0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Игры E3 2011, часть первая

Игры E3 2011, часть первая

Battlefield 3

  • Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment
  • Дата выхода: 25 октября 2011

С момента первого анонса Battlefield 3 разработчики стабильно насыщали информационное пространство небольшими порциями данных о грядущем сетевом блокбастере. Однако большая часть сведений касалась одиночной игры, что весьма странно, учитывая направленность проекта и его родословную. Впрочем, после открытия лос-анджелесской Electronic Entertainment Expo 2011 DICE сняла гриф «Совершенно секретно» с мультиплеера, и мы можем поведать вам множество интересных подробностей.

Стало известно, что игровые режимы Rush и Conquest возвращаются — учитывая их популярность в Bad Company 2, это неудивительно. Отличие от предшественников в том, что здесь сражения происходят на гораздо большей территории. Исполнительный продюсер проекта Патрик Бах заявляет, что в этих режимах битвы больше напоминают путешествие, а не баталии на замкнутой арене. К примеру, на карте Operation Metro действие происходит в Париже, где отряду Морской пехоты США необходимо захватить здание фондовой биржи. События начинаются во время штурма временного лагеря противника в парке, затем битва на открытой местности перетекает в перестрелку в парижской подземке, после чего бойцам снова дают вдохнуть чистого воздуха — уже в деловом центре. Operation Metro неплохо иллюстрирует тезис Баха о путешествии, поскольку на забег по основным целям уходит 10-15 минут реального времени.

Система классов подверглась изменениям. Солдат теперь выполняет функции медика, в дополнение к M16 таская за спиной дефибриллятор и аптечки. Инженер имеет доступ к инструменту для починки техники (а также фонарику, которым можно слепить вражеских солдат), а в качестве аргумента против бронированных единиц может применить ракетницу SMAW. Боец поддержки следит за снабжением команды, вовремя обеспечивая товарищей амуницией, а также подавляет живую силу противника огнем из «малыша» M249. Наконец, в оснащение разведчика входит взрывчатка C4 и снайперская винтовка MK11. Все классы по умолчанию располагают ножом, гранатами и пистолетом M9, однако по ходу развития своего персонажа в мультиплеере игроки смогут значительно расширить доступный арсенал.

В деле ведения сетевой статистики игрокам поможет новая служба Battlelog. DICE секретничает и не раскрывает подробностей. Патрик Бах лишь заявляет, что «это изменит ваш игровой опыт по сравнению с предыдущими представителями серии Battlefield». Можно предположить, что система позволит собирать статистику, проявлять социальную активность в рамках игры, а также, возможно, делиться контентом вроде записанных видеороликов. Сервис, в пику недавно анонсированному Elite для Call of Duty, будет совершенно бесплатным.

Графика в Battlefield 3 на высоте: шикарные эффекты частиц, освещение и множество мелких деталей создают картину почти настоящего боя. Например, в метро инженер может ослепить противника фонариком. А когда подконтрольный боец попадает под подавляющий огонь (за ведение которого, кстати, начисляются очки опыта), свистящие вокруг пули буквально ощущаются кожей благодаря визуальным эффектам. «Осенний призыв» в армию Battlefield 3 намечен на октябрь, так что не пропустите.

Deus Ex: Human Revolution

  • Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Разработчик: Eidos Montreal и Nixxes Software
  • Дата выхода: 23 августа 2011

Human Revolution — не из тех игр, с которыми следует заводить личное знакомство в условиях шумного выставочного балагана. Здесь нужен вдумчивый подход и расчетливые действия, поскольку проект допускает отыгрыш множества ролей — главный герой, Адам Дженсен, может быть хитрым и расчетливым, или беспринципным и жестоким, или благородным… Насколько позволит быть благородным мир мрачного будущего.

Eidos Montreal привезла на выставку короткий 20-минутный геймплейный отрывок, представляющий собой променад по исследовательскому комплексу недалеко от Шанхая. Задание достаточно простое — подняться с самого нижнего этажа башни на вершину. Однако даже в таких ограниченных условиях Human Revolution демонстрирует разнообразие способов достижения цели.

В одном из первых коридоров игроку попадается невезучий ученый, закрытый в комнате, где обнаружилась утечка газа. Парень просит найти источник утечки и устранить проблему — разумеется, можно пройти мимо или согласиться и моментально забыть о несчастном (все равно он занимался злодейскими исследованиями!), однако награду получит только тот, кто изыщет способ помочь бедняге.

Исследовательский комплекс неплохо охраняется, однако некоторые секьюрити не прочь подзаработать и пропустить нашего героя, «случайно» глядя в другую сторону. Для не обремененных лишними средствами есть вариант скрытного проникновения, а любители устранять все препятствия могут пристукнуть охранника, подобрав с бездыханного тела ключ доступа. Но если поднимется тревога, тогда придется столкнуться лицом к лицу не только с отрядами вооруженных прислужников корпорации, но и с бронированными охранными ботами.

В процессе восхождения на верхний ярус башни придется столкнуться со множеством закрытых дверей, поползать по вентиляционным каналам и решить простенькую физическую головоломку по составлению коробок для преодоления бассейна с водой, находящейся под напряжением. Двадцатиминутный отрывок можно переигрывать несколько раз, пробуя разные пути и подходы, что неплохо иллюстрирует возможность выбора в Deus Ex: Human Revolution. Этого мало, чтобы делать какие-то серьезные выводы об игре, однако ждать релиза осталось совсем недолго.

TES V: Skyrim

  • Целевые платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Разработчик: Bethesda Game Studios
  • Дата выхода: 11 ноября 2011

Компания Bethesda не дала посетителям E3 возможности «порулить» персонажем, однако исполнительный продюсер Skyrim Тодд Говард провел интересную презентацию игрового процесса. Говард начал с рассказа о том, что команда разработчиков стремится сделать проект настолько детализированным, насколько это возможно: «Мы стараемся создать настоящий фэнтезийный мир. Для нас очень важны все эти мелкие детали, которые позволяют поверить в реальность этого места».

Масштабы Skyrim действительно поражают. Персонаж может спокойно идти по лесу и любоваться растительностью под ногами, собирая алхимические ингредиенты. Подняв взгляд от земли, можно увидеть далекие суровые горы со снежными шапками на вершинах — при желании всегда есть возможность дойти до них и взобраться на самый пик, обозревая бескрайние просторы края нордлингов — Скайрима. На заснеженных лугах пасутся мохнатые мамонты, в лесах вечно голодные волки добывают пропитание, охотясь на зайцев… Как и в предыдущих играх серии The Elder Scrolls, в Skyrim можно позабыть о конкретных целях и просто затеряться среди разнообразия окружающего мира.

Но Тодд Говард, похоже, умеет сопротивляться очарованию северного края — продюсер направил подконтрольного персонажа в подземелье, где продемонстрировал заявленные ранее богатые возможности боевой части. Как и было обещано, игрок может назначить на каждую руку персонажа отдельный предмет или заклинание, причем два одинаковых заклятия в руках позволяют добиться усиленного эффекта. Говард также показал заклинание, позволяющее не затеряться в дебрях глубокого подземелья — волшебный след тянется по земле к цели текущего задания.

Все продемонстрированное до этого момента, впрочем, служило лишь затравкой к кульминационному моменту презентации. Побродив по снежной тундре, Говард наткнулся на дракона. Огромный ящер парит над равниной, выдыхая на одинокую фигурку персонажа струи адского пламени, опускается на землю и вступает в бой с нежеланным гостем, а затем снова взлетает, утаскивая в своих когтях оказавшегося неподалеку гиганта и бросая его с большой высоты. По словам исполнительного продюсера, чешуйчатые твари обладают набором параметров, влияющих на их поведение, однако они не заскриптованы. Поединок с каждым — испытание всех возможностей игрока.

Зато, повергнув крылатую машину, персонаж по праву Драконорожденного поглощает душу дракона. Это действие пополняет запас некоей энергии, которая тратится на изучение драконьих криков, написанных на скалах на языке ящеров. Тодд Говард продемонстрировал весьма впечатляющий пример крика, заставивший небеса разверзнуться проливным дождем и бьющими по врагам молниями. Эпично, даже по меркам серии TES. Презентация в рамках E3 лишь укрепила статус Skyrim как одной из самых ожидаемых игр года.

Hitman: Absolution

  • Целевые платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Разработчик: IO Interactive
  • Дата выхода: 2012

Прошло пять лет с тех пор, как последняя игра про лысого киллера со штрихкодом на затылке увидела свет. За это время в жанре «убийственного экшена» многое изменилось — в IO Interactive понимают, что заданный серией Assassin’s Creed тон никак не получится проигнорировать. Поэтому неудивительно, что новая глава приключений сорок седьмого под названием Hitman: Absolution не очень похожа на своих предшественниц.

Действие продемонстрированного на E3 отрывка начинается в старой заброшенной библиотеке Чикаго. В графической палитре Hitman: Absolution преобладают мрачные тона синего и черного — это, если хотите, «Город грехов», только в цвете. Тягостное ощущение усугубляется полумраком библиотеки, в котором шныряют полицейские, лучи фонариков выхватывают из темноты разбитые стеллажи и книги, знавшие лучшие времена. Агент 47, со всех сторон окруженный служителями закона, в этот раз выступает в роли цели.

Действие стремительно набирает обороты — Хитмэн ужом скользит за спинами врагов, изощренно убивая тех, кто встает у него на пути. Одного душит обрезанным электропроводом, другого до смерти забивает дубинкой, а третьего и вовсе отправляет в затяжной полет сквозь разваливающиеся полы нескольких этажей ветхой библиотеки. В ходе побега сорок седьмой прыгает по лестницам, обрушивается на негодяев с балконов и в целом ведет себя как гибрид Эцио и Бэтмена из Arkham Asylum. К слову, в арсенале убийцы есть трюк, похожий на бэтменовский Detective Mode, — активировав его, лысый киллер заметно облегчает себе жизнь в темноте, а также может видеть короткие отрезки маршрутов передвижения неприятелей.

В целом сцена в библиотеке оформлена как типичная локация-песочница из предыдущих игр, с уклоном в большую динамичность действия. Однако дальнейшие события в демонстрации достаточно линейны — выбравшись на крышу здания, герой оказывается на одном маршруте, не предполагающем большой свободы передвижения. Как и прежде, убийца может менять наряды. Уложив одинокого полицейского на крыше, Хитмэн переоделся в его форму и продолжил побег через соседний дом, набитый «готовыми» наркоманами, неспособными даже среагировать на появление «полицейского».

Спустившись ко входу в здание, убийца встретил несколько групп полицейских — когда сорок седьмой проходит возле каждой из них, время замедляется, а наш герой пониже надвигает фуражку на глаза. Благодаря такому приему напряжение и драматизм ситуации растут, однако лысый киллер ухитряется выскользнуть из здания и смешаться с толпой на заливаемой дождем железнодорожной платформе. Побег удался.

Демонстрация заставляет насторожиться — во многих местах у Хитмэна был только один вариант действий, а подручные орудия убийства уж слишком удобно валяются как раз там, где вскоре появятся полицейские. Возможно, это издержки короткой презентации, однако создается ощущение, что Hitman: Absolution более линейна и сильнее ориентирована на экшен, чем её предшественники. С нетерпением будем ждать новой информации.

E3 2011. Игры. Часть 2.

Продолжаем делиться информацией о самых интересных играх с выставки Electronic Entertainment Expo 2011, прошедшей в Лос-Анджелесе с 7 по 9 июня (первая часть материала тут). На Е3 даже самые неразговорчивые в повседневной жизни издатели демонстрируют долгожданные ролики с геймплеем из своих игр, раскрывают особенности сюжета, детали будущих творений и просто дарят счастье любителям компьютерных и видеоигр. Так приступим к тому, ради чего вы начали читать этот материал.

«Мелкомягкие» развлечения

Компания Microsoft (включая Microsoft Game Studios) представила на выставке сразу одиннадцать проектов. Естественно, мы не учитывали несколько разновидностей одной только Gears of War 3, посчитав ее за «один экземпляр». Не будем торопить события, и раз уж затронули триквел «шестеренок», давайте на нем и остановимся более подробно. Релиз этой игры должен был состояться еще в апреле сего года, но по неведомым причинам разработчики взяли «отсрочку» до сентября месяца. Связано ли это с доведением проекта до ума или хитроумным маркетинговым планом — вопрос второстепенной важности. Согласитесь, просмотренный несколько раз трейлер уже порядком поднадоел, а вот свежие кадры с гейплеем с Е3 раскрывают несколько интересных моментов.

Главный герой (все тот же Маркус) бодро перескакивает небольшую ограду, используя супостата в качестве живого щита, после чего вонзает в его тело гаджет-гранату. Еще через несколько секунд, смачно пнув бедолагу в сторону ему подобного, становимся свидетелями большого бума. Граната сработала, одним взрывом уничтожив двоих гадов. Горячая новость: одной саранчой дело теперь не ограничивается. Из под земли появляются мерзкие создания, неизвестно чья огромная щупальца, и другие плоды фантазий художников, работающих в Epic Games. Противники то и дело на наших глазах буквально разрывают на части «братьев по оружию», за что им хочется мстить, мстить и еще раз убивать. Все эти динамичные перестрелки сопровождаются подобием сюжета и разрабатываются на графическом движке Unreal Engine 3.5. Также стоит ждать кооперативного режима на четверых игроков, женщин-солдат и несколько версий издания. Напомним еще раз, Gears of War 3 исключительно для Xbox 360 — 20 сентября 2011.

Читать еще:  Автор неофициального путеводителя по Dark Souls начал сбор средств на переиздание книги

От брутальных мужиков с крутыми пушками наперевес плавно переходим к очень дорогим автомобилям с безупречными формами и целым табуном лошадок под капотом. Да, речь идет о еще одном эксклюзиве для Xbox 360 — серии Forza Motorsport. Релиз третьей части состоялся в октябре 2009 года. Ровно два года понадобилась разработчикам из Turn 10 Studios, чтобы создать полноценное продолжение. И сразу же к нововведениям. Четвертая «Форза» не могла не похвастаться поддержкой новомодной игрушки Kinnect для уже упомянутой консоли. Отныне голосовыми командами можно выбрать интересующий пункт в меню или дать начало очередному заезду. Это лишь малая часть особенностей при игре с «Киннектом». В игре также будет присутствовать специальный контент от Top Gear, а виртуальный showroom будет озвучивать сам Джереми Кларксон. Любителей серии ждет целый набор заездов, как одиночных (карьера, называемая World tour, дрифт, автокросс), так и многопользовательских (до 16 гонщиков в режиме онлайн). На этом ставим точку и катимся дальше.

Кроме этого, Microsoft были представлены различные игры с поддержкой Kinnect и очередная часть Fable, на этот раз с приставкой The Journey. Информации по ней удручающе мало, ведь трейлер и кадры с геймплеем впервые показали только на нынешней Е3. В (не)далеком будущем обязательно ждите подробное превью. А пока смотрим, что же у нас там еще интересное на горизонте виднеется.

Dead Island = Зомби + Хоррор + Польша

Представители Deep Silver демонстрировали два проекта: Dead Island и Risen 2: Dark Waters. Сиквел не самой удачной RPG нас интересует мало, а вот «Мертвый Остров», разрабатывают который поляки из Techland, стоит нашего пристального внимания.

Шикарный трейлер сразу же привлек внимание общественности великолепной режиссурой, интригой и, будем честны, просто покорил происходящим с самого первого кадра. Согласитесь, не каждый разработчик игр получает несколько предложений на съемку фильма по еще не вышедшему проекту. Поляков, естественно, заинтересовали подобные предложения. Нам и самим интересно узнать, что же из этого получится, но сейчас, если честно, больше интересует сама игра.

Итак, Dead Island — проект «два в одном»: survival horror и action. До боли затертая до дыр тема зомби, смертельного вируса и прочего прилагающегося к «мертвякам» контента, раскроется во всех деталях уже в этом году. Девелоперы из Польши в своем творении решили собрать все, что нам известно о любимых персонажах Джона Ромеро. Однопользовательский и многопользовательский режимы, великолепная графика на движке Chrome Engine 5, огромное количество оружия, крови и ужасов обязательно будут ждать нас на полках магазинов в коробке с Dead Island. Что-то подсказывает, что «Мертвый Остров» сможет затмить Left 4 Dead и его сиквел. Проверим уже в этом году. Обязательно проверим.

Для третьей игровой станции

Все самые вкусные проекты, представляемые Sony Computer Entertainment на Е3, уже удосужились своего развернутого превью на gameguru.ru, поэтому заострять на них свое внимание мы не будем. Для начала, давайте, просто перечислим всех «демонстрантов»: Ratchet & Clank: All 4 One, Resistance 3, Starhawk, Twisted Metal, Uncharted 3: Drake’s Deception, Uncharted: Golden Abyss для Vita (о ней в конце материала).

О третьей части Uncharted мы рассказывали не раз, и даже не два. Несколько превью, множество новостей и видеороликов — подтверждение всему сказанному. «Иллюзии Дрейка» по всем показателям должны превзойти предыдущие части серии. Почему? Просто почитайте это, а затем вот это. Соберите все мысли воедино, посмотрите трейлер с Е3. Расслабьтесь. Вдох. Эта игра будет лучше предыдущих. Эта игра будет динамичнее предыдущих. Выдох. Вы уже не сомневаетесь в этом, равно как и мы. Можете открыть глаза. Или вы их и не закрывали?

Еще один интересный проект от Sony — Twisted Metal. Прочитать более детально о нем можно, кликнув по ссылке. На этом, Sony, адьос! Извините, у нас тут еще много желающих покрасоваться перед читателями.

На три буквы .

Настоящим сюрпризом стали проекты издательства THQ. Здесь вам и несколько разновидностей любимого Warhammer’a 40,000, и Metro: Last Night, невероятно динамичный Saints Row: The Third, а также уже вышедшие UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System и Red Faction: Armageddon. Пойдем по порядку? Пойдем.

Американский издатель на выставке представил сразу три игры по вселенной Warhammer. Первая из них — Warhammer 40,000: Dark Millennium Online. Исключительно «писишный» проект станет доступен игрокам только в 2012 году, оставаясь по сей день одной из темнейших лошадок во всей конюшне. Разработчики игры (Vigil Games) создали не так много игр. Точнее, всего одну — Darksiders, получившую от нашего сайта заслуженный рейтинг — 81%. В Dark Millenium игрока ждут нескончаемые битвы, происходящие, предположительно, на пяти планетах сектора Саргос. Воющих сторон будет две: Порядок и Хаос. Кто именно в них будет входить — еще одна тайна, покрытая мраком. Основной акцент, как не трудно догадаться, будет делаться на PvP режим.

Вторая игра — Warhammer 40,000: Kill Team. О ней мы уже упоминали в «Игровом июле». То есть, пока вы читаете эти строки, игра уже может дожидаться владельцев PS3 и Xbox 360 на прилавках магазинов. Динамичный action с зелеными орками-боссами в комплекте не может не порадовать владельцев консолей и верных почитателей популярной вселенной. И, как говорится: «WAAAGH!».

Наконец, третий проект, по скромному и субъективному мнению автора — самый-самый. Захватывающий с первых кадров, Warhammer 40,000: Space Marine дает нам взгляд на войну в «сорокотысячнике» совсем под другим углом. Примерьте на себя шкуру обычного космодесантника, возьмите в руки футуристическую пушку и как следует надерите оркам их зеленые . ладно, здесь стоит поумерить пыл. По сравнению с Kill Team, Space Marine выглядит настоящим мужским шутером с яйцами, где каждую минуту приходится убивать, взрывать, лицезреть обилие брызжущей крови и получать от всего этого странное удовольствие. Расстреливайте орков издалека или вблизи, рубите их клинком, мутузьте собственными руками и ногами, взрывайте их джет-паки прямо в полете! Все это безумие приправлено симпатичной графикой и не обойдется без многопользовательского режима. В продаже игру можно найти уже 6 сентября сего года.

Межпланетная фантастика сменяется фантастикой в подземелье. В 2012 нас ждет продолжение игры «Метро 2033». Нет, это не «Метро 2034», а «Последний свет». Дмитрий Глуховский и свита бизнесменов продолжают выжимать все возможное из придуманной тридцатидвухлетним писателем вселенной. Сюжет новой игры будет представлять собой логическое продолжение «Метро 2033», однако сценаристы проигнорировали в качестве источника книгу «Метро 2034» в «Последнем свете», решив создать собственное продолжение этой истории. На Е3 продемонстрировали лишь невнятный тизер, в котором склеены арты с долями секунд геймплея будущего творения 4A Games. Если предыдущее предложение вам показалось слишком сложным, то просто взгляните на это собственными глазами. Все станет на свои места. Релиз планируется как на PC, так и консолях: Xbox 360 и PS3.

Главным же сюрпризом, как ни крути, стал Saints Row: The Third. Проект из серии «убийца GTA» удивил посетителей выставки очень зрелищным трейлером с персонажами, весьма похожими на 50 Cent‘а и Эштона Катчера. Все события разворачиваются под веселый трек Kanye West‘а. Ах, эти ночные клубы, перестрелки, темные делишки темными ночами. Как же мы по всему этому соскучились. Невероятно, но до выхода проекта осталось не так много времени. Релиз запланирован на середину ноября сего года, а информации об игре не так много. Третий Saints Row разрабатывается студией Volition на движке CTG Engine. В игре будет как однопользовательская кампания, так и . кооперативный режим. Никакого мультиплеера не ожидается. Огромная песочница дает нам свободу выбора миссий, а между ними можно поразвлечься на улицах виртуального мегаполиса. От банальных убийств до поездки по городу на танке — задания в игре не дадут заскучать ни одному игроку. Сейчас The Third выглядит очень даже интересно и аппетитно. Как только продукт подадут к столу, мы готовы накинуться на него не глядя. Обязательно ждем в гости на жесткие диски.

Восставшие из (з)ада

В конце этого лета на PC и Xbox 360 придет в гости и наш старый знакомый. Вы все хорошо его знаете. Суровый, крутой, беспощадный. Нет, забудьте про неудачника Дюка, он доказал, что пора бы уступить место молодым, неспешно прогуливаясь до ближайшего пенсионного фонда. С нетерпеньем ждем возвращения другого колоритного персонажа — Серьезного Сэма. Уже 15 августа выходит Serious Sam 3: BFE. Превосходная графика, все те же безумные враги, знакомые по предыдущим частям, невероятный драйв, боссы, куча пушек. Кажется, ничего не забыли упомянуть. Хорваты из готовят настоящую бомбу, будьте уверены. Кстати, эта единственная игра, которую представляли Developer Digital (американский издатель) на выставке в этом году. Одна, но зато какая!

Товарищи из Bethesda Softworks делились информацией о Rage, The Elder Scrolls V: Skyrim и Prey 2. Поскольку о первых двух мы и так трещим без умолка, давайте уделим внимание Prey 2 — продолжению игры, вышедшей еще в 2006 году. Непонятный трейлер с терпящим крушение самолетом произвел неоднозначное впечатление, поэтому нами было решено найти вразумительную информацию. На Е3 показывали отрывки с игровым процессом. Ничего сверхъестественного, к сожалению, мы и там не увидели. Свободу выбора в стиле: «Хочешь, заплати за информацию, а хочешь, убей», прикрытие живым щитом, перестрелки. Все это далеко не ново. В чем фишка? А в том, друзья, что в отличие от полностью линейного Prey, сиквел обещает порадовать свободой, возможностью выбирать миссии и побывать в совершенно разноплановых локациях. Девелоперы из Human Head Studios не скрывают, что во время разработки вдохновлялись такими проектами как Mirror’s Edge, Chronicle of Riddick и восторгались гениальным Portal.

Поэтому в Prey 2, так или иначе, будут появляться лучшие идеи из вышеперечисленных игр. Особое внимание разработчики хотят уделить порталам и удивить нас чем-то новеньким на эту тему. Сюжет с самолетом и инопланетянами вызывает множество вопросов, поэтому о нем пока ни слова. Вообще же, сиквел был анонсировал сразу после выхода Prey, но из-за проблем девелоперов и/или издательства проект пришлось не раз начинать с нуля и откладывать в ящик. Вот и делают Prey 2 уже пятый год. Надеемся, на этот раз релиз не перенесут. Появиться игра должна в следующем году.

Кто у нас там дальше по списку? Среди приевшихся героев комиксов а-ля Человек Паук (Spider-Man: Edge of Time) и Людей-Икс (X-Men: Destiny), издательство Activision продемонстрировало публике Prototype 2. Судя по трейлеру и видео с демонстрацией геймплея, ждать от сиквела значительных изменений не стоит. Фанатов, кажется, все устраивало. Все та же посредственная графика, резня, танки и мрачный город. С одной поправкой — у нас будет новый главный герой по имени Джэймс Хеллер. Его цель — месть Алексу Мерсеру, который хладнокровно убил его семью. Огромный клинок, невероятные способности и новые фишки протагониста второй части прилагаются по умолчанию. Кто одержит победу в битве двух супер(не)людей узнаем уже в 2012. Конкретной даты, увы и ах, нет.

Обновленый список игр E3 2011

2K Games

BioShock: Infinite (PC, PS3, X360)

The Darkness II (PC, PS3, X360)

2K Sports

NBA 2K12 (PS3, X360)

Activision

Prototype 2 (PC, PS3, X360)

Skylanders Spyro’s Adventure (PS3, Wii, X360)

Spider-Man: Edge of Time (PS3, Wii, X360)

X-Men: Destiny (DS, PS3, Wii, X360)

Bethesda Softworks

Prey 2 (PC, PS3, X360)

The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, X360)

Codemasters

Bodycount (PS3, X360)

F1 2011 (3DS, PC, PS3, PSP2, X360)

D3 Publisher

The Earth Defense Force: Insect Armageddon (PS3, X360)

White Knight Chronicles II (PS3)

Deep Silver

Dead Island (PC, PS3, X360)

Risen 2: Dark Waters (PC, PS3, X360)

Devolver Digital

Disney Interactive Studios

Cars 2 (DS, PC, PS3, Wii, X360)

LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game (3DS, DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)

Phineas and Ferb: Across the Second Dimension (DS, Wii)

Electronic Arts

Battlefield 3 (PC, PS3, X360)

FIFA Soccer 12 (PC, PS3, X360)

Madden NFL 12 (PS3, PSP, Wii, X360)

Mass Effect 3 (PC, PS3, X360)

NCAA Football 12 (PS3, X360)

Need for Speed: The Run (3DS, PC, PS3, X360)

Star Wars: The Old Republic (PC)

The Sims 3: Generations (PC)

En Masse Entertainment

Focus Home Interactive

Of Orcs and Men (PC, PS3, X360)

Rotastic (PC, PS3, X360)

The New Adventures of Sherlock Holmes: The Testament of Sherlock (PC, PS3, X360)

Gazillion

Marvel Super Hero Squad Online (PC)

Microsoft

Forza Motorsport 4 (X360)

Gears of War 3 (X360)

MonkeyPaw Games

BurgerTime HD (PS3, Wii, X360)

Nexon

Nintendo

Super Mario 3DS (3DS)

The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

Perfect World Entertainment

Sony Online Entertainment

DC Universe Online (PC, PS3)

Free Realms (PC, PS3)

Star Wars: Clone Wars Adventures (PC)

SouthPeak Games

Battle VS Chess (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)

Tecmo

Telltale Games

Back to the Future: The Game — Episode 5: Outatime (PC, PS3)

Читать еще:  Как изменить загрузочную картинку в Windows 2000?

Jurassic Park: The Game (PC, PS3, X360)

Puzzle Agent 2 (PC, PS3)

TopWare Interactive

Scivelation (PC, PS3, X360)

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (PC, PS3, X360)

Trion Worlds

End of Nations (PC)

Ubisoft

Assassin’s Creed Revelations (PC, PS3, X360)

Call of Juarez: The Cartel (PC, PS3, X360)

Driver: San Francisco (PC, PS3, X360)

From Dust (PC, PS3, X360)

Rayman Origins: Episode 1 (3DS, PC, PS3, Wii, X360)

Rocksmith (PC, PS3, X360)

The Adventures of TinTin (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)

TrackMania2 Canyon (PC)

Warner Bros. Interactive

Bastion (PC, X360)

Batman: Arkham City (PC, PS3, X360)

Green Lantern: Rise of the Manhunters (3DS, DS, PS3, Wii, X360)

Sesame Street: Once Upon a Monster (X360)

The Lord of the Rings: War in the North (PC, PS3, X360)

Издатель не объявлен

FIFA Soccer 12 (PC, PS3, X360)
Что за платформенная дискриминация, а)))? Игра выйдет еще и на Wii, PS2. И просто фифа 12, ты же не пиндос, что бы назвать футбол соккером?

NHL 12 (PS3)
Исправь, NHL 12 выйдет еще и на xbox)

NBA 2K12 (PS3, X360)
А вот здесь ты ПеКа и Wii забыл

BioShock: Infinite (PC, PS3, X360)

Assassin’s Creed Revelations (PC, PS3, X360)

Что показывали на E3 2011: отчет о самой главной игровой выставке, часть третья

Чтобы не пропустить ни одной мало-мальски интересной игры, показанной в ходе E3 2011, поступим следующим образом — познакомимся с лучшими играми выставки, где в качестве жюри выступали представители крупнейших профильных масс-медиа. Благодаря их опыту и умению заранее определять будущие хиты, награды, что называется, нашли своих героев и определение победителя в каждой номинации оказалось вполне справедливым.

Лучшая игра для консоли Xbox 360 — Gears of War 3

В принципе, ничего удивительного в этом нет — положа руку на сердце, в настоящий момент для Xbox 360 нет экшена более зрелищного и «драйвого», чем третья часть «шестеренок». В этом смогли убедиться все те, кто принял участие в бета-тестировании мультиплеера Gears of War 3. По словам разработчиков, в финальной версии игроков ждет еще и отличный синглплеер, продолжительность которого окажется больше, чем у предшественников — порядка 10-12 часов. Релиз Gears of War 3, про которую можно сказать, что эта игра «продает» консоль, состоится 20-го сентября — одновременно с релизом Microsoft собирается отправить в продажу специальную версию Xbox 360 с жестким диском объемом 320 гигабайт. Помимо игры и консоли, оформленной в стиле Gears of War, войдет специальный ваучер на бесплатную загрузку двух дополнений для экшена — стоимость этого «счастья» составит около $400.

Gears of War 3 предложит коллекционерам два варианта издания — Epic Edition и Limited Edition

Поклонникам серии Gears of War придется набраться терпения — до релиза разработчики не планируют нового бета-теста

Третьи «шестеренки» пришлось ждать больше всего — игра появится лишь спустя три года после предшественницы

По словам разработчиков, Gears

Лучшая игра для консоли PlayStation 3 — Uncharted 3

Опять же — без сюрпризов, так как мы уже давно привыкли, что Натану Дрейку в последнее время постоянно достается роль главного «движителя» платформы PlayStation 3. Разработчики из студии Naughty Dog присутствовали на пресс-конференции Sony — демонстрировали новые моменты из Uncharted 3: Drake’s Deception. Главный герой лихо расправлялся с врагами, плавал под водой и умело обходил опасные ловушки — точь-в-точь как Индиана Джонс. Кстати говоря, после релиза игры крайне довольными должны оказаться обладатели мониторов с поддержкой 3D-режима — показанные разработчиками кадры впечатлили многих.

Лучшая игра для консоли Wii — Legend of Zelda: Skyward Sword

При первом взгляде кто-то вспомнит пресловутый «кавай», а кто-то почувствует приступ ностальгии — как бы там ни было, этот проект, посвященный 25-летию серии Legend of Zelda, вряд ли кого-нибудь оставит равнодушным. А все потому, что Nintendo с уважением относится к этой серии — шутка ли, к релизу этой игры японская компания планирует выпустить специальный золотой «вимоут».

При взгляде на эту героиню Legend of Zelda: Skyward Sword сразу вспоминаешь принцессу из Марио, которую нам надо было во что бы то ни стало спасти

Графика, говорите, не очень? Зато «играется» на Wii в этот проект хорошо

Классика Nintendo, как видите, не стареет

Лучшая игра для портативной консоли Nintendo DS — Kirby Mass Attack

Лучшая игра для PC — Battlefield 3

Лучшая игра для PlayStation Vita — Sound Shapes

Лучшая игра для Nintendo 3DS — Super Mario 3D

Лучшая игра для мобильных телефонов — FIFA 12

Лучший экшен — Batman: Arkham City

Лучший шутер — Battlefield 3

Лучшая RPG — The Elder Scrolls V: Skyrim

Лучшая стратегия — Skulls of the Shogun

Стратегию Skulls of the Shogun, оказавшуюся едва ли главным открытием E3 2011, создает Haunted Temple Studios, основанная бывшими сотрудниками EA LA. Начнем с того, что в этой стратегии необычен уже сам по себе сеттинг — игрокам достанется роль самураев-призраков, которые сражаются в загробном мире. Пошаговая стратегия с «мультяшной» графикой вряд ли рискует затеряться на фоне остальных стратегий — авторы проекта обещают продуманную механику и увлекательный геймплей. Например, чтобы усилить свою армию, игрокам предстоит захватывать рисовые поля и различные реликвии, а также «кормить» своих подчиненных черепами павших врагов. Слопав тройку черепов поверженных противников, простой самурай превращается в огромного демона, способного едва ли в одиночку решить исход всей битвы. Разработчики также сказали, что крайне надеются на многопользовательский режим Skulls of the Shogun — чтобы сделать его максимально привлекательным, интерфейс создается прежде всего с точки зрения удобства.

«Мультяшная» графика очень идет Skulls of the Shogun


Лучший файтинг — Street Fighter x Tekken

Лучшая загружаемая игра — Journey

Лучшая музыкальная игра — Sound Shapes

Лучшая спортивная игра — FIFA 12

Было бы странно, если бы на нынешней E3 компания Electronic Arts не показывала бы очередную серию футбольного симулятора FIFA. Рискуя слегка рассердить поклонников Pro Evolution Soccer, скажем, что на этот раз FIFA выглядела практически совершенной — разработчики продемонстрировали программное ядро Player Impact Engine, которое будет в реальном времени обрабатывать данные о взаимодействии футболистов на поле. Если коротко, то все идет к тому, что виртуальный футбол становится все больше похожим на футбол реальный — игрой просчитываются сотни возможных исходов столкновений футболистов, дриблинг мастеров мяча все более филигранным, свое влияние на исход поединков оказывают погода и моральное состояние каждого спортсмена. Увы и ах, несмотря на то, что FIFA 12, как обычно, появится на всех известных науке платформах, все эти эпитеты касаются исключительно версий для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 — на PC картина будет иная, куда более грустная. Нет, ну господа разработчики — сколько уже можно об одном и том же?

В FIFA 12 будет присутствовать новый режим карьеры, основанный на сюжетах из реальной жизни спортсменов

Лучший автосимулятор — Forza 4

В отсутствие новой части Gran Turismo на этой выставке, Forza Motorsport 4 практически не встретила достойных конкурентов. Планы у разработчиков автосимулятора грандиозные — к моменту релиза игры они собираются добавить в проект автомобильные клубы по интересам и наладить чуть ли ежемесячный выход дополений. Кроме того, в автосимуляторе, который выйдет 11-го октября, уже реализована полноценная поддержка контроллера Kinect — пилоты могут управлять обзором, отдавать голосовые команды, а также крутить виртуальную «баранку». На своей конференции Microsoft также анонсировала специальные беспроводные рули для этой игры под названием Wireless Speed Wheel. Стоимость такого манипулятора составит вполне приемлемые $60 — главное, чтобы у нас была возможность их приобрести.

Forza Motorsport уже давно считается собственным «Gran Turismo» для владельцев консолей Xbox 360

Путь к сердцу геймера лежит и через шикарные авто — об этом отлично знают создатели Forza Motorsport 4

Лучшая 3D-игра — Super Mario 3D

Лучшая игра для сенсорного контроллера — Disneyland Adventures

Наиболее инновационная игра — PixelJunk Lifelike

Лучший трейлер — Assassin’s Creed: Revelations

Ubisoft «крутила» на E3 2011 видеоролик, посвященный Assassin’s Creed: Revelations, демонстрирующий нарезку из фрагментов того, что ждет в скором времени игроков. Результат оказывался неизменным — разинувшая рты публика подходила к стенду и пыталась «разговорить» разработчиков на подробности. Кое-какую информацию ей все же удалось вытянуть — события Assassin’s Creed: Revelations разворачиваются спустя пять лет после завершения Assassin’s Creed: Brotherhood. Эцио Аудиторе «стукнул» уже 51 год, однако он все еще не собирается отправляться на отдых. Он держит свой путь в Масиаф, где ранее располагалась «ставка» ассассинов. Затем судьба отправляет его в Константинополь, где герою противостоит целая армия алчного султана. Пожалуй, наиболее бурный восторг у поклонников серии вызвал тот факт, что в новой игре нашлось место Альтаиру — герою самой первой части Assassin’s Creed.

Лучшая демонстрация — BioShock Infinite

С таким решением жюри трудно не согласиться — действительно, в этом году авторы BioShock Infinite смогли просто-таки поразить публику продемонстрированным куском геймплея. В качестве иллюстрации того, что нас ждет в финальной версии проекта, разработчики выбрали тот момент, когда главные герои, частный детектив Букер Девитта и девушка Элизабет, попадают в район, контролируемый группировкой Vox Populi. Напомним, что все события разворачиваются на огромном летающем городе под названием Колумбия. Оказавшись в новом месте, герои выяснили, что вышеупомянутая группировка ранее боролась за свободу Колумбии, однако придя к власти в этом районе, практически утопила его в крови — тирания по-прежнему привлекает многих. В ходе продемонстрированного отрезка геймплея, Девитта и Элизабет пришлось несколько раз принять важные решения, вступить в противостояние с охранниками и продолжить побег от огромной стальной птицы Songbird. Уже сейчас можно говорить о том, что в такой проект никому еще не доводилось играть — новых идей столько, что схожесть некоторых элементов с BioShock воспринимается лишь на интуитивном уровне. Вполне вероятно, что BioShock Infinite окажется лучшей игрой года — главное, чтобы разработчики не сбавили темп до релиза игры в следующем году и ни в коем случае не «включили конвейер».

Игры E3 2011, часть первая

⇡#Battlefield 3

  • Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment
  • Дата выхода: 25 октября 2011

С момента первого анонса Battlefield 3 разработчики стабильно насыщали информационное пространство небольшими порциями данных о грядущем сетевом блокбастере. Однако большая часть сведений касалась одиночной игры, что весьма странно, учитывая направленность проекта и его родословную. Впрочем, после открытия лос-анджелесской Electronic Entertainment Expo 2011 DICE сняла гриф «Совершенно секретно» с мультиплеера, и мы можем поведать вам множество интересных подробностей.

Стало известно, что игровые режимы Rush и Conquest возвращаются — учитывая их популярность в Bad Company 2, это неудивительно. Отличие от предшественников в том, что здесь сражения происходят на гораздо большей территории. Исполнительный продюсер проекта Патрик Бах заявляет, что в этих режимах битвы больше напоминают путешествие, а не баталии на замкнутой арене. К примеру, на карте Operation Metro действие происходит в Париже, где отряду Морской пехоты США необходимо захватить здание фондовой биржи. События начинаются во время штурма временного лагеря противника в парке, затем битва на открытой местности перетекает в перестрелку в парижской подземке, после чего бойцам снова дают вдохнуть чистого воздуха — уже в деловом центре. Operation Metro неплохо иллюстрирует тезис Баха о путешествии, поскольку на забег по основным целям уходит 10-15 минут реального времени.

Система классов подверглась изменениям. Солдат теперь выполняет функции медика, в дополнение к M16 таская за спиной дефибриллятор и аптечки. Инженер имеет доступ к инструменту для починки техники (а также фонарику, которым можно слепить вражеских солдат), а в качестве аргумента против бронированных единиц может применить ракетницу SMAW. Боец поддержки следит за снабжением команды, вовремя обеспечивая товарищей амуницией, а также подавляет живую силу противника огнем из «малыша» M249. Наконец, в оснащение разведчика входит взрывчатка C4 и снайперская винтовка MK11. Все классы по умолчанию располагают ножом, гранатами и пистолетом M9, однако по ходу развития своего персонажа в мультиплеере игроки смогут значительно расширить доступный арсенал.

В деле ведения сетевой статистики игрокам поможет новая служба Battlelog. DICE секретничает и не раскрывает подробностей. Патрик Бах лишь заявляет, что «это изменит ваш игровой опыт по сравнению с предыдущими представителями серии Battlefield». Можно предположить, что система позволит собирать статистику, проявлять социальную активность в рамках игры, а также, возможно, делиться контентом вроде записанных видеороликов. Сервис, в пику недавно анонсированному Elite для Call of Duty, будет совершенно бесплатным.

Графика в Battlefield 3 на высоте: шикарные эффекты частиц, освещение и множество мелких деталей создают картину почти настоящего боя. Например, в метро инженер может ослепить противника фонариком. А когда подконтрольный боец попадает под подавляющий огонь (за ведение которого, кстати, начисляются очки опыта), свистящие вокруг пули буквально ощущаются кожей благодаря визуальным эффектам. «Осенний призыв» в армию Battlefield 3 намечен на октябрь, так что не пропустите.

⇡#Deus Ex: Human Revolution

  • Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Разработчик: Eidos Montreal и Nixxes Software
  • Дата выхода: 23 августа 2011

Human Revolution — не из тех игр, с которыми следует заводить личное знакомство в условиях шумного выставочного балагана. Здесь нужен вдумчивый подход и расчетливые действия, поскольку проект допускает отыгрыш множества ролей — главный герой, Адам Дженсен, может быть хитрым и расчетливым, или беспринципным и жестоким, или благородным… Насколько позволит быть благородным мир мрачного будущего.

Читать еще:  Assassin’s Creed – как стать древневосточным киллером

Eidos Montreal привезла на выставку короткий 20-минутный геймплейный отрывок, представляющий собой променад по исследовательскому комплексу недалеко от Шанхая. Задание достаточно простое — подняться с самого нижнего этажа башни на вершину. Однако даже в таких ограниченных условиях Human Revolution демонстрирует разнообразие способов достижения цели.

В одном из первых коридоров игроку попадается невезучий ученый, закрытый в комнате, где обнаружилась утечка газа. Парень просит найти источник утечки и устранить проблему — разумеется, можно пройти мимо или согласиться и моментально забыть о несчастном (все равно он занимался злодейскими исследованиями!), однако награду получит только тот, кто изыщет способ помочь бедняге.

Исследовательский комплекс неплохо охраняется, однако некоторые секьюрити не прочь подзаработать и пропустить нашего героя, «случайно» глядя в другую сторону. Для не обремененных лишними средствами есть вариант скрытного проникновения, а любители устранять все препятствия могут пристукнуть охранника, подобрав с бездыханного тела ключ доступа. Но если поднимется тревога, тогда придется столкнуться лицом к лицу не только с отрядами вооруженных прислужников корпорации, но и с бронированными охранными ботами.

В процессе восхождения на верхний ярус башни придется столкнуться со множеством закрытых дверей, поползать по вентиляционным каналам и решить простенькую физическую головоломку по составлению коробок для преодоления бассейна с водой, находящейся под напряжением. Двадцатиминутный отрывок можно переигрывать несколько раз, пробуя разные пути и подходы, что неплохо иллюстрирует возможность выбора в Deus Ex: Human Revolution. Этого мало, чтобы делать какие-то серьезные выводы об игре, однако ждать релиза осталось совсем недолго.

⇡#TES V: Skyrim

  • Целевые платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Разработчик: Bethesda Game Studios
  • Дата выхода: 11 ноября 2011

Компания Bethesda не дала посетителям E3 возможности «порулить» персонажем, однако исполнительный продюсер Skyrim Тодд Говард провел интересную презентацию игрового процесса. Говард начал с рассказа о том, что команда разработчиков стремится сделать проект настолько детализированным, насколько это возможно: «Мы стараемся создать настоящий фэнтезийный мир. Для нас очень важны все эти мелкие детали, которые позволяют поверить в реальность этого места».

Масштабы Skyrim действительно поражают. Персонаж может спокойно идти по лесу и любоваться растительностью под ногами, собирая алхимические ингредиенты. Подняв взгляд от земли, можно увидеть далекие суровые горы со снежными шапками на вершинах — при желании всегда есть возможность дойти до них и взобраться на самый пик, обозревая бескрайние просторы края нордлингов — Скайрима. На заснеженных лугах пасутся мохнатые мамонты, в лесах вечно голодные волки добывают пропитание, охотясь на зайцев… Как и в предыдущих играх серии The Elder Scrolls, в Skyrim можно позабыть о конкретных целях и просто затеряться среди разнообразия окружающего мира.

Но Тодд Говард, похоже, умеет сопротивляться очарованию северного края — продюсер направил подконтрольного персонажа в подземелье, где продемонстрировал заявленные ранее богатые возможности боевой части. Как и было обещано, игрок может назначить на каждую руку персонажа отдельный предмет или заклинание, причем два одинаковых заклятия в руках позволяют добиться усиленного эффекта. Говард также показал заклинание, позволяющее не затеряться в дебрях глубокого подземелья — волшебный след тянется по земле к цели текущего задания.

Все продемонстрированное до этого момента, впрочем, служило лишь затравкой к кульминационному моменту презентации. Побродив по снежной тундре, Говард наткнулся на дракона. Огромный ящер парит над равниной, выдыхая на одинокую фигурку персонажа струи адского пламени, опускается на землю и вступает в бой с нежеланным гостем, а затем снова взлетает, утаскивая в своих когтях оказавшегося неподалеку гиганта и бросая его с большой высоты. По словам исполнительного продюсера, чешуйчатые твари обладают набором параметров, влияющих на их поведение, однако они не заскриптованы. Поединок с каждым — испытание всех возможностей игрока.

Зато, повергнув крылатую машину, персонаж по праву Драконорожденного поглощает душу дракона. Это действие пополняет запас некоей энергии, которая тратится на изучение драконьих криков, написанных на скалах на языке ящеров. Тодд Говард продемонстрировал весьма впечатляющий пример крика, заставивший небеса разверзнуться проливным дождем и бьющими по врагам молниями. Эпично, даже по меркам серии TES. Презентация в рамках E3 лишь укрепила статус Skyrim как одной из самых ожидаемых игр года.

⇡#Hitman: Absolution

  • Целевые платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Разработчик: IO Interactive
  • Дата выхода: 2012

Прошло пять лет с тех пор, как последняя игра про лысого киллера со штрихкодом на затылке увидела свет. За это время в жанре «убийственного экшена» многое изменилось — в IO Interactive понимают, что заданный серией Assassin’s Creed тон никак не получится проигнорировать. Поэтому неудивительно, что новая глава приключений сорок седьмого под названием Hitman: Absolution не очень похожа на своих предшественниц.

Действие продемонстрированного на E3 отрывка начинается в старой заброшенной библиотеке Чикаго. В графической палитре Hitman: Absolution преобладают мрачные тона синего и черного — это, если хотите, «Город грехов», только в цвете. Тягостное ощущение усугубляется полумраком библиотеки, в котором шныряют полицейские, лучи фонариков выхватывают из темноты разбитые стеллажи и книги, знавшие лучшие времена. Агент 47, со всех сторон окруженный служителями закона, в этот раз выступает в роли цели.

Действие стремительно набирает обороты — Хитмэн ужом скользит за спинами врагов, изощренно убивая тех, кто встает у него на пути. Одного душит обрезанным электропроводом, другого до смерти забивает дубинкой, а третьего и вовсе отправляет в затяжной полет сквозь разваливающиеся полы нескольких этажей ветхой библиотеки. В ходе побега сорок седьмой прыгает по лестницам, обрушивается на негодяев с балконов и в целом ведет себя как гибрид Эцио и Бэтмена из Arkham Asylum. К слову, в арсенале убийцы есть трюк, похожий на бэтменовский Detective Mode, — активировав его, лысый киллер заметно облегчает себе жизнь в темноте, а также может видеть короткие отрезки маршрутов передвижения неприятелей.

В целом сцена в библиотеке оформлена как типичная локация-песочница из предыдущих игр, с уклоном в большую динамичность действия. Однако дальнейшие события в демонстрации достаточно линейны — выбравшись на крышу здания, герой оказывается на одном маршруте, не предполагающем большой свободы передвижения. Как и прежде, убийца может менять наряды. Уложив одинокого полицейского на крыше, Хитмэн переоделся в его форму и продолжил побег через соседний дом, набитый «готовыми» наркоманами, неспособными даже среагировать на появление «полицейского».

Спустившись ко входу в здание, убийца встретил несколько групп полицейских — когда сорок седьмой проходит возле каждой из них, время замедляется, а наш герой пониже надвигает фуражку на глаза. Благодаря такому приему напряжение и драматизм ситуации растут, однако лысый киллер ухитряется выскользнуть из здания и смешаться с толпой на заливаемой дождем железнодорожной платформе. Побег удался.

Демонстрация заставляет насторожиться — во многих местах у Хитмэна был только один вариант действий, а подручные орудия убийства уж слишком удобно валяются как раз там, где вскоре появятся полицейские. Возможно, это издержки короткой презентации, однако создается ощущение, что Hitman: Absolution более линейна и сильнее ориентирована на экшен, чем её предшественники. С нетерпением будем ждать новой информации.

E3 2011. Собираясь в дорогу

В начале лета издатели и разработчики ставят рутинную жизнь на паузу, чтобы собраться в Лос-Анджелесе на выставке Е3 — других посмотреть и себя по возможности показать. И как всегда, «Игромания» отправляет на место событий небольшой десант. Перед отъездом мы решили спросить у собирающих чемоданы коллег, чего они ждут от нынешней Е3.

Максим Еремеев

Для меня один из главных проектов E3 2011 — это, безусловно, The Elder Scrolls 5: Skyrim. Предыдущая TES, Oblivion, была одной из первых игр, которые я прошел на Xbox 360, и до сих пор я вспоминаю о ней с теплотой. По уровню внимания к деталям, по умению (как это ни банально звучит) создавать правдоподобный игровой мир компания Bethesda не знает себе равных, а мне как раз и не хватает игры, в которую можно было бы погрузиться с головой и не выныривать несколько дней. Тот же «Ведьмак 2» — отличная RPG, но его создатели сделали ставку в первую очередь на сюжет и возможность выбора в ключевые моменты, а это нечто абсолютно иное.

Примерно с таким же нетерпением я жду возможности узнать, что нового имеют сказать миру разработчики Ghost Recon: Future Soldier. И снова не в последнюю очередь из-за ностальгии по былым временам, когда только-только вышла самая первая часть Ghost Recon и я, как и многие другие, ползал в грузинских горах со снайперской винтовкой в руках, надеясь заметить врага раньше, чем он разглядит в густых кустах меня. Помнится, тогда казалось, что ничего лучше в жанре уже не придумают. Поглядим, так ли это на самом деле.

Ну и конечно, чешутся руки сыграть в два монументальных триквела: Max Payne 3 и Mass Effect 3. В истории полицейского Пейна давно напрашивается жирная кровавая точка, а Mass Effect — один из самых масштабных игровых эпиков на моей памяти, так что увидеть, как именно капитан Шепард расправится с демоническими Жнецами, будет очень интересно. Ну или хотя бы посмотреть на что-то помимо тех трех минут геймплея, которые нам весной показывали в штаб-квартире BioWare.

Антон Логвинов

Е3 2011 по предварительным впечатлениям напоминает выставку 2004 года. Новая портативная консоль от Nintendo уже на прилавках, Sony готова дать всем пощупать еще не вышедшую NGP, а в кулуарах разговоры — о новом поколении приставок. Впрочем, высока вероятность, что привычный ход вещей в этот раз будет нарушен. На игровую индустрию сильно влияют мобильные устройства, в частности от компании Apple. Именно на них сейчас видеоигры переживают ренессанс. Вернее, проходят ускоренный курс истории игровой индустрии — от переработок простеньких студенческих работ 80-х и ремейков классических квестов до серьезных проектов с оригинальными идеями. На их стороне — низкие цены, все прелести цифровой дистрибуции и доступ к новой, неискушенной публике.

Традиционной индустрии придется что-то на это ответить. Ведь она натурально погрязла в болоте — с высокими ценами, прожорливой розницей, забирающей половину денег, и издателями, которые боятся инвестировать в смелые идеи, предпочитая проверенные блокбастеры. Выпуск просто еще одного поколения напичканных более крутыми железками систем не поможет. «Нинтендо» поняла это первой, много лет назад. Но даже она в панике — 3DS продается не так бодро, как хотелось бы, а их новая консоль, по слухам, будет помесью традиционной домашней системы и тач-планшета, который сможет как служить джойстиком, так и самостоятельно воспроизводить контент. Его покажут именно на Е3 2011, но интриги в этом лично я не вижу. Пока на стороне Nintendo и традиционной игровой индустрии только качество игр, но надолго ли?

Microsoft по-своему реагирует на ситуацию. Перед Е3 она разослала всем интригующее сообщение, призывавшее «верить всем слухам в Интернете». А слухи заключаются в том, что Microsoft очень довольна своей политикой и продолжит забивать на традиционные игры, подключать к своей коробке всевозможные американские сервисы и напирать на Kinect. Фрэнк Шоу из Microsoft гордо заявил, что пользователи Xbox 360 проводят около 40% времени с консолью, не играя при этом ни в какие игры. Microsoft анонсирует ряд «как бы хардкорных» игр для Kinect — среди них, возможно, будет шутер от Rare и новая Forza, которую, по слухам, будет представлять Стиг из TopGear. Оба проекта кажутся мне одинаково неинтересными и вымученными, хотя загадывать не стану.

Sony на Е3 2011, скорее всего, будет вынуждена раскрыть какие-нибудь дополнительные секреты: корпорации сейчас важно хоть как-то «сменить тему» — ведь целый месяц игроки только и говорят, что о беспомощности Sony перед лицом хакерских атак. От компании ожидается несколько совершенно новых анонсов.

Что касается игр в целом, то основные проекты года уже известны, и лично мне интересно посмотреть лишь на свежие анонсы. Старательно буду обходить стороной презентации Uncharted 3, Mass Effect 3 и Deus Ex: Human Revolution — с ними и так все понятно, и портить впечатление незачем.

Главные интриги выставки для меня — новый Carmageddon и Syndicate, пускай он и будет экшеном. Эдакий двойной удар по ностальгии, от которого хочется радостно прыгать на месте минут 40. Радует, что в индустрию потихоньку возвращается киберпанк, — считаю, чем больше киберпанка, тем лучше. Еще надеюсь, что Sega наконец-то покажет Aliens: Colonial Marines, который недавно вновь анонсировали с датой релиза в 2012-м. У Square Enix больше всего интересует новый Hitman Absolution.

Обязательно посмотрю Need for Speed: The Run и Battlefield 3 — первый интересен новой концепцией, а второй просто всегда интересен. Конечно, надеюсь увидеть Skyrim. Konami, скорее всего, привезет 3DS-версию MGS3: Snake Eater, технодемку которой показывали на прошлой Е3. Очень надеюсь, что 3D-версия будет анонсирована не только для портативки Nintendo, но и появится в PSN в версии для PS3. Из необязательного — планирую посмотреть на новое «Метро» и Batman: Arkham City. В общем, пока вырисовывается обычная такая Е3, без откровений.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector