы интегрированной и дискретной графики компания Intel использовала Direct3D 12 для физической симуляции динамической системы, состоящей в данном случае из 4 млн частиц. Интересно, что компания не приводит каких-либо сравнений и не показывает преимуществ от использования связок вместо отдельных GPU, а лишь показывает, в каких случаях подобные связки можно применять.

В проведённых симуляциях работа над вычислениями (с вычислительными шейдерами) была отдана встроенному графическому процессору, тогда как на дискретную видеокарту легла лишь обработка графики. Ещё по словам Intel разные GPU могут оказаться эффективны в асинхронных нагрузках, например, при работе с искусственным интеллектом, моделировании частиц и теней, расчётах физики и т.д.

Читать еще:  AMD Radeon R9 Fury X: расширенное тестирование и финальный вердикт

Наконец, встроенная графика может помочь дискретной в такой традиционной задаче, как рендеринг. Например, один кадр может обрабатываться одним GPU, а другой — другим. Но для эффективности этого метода дискретная графика не должна быть значительно производительнее встроенной, иначе будет слишком большая разница в скорости обработки кадров. Но в рамках тонких ноутбуков, например, такой подход может оказаться весьма полезным.

Интересно, что компания Intel продемонстрировала возможность совместной работы самых различных графических процессоров. В одном случае это была связка из Intel HD 530 и AMD Radeon RX 480, в другом — Intel UHD 630 и AMD Radeon RX 560, а в третьем так и вовсе та же Intel UHD 630 работала совместно с NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

В конце же хотелось бы напомнить, что ещё в 2011 году компания AMD представила технологию Dual Graphics, которая также предлагала совместную работу встроенной графики её первых APU семейства Llano и дискретных видеокарт Radeon HD. Однако, как видите, технология не прижилась. Может быть, Intel повезёт больше.

✔Intel показала совместную работу её встроенной графики с дискретными видеокартами — «Новости сети»

Почти все потребительские процессоры Intel оснащены встроенной графикой, однако многие системы, особенно настольные, всё же полагаются на дискретные видеокарты, и «встройка» в них не используется. Поэтому компания Intel решила провести исследование, в каких случаях можно использовать связки из встроенного и дискретного графического процессоров.

В качестве одного из примеров совместной работы интегрированной и дискретной графики компания Intel использовала Direct3D 12 для физической симуляции динамической системы, состоящей в данном случае из 4 млн частиц. Интересно, что компания не приводит каких-либо сравнений и не показывает преимуществ от использования связок вместо отдельных GPU, а лишь показывает, в каких случаях подобные связки можно применять.

В проведённых симуляциях работа над вычислениями (с вычислительными шейдерами) была отдана встроенному графическому процессору, тогда как на дискретную видеокарту легла лишь обработка графики. Ещё по словам Intel разные GPU могут оказаться эффективны в асинхронных нагрузках, например, при работе с искусственным интеллектом, моделировании частиц и теней, расчётах физики и т.д.

Наконец, встроенная графика может помочь дискретной в такой традиционной задаче, как рендеринг. Например, один кадр может обрабатываться одним GPU, а другой — другим. Но для эффективности этого метода дискретная графика не должна быть значительно производительнее встроенной, иначе будет слишком большая разница в скорости обработки кадров. Но в рамках тонких ноутбуков, например, такой подход может оказаться весьма полезным.

Интересно, что компания Intel продемонстрировала возможность совместной работы самых различных графических процессоров. В одном случае это была связка из Intel HD 530 и AMD Radeon RX 480, в другом — Intel UHD 630 и AMD Radeon RX 560, а в третьем так и вовсе та же Intel UHD 630 работала совместно с NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

В конце же хотелось бы напомнить, что ещё в 2011 году компания AMD представила технологию Dual Graphics, которая также предлагала совместную работу встроенной графики её первых APU семейства Llano и дискретных видеокарт Radeon HD. Однако, как видите, технология не прижилась. Может быть, Intel повезёт больше.

Что такое дискретная видеокарта

При выборе компьютера, ноутбука или нетбука в описании последних всегда указываются характеристики видеокарт и в одном из пунктов обязательно прописано одно из слов – дискретная или интегрированная.

У многих покупателей сразу возникает вопрос что обозначают данные термины, и с какой видеокартой, дискретной или интегрированной (встроенной), покупать ноутбук или настольный ПК.

Важность видеокарты в современных устройствах

Видеокарта является неотъемлемой частью современного ноутбука, компьютера и других периферийных устройств. Без нее невозможно вывести на экран монитора изображения, просматривать видео или играть в компьютерные игры.

Поэтому не зря будущие обладатели современных девайсов при выборе последних обращают особое внимание на видеокарту (графический адаптер, видеоадаптер, графическую плату).

Как вы уже поняли, графические адаптеры бывают двух типов: дискретные и интегрированные.

Давайте разберемся как они устроены, чем отличаются, насколько сильно влияют на производительность компьютеров, их плюсы и минусы.

Что такое дискретная и интегрированная видеокарты, их отличия

Интегрированная видеокарта – это тип графического адаптера, чипсет которого (набор микросхем) встроен в чипсет системной платы или процессора, при этом для ее работы задействованы ресурсы оперативной памяти ПК.

У дискретной видеокарты, в отличии от интегрированной, имеется свой независимый графический процессор и своя ОЗУ.

Уже на этом этапе можно сделать вывод, что интегрированное устройство снять с компьютера для замены, ремонта или просто апгрейда невозможно, ведь оно находится либо в процессоре, либо в системной плате. Это под силу только хорошим специалистам на профессиональном уровне владеющими паяльником.

Также такой тип видеокарты забирает на себя часть ресурсов компьютера, к примеру, под ее работу нужно выделить место в оперативной памяти, а уменьшение последней сильно влияет на общую производительность ПК.

Дискретный видеоадаптер наоборот является независимым, он практически не оттягивает на себя мощность процессора и объем ОЗУ так как они уже в нем предусмотрены, и это положительно влияет на производительность ПК.

Как правило, дискретные видеокарты устанавливаются в отдельный PCI-слот, их может быть, как одна, так и несколько.

Но такое техническое решение реализуется не всегда. К примеру, в ноутбуках дискретный видеоадаптер, а точнее его элементы, могут размещаться на системной плате, это сильно экономит место.

Читать еще:  Смарт-часы Amazfit X получили изогнутый дисплей AMOLED и приёмник GPS

Также встречаются девайсы, в характеристиках которых прописан тип графики: встроенная + дискретная.

Этим производитель указывает, что в ноутбуке предусмотрены два видео адаптера интегрированный и дискретный.

Зачем так делается? Все просто, для экономии электроэнергии и увеличения времени автономной работы устройств.

Дело в том, что интегрированная видеокарта, как правило, находится в действии тогда, когда ноутбук работает либо только от аккумуляторов, либо в режимах пониженных нагрузок.

Ее хватает для просмотра видео, работы в несложных приложениях, серфинга по интернет. Это сильно экономит заряд батареи, так как встроенный графический адаптер обладает низким энергопотреблением.

При подключении к сети работа на интегрированном устройстве экономит электроэнергию, но это будет продолжаться до тех пор, пока пользователь не запустит «тяжелые» приложения или игры. Именно в этот момент в работу включается дискретная видеокарта, которая потянет данные приложения и позволит пользователю комфортно работать или играть на максимальных режимах.

Но к сожалению автоматическое переключение возможно не у всех устройств, как правило это осуществляется вручную программным способом.

К примеру, в Apple A1707 MacBook Pro TB Retina 15 автоматическое переключение между интегрированной и дискретной видеокартой предусмотрено, но стоит такой MacBook не дешево.

Основные процессоры с интегрированной графикой используемые в ноутбуках и персональных компьютерах:

Графика Intel HD Graphics 630:

Графика Intel HD Graphics:

Графика Intel HD Graphics 530:

Графика Intel HD Graphics 610:

Графика Intel HD Graphics 510:

Графика Intel Iris Pro Graphics 6200:

Графика AMD Radeon R7 Series:

Графика AMD Radeon HD8370D:

Дискретные графические адаптеры, используемые в ноутбуках с указанием модели:

  1. Lenovo IdeaPad 110-15ACL (80TJ00F4RA) – видеокарта AMD Radeon R5 M430, 2 ГБ выделенной памяти;
  2. Asus VivoBook Max X541SC (X541SC-DM016D) – графический адаптер nVidia GeForce 810M, 2 ГБ выделенной памяти DDR3;
  3. Acer Aspire E5-575G-35M (NX.GDWEU.074) — nVidia GeForce 940MX, 2 ГБ выделенной памяти GDDR5;
  4. Dell Inspiron 7567 (I75F7810NDL-6B) — nVidia GeForce GTX 1050 Ti, 4 ГБ выделенной памяти GDDR5;
  5. HP 250 G5 (W4N44EA) — дискретный, AMD Radeon R5 M430, 2 ГБ выделенной памяти + интегрированный, Intel HD Graphics 520;
  6. Acer Aspire VX 15 VX5-591G-57FW (NH.GM4EU.006) — nVidia GeForce GTX 1050 Ti, 4 ГБ выделенной видеопамяти GDDR5;
  7. Apple A1707 MacBook Pro TB Retina 15″ (Z0SH000UY) — дискретный AMD Radeon Pro 460, 4 ГБ выделенной памяти GDDR5 + интегрированный, Intel HD Graphics 530;
  8. MSI GS73VR-7RG Stealth Pro — nVidia GeForce GTX 1070, 8 ГБ выделенной видеопамяти GDDR5;
  9. Xiaomi Mi Notebook Air 13.3″ (JYU4003CN) — nVidia GeForce 940MX, 1 ГБ выделенной видеопамяти GDDR5.

Популярные дискретные графические адаптеры, используемые в настольных компьютерах:

Маркировка графических адаптеров, используемых на компьютерах и ноутбуках, отличается. К примеру, одна из мобильных версий видеокарты от nVidia, используемая в ноутбуках, модель GeForce 940MX, имеет в обозначении букву «М», которая указывает, что устройство используется на переносных мобильных устройствах.

Некоторые модели материнских плат со встроенным видео представленные на рынке:

Плюсы и минусы графических адаптеров

Плюсы интегрированных устройств:

  1. Не дорогие (существенно влияет на снижение цены компьютера);
  2. Не греются;
  3. Меньшее энергопотребление, а значит больше время автономной работы ноутбука;
  4. Тихие.
  1. Невозможно заменить или апгрейдить;
  2. Работают медленнее, чем дискретные;
  3. Влияют на снижение общей производительности ПК.

ПРИМЕР ИЗ ЖИЗНИ:

Принесли как-то к нам ноутбук Acer (одна из недорогих моделей) и TV тюнер, подключаемый через USB. Клиент жаловался, что TV тюнер был приобретен за немалые деньги (они тогда только начали появляться), но почему-то на данной модели ноутбука не работал.

Изучив характеристики Acer, мы поняли, что на нем установлена интегрированная видеокарта, причем довольна слабая.

TV тюнер был подключен к ноутбуку HP Pavilion g6 с дискретным видео адаптером и сразу же все заработало.

Вывод был сделан: TV тюнеру не хватало ресурса ноутбука Acer для нормальной работы, особенно мощности видео адаптера. Поэтому не нужно делать необдуманные покупки, изучите сначала возможности своего ноутбука, а потом покупайте дополнительные периферийные устройства к нему.

Плюсы дискретного видео адаптера:

  1. Хорошая производительность (зависит от модели);
  2. Возможность наращивания производительности за счет использования нескольких видеокарт;
  3. Возможность замены или апгрейда;
  4. Возможность работы с большими разрешениями экрана и с несколькими мониторами.
  1. Существенно влияет на цену устройств в сторону увеличения;
  2. Большое энергопотребление, что уменьшает время автономной работы устройств;
  3. Сильно греются;
  4. Большая шумность. Исходя из п.3 система охлаждения работает в средних и более режимах;
  5. Требует дополнительного обслуживания (для ПК) – чистка от пыли, обслуживание кулера (если он есть).

Поэтому если вы задумались над тем, какой ноутбук или ПК покупать с дискретной видеокартой или интегрированной сначала определитесь с какой целью вы планируете приобретать устройство.

Если вы много путешествуете, используете устройство только для простых игр, просмотра видео, работы с документами, с несложными приложениями и даже с некоторыми графическими редакторами, то интегрированного графического адаптера вам вполне хватит и незачем переплачивать.

Ноутбуки с дискретными видеокартами подойдут геймерам, программистам, веб и простым дизайнерам, работающим в сложных графических приложениях типа Photoshop или CorelDRAW, или в видео редакторах типа Adobe Premiere Pro и других.

А также для тех людей, которые привыкли, что у них должны быть самые быстрые и мощные устройства вне зависимости от того нужно им это или нет и сколько денег они на них потратят.

Видео для более углубленного изучения темы.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector