0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Radeon HD4870 CrossFire vs. GeForce GTX 280: количество против качества

GeForce GTX 260/280 против Radeon HD 4850/4870

Геймеры, которые сегодня подыскивают себе видеокарту нового поколения, могут выбрать из нескольких вариантов по цене от $180 до $450. И в самом деле, отличное время для апгрейда.

В июне мы наблюдали дебют Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870 с рекомендованными розничными ценами $199 и $299 соответственно. Эти продукты ATI предложили выдающуюся производительность за свои деньги.

Во время своего появления на рынке Radeon HD 4850 конкурировал с GeForce 9800 GTX, которая была значительно дороже. Это заставило Nvidia сильно урезать цену GeForce 9800 GTX. А затем и Radeon HD4870 смог обойти GeForce 9800 GX2 чуть ли не во всех тестах, которые мы провели, и, опять-таки, его цена была гораздо ниже продукта Nvidia.

Впрочем, теперь серия 9000 — прошлое поколение продуктов Nvidia, сменившееся видеокартами GeForce GTX 280 и GTX 260. Первоначально на эти карты были установлены цены $649 и $399 соответственно, что сделало их гораздо дороже новой серии Radeon HD 4000 — и слишком дорогими, чтобы привлечь чьё-либо внимание. После проведённых сравнений оказалось, что разница в производительности между сериями Radeon HD 4000 и GeForce GTX 200 не так уж велика. Nvidia пришлось пересмотреть свою ценовую политику. Цена на GeForce GTX 280 была урезана аж на 38% — до $399. GeForce GTX 260 подешевела на треть и за неё стали просить уже $299, что сделало её прямым конкурентом Radeon HD 4870.

Так что, по крайней мере на данный момент, единственный ответ Nvidia на Radeon HD 4850 — GeForce 9800 GTX+, разогнанная 9800 GTX. С другой стороны, у ATI нет в ассортименте такой же дорогой карты, как GeForce GTX 280 — но это пока в продаже не появилась Radeon HD 4870 X2, а это произойдёт уже совсем скоро. Ну а сегодня единственные определённые конкуренты — Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260; GTX 280 значительно дороже, HD 4850 — несколько дешевле.

Предварительное тестирование показало, что GeForce GTX 280 — самая быстрая видеокарта, которую сегодня можно купить за деньги, но насколько конкретно она быстрее Radeon HD 4870? А ведь ещё есть Radeon HD 4850 — выбор для экономных. Если она может положить на лопатки GeForce 9800 GTX, насколько она медленнее GeForce GTX 260? Сегодня мы надеемся ответить на эти вопросы, сравнив эти четыре графических чипа в схватке лицом к лицу.

Конфигурация тестового стенда, 3Dmark Vantage

Конфигурация тестового стенда
— Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.00ГГц (LGA775)
— x2 Kingston HyperX 2Гб PC2-8500
— ASUS P5Q Deluxe (Intel P45)
— OCZ GameXStream (700 Вт)
— Seagate 500Гб 7200 (Serial ATA300)
— ASUS GeForce GTX 280 (1Гб) — 177.41
— Gigabyte GeForce GTX 260 (896Мб) — 177.41
— Visiontek Radeon HD 4870 (512Мб) — 8.7
— ASUS Radeon HD 4850 (512Мб) — 8.7

Программное обеспечение
— Microsoft Windows Vista Ultimate (64-битная)
— Intel System Driver 8.4.0.1016
— Nvidia Forceware 177.41
— ATI Catalyst 8.7

Результаты Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260 в 3Dmark Vantage практически одинаковы. HD 4870 слегка обходит GTX 260, так что будет интересно взглянуть на то, как это отразится на производительности в реальных играх.

Radeon HD 4850 определённо медленнее GeForce GTX 260 в этом синтетическом тесте, а GeForce GTX 280 без вопросов занимает первое место.

Тесты: Company of Heroes

Серия GeForce GTX 200, похоже, имеет серьёзное преимущество в Company of Heroes, по крайней мере, в режиме DirectX 10.

В разрешении 1920×1200 GeForce GTX 260 на 39% быстрее Radeon HD 4870, а GeForce GTX 280 оторвалась от хедлайнера ATI на целых 68%.

Radeon HD 4850 на 10% слабее Radeon HD 4870 в 1920×1200. Что ж, это результаты теста с выключенными антиальязингом и анизотропией, посмотрим что будет, если их включить.

Включение 4xAA/16xAF практически не повлияло на производительность карточек серии Radeon HD 4000 (т.е. производительность упала, но не сильно).

Это позволило Radeon HD 4870 немного сократить разрыв, здесь он уступает Geforce GTX 260 21% в разрешении 1920×1200. GeForce GTX 280 всё ещё на первом месте — быстрее HD 4870 на невероятные 74%.

Включение ещё более высоких степеней анизотропной фильтрации и сглаживания не особо повлияло на результаты, и тенденция не изменилась.

Radeon HD 4850 здесь всего на 5 кадров в секунду медленнее Radeon HD 4870, последний, в свою очередь, на 13 кадров в секунду отстаёт от GeForce GTX 260. GeForce GTX 280 в этом режиме теряет достаточно много своей оглушающей мощи, но и здесь выдаёт впечатляющие 65 fps.

Тесты: Crysis

Результаты всех четырёх карточек в недавней Crysis не сильно зависят от режима DirectX и практически не различаются как в DX10, так и в DX9.

Вообще, эти результаты сходны с результатами в 3Dmark Vantage. GeForce GTX 260 и Radeon HD 4870 идут вровень во всех трёх разрешениях экрана.

The Radeon HD 4850 медленнее почти на 20% (в 1920х1200), что совсем не плохо, если учитывать его цену, которая на треть ниже. GeForce GTX 280 опять-таки становится царём горы — она примерно на 20% быстрее GTX 260 и карт Radeon.

Тесты: Devil May Cry 4

Devil May Cry 4 без сглаживания и анизотропной фильтрации в первый раз позволяет Radeon HD 4870 оторваться от GeForce GTX 260 — на 11% в разрешении 1920х1200.

Radeon HD 4870 в этом тесте, кстати,всего на 6% слабее могущественной GeForce GTX 280. GeForce GTX 260 — на 20% быстрее Radeon HD 4850 в разрешении 1920×1200.

А вот включение 4xAA и затем 8xAA сделало Radeon HD 4870 несомненным лидером — тут он в первый раз в нашем тестировании сшибает с трона GeForce GTX 280. Хоть преимущество в разрешении 1920×1200 и символическое, попробуйте назвать символической саму победу HD 4870!

Конечно, Radeon HD 4850 фортуна улыбается не так широко — он приходит последним во всех трёх разрешениях.

Тесты: Enemy Territory: Quake Wars

Enemy Territory: Quake Wars без сглаживания и анизотропии не способен нагрузить наши тестируемые образцы — все они без проблем преодолевают рубеж в 100 fps в разрешении 1920х1200.

Однако Radeon HD 4870 здесь опять быстрее всех, хоть и всего на 10 fps быстрее HD 4850 в 1920×1200.

Включение AA/AF сильно повлияло на производительность карт в Enemy Territory: Quake Wars, но тенденция сохранилась.

С включёнными 8xAA/16xAF Radeon HD 4870 — быстрее всех, GeForce GTX 280 отстаёт на 6% в разрешении 1920х1200. Radeon HD 4850 впечатляет ещё больше — он на 16% обогнал GeForce GTX 260.

Тесты: Supreme Commander

Опять-таки, с включённым 8xAA карты серии Radeon HD 4000 только выигрывают: Radeon HD 4870 всё ещё быстрее, чем GeForce GTX 260.

Тесты: Unreal Tournament 3

Без анизотропной фильтрации и сглаживания в Unreal Tournament 3 Radeon HD 4870 идёт в ногу с GeForce GTX 260, а GeForce GTX 280 на 14% быстрее их в 1920×1200. Radeon HD 4850 примерно на 20% медленнее GeForce GTX 260.

Включённые фильтрация и сглаживание просто-таки останавливают Radeon HD 4850 на скаку — всего 56 fps в разрешении 1920х1200.

Читать еще:  Supreme Commander 2 – повторение пройденного

В этом режиме серии Radeon HD 4800 не слишком везёт — Radeon HD 4870 на 8% слабее, чем GeForce GTX 260.

Тесты: World in Conflict

World in Conflict, похоже, ставит в фавор карты GeForce GTX, так как GeForce GTX 260 обгоняет Radeon HD 4870 на целых 9% в разрешении 1920×1200. GeForce GTX 260 ещё и на 13% быстрее, чем Radeon HD 4850 и всего на 8% медленнее могучей GeForce GTX 280.

Самое интересное — анизотропия и сглаживание обеспечивают Radeon HD 4870 небольшой реванш, и он обходит GeForce GTX 260 на 5% в разрешении 1920×1200.

Естественно, Radeon HD 4850 и здесь гораздо слабее, чем GeForce GTX 260 — на целых 13%. GeForce GTX 280 на те же 13% быстрее Radeon HD 4870 и остаётся на первом месте.

Энергопотребление и нагрев

Уровни энергопотребления в режиме простоя обоих карт GeForce GTX впечатляют. GeForce GTX 280 использует гораздо меньше энергии, чем Radeon HD 4870, и совсем чуть-чуть больше, чем Radeon HD 4850.

А вот рабочие результаты кардинально меняют положение. Здесь Radeon HD 4850 потребляет значительно меньше энергии, чем обе карты серии GeForce GTX. Даже Radeon HD 4870, как бы извиняясь за неудачу в прошлом, потребляет меньше GeForce GTX 260. Заметьте, в нагрузке обе карты GeForce GTX преодолели барьер в 300 Вт!

Как и уровни энергопотребления, температуры обоих карт GeForce GTX, когда они простаивают, выглядят многообещающе.

GeForce GTX 260/GTX 280 в режиме простоя нагреваются до 43/45 градусов, тогда как Radeon HD 4850/4870 нагреваются до неприличных 71/74 градусов. В нагрузке карты от ATI тоже разочаровывают — 89/82 градуса (кулер 4850 занимает один слот, а вот система охлаждения 4870 — два).

Истина познаётся в сравнении — GeForce GTX 280 нагрелась всего до 78 градусов, а GeForce GTX 260 — до 72. Обе карты GeForce GTX используют кулеры на два слота — такую конструкцию подразумевает референсный дизайн (который используют более 90% видеокарт на рынке).

Итоговые размышления

Для начала просуммируем оценки производительности, раз уж цены, наконец, стабилизировались после серьёзных изменений в последние недели.

Хотя видеокарты GeForce GTX 280 и Radeon HD 4870 и не находятся в одном ценовом диапазоне, мы подумали, что проанализировать их производительность «лицом к лицу» будет интересно.

Как можно легко заметить, в большинстве тестов более дорогая GeForce GTX 280 быстрее, хотя, если не учитывать результаты в Company of Heroes (где Radeon HD 4870 просто упал в наших глазах), GeForce GTX 280 не так уж сильно вырывается вперёд.

Например, в Crysis и World in Conflict GeForce GTX 280 менее чем на 20% быстрее, в Supreme Commander она и вовсе быстрее только на

5%; а вот в Unreal Tournament 3 Radeon отстаёт на 30%.

Учитывая то, что за GeForce GTX 280 продавцы хотят примерно на 30% больше, чем за Radeon HD 4870, можно сказать, что соотношение производительности/цены у этих видеокарт оправдано. Это довольно интересно. Запишем этот результат и теперь сравним лицом к лицу Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260, цена на которую примерно равна цене на HD 4870.

Это должно было быть главным соревнованием — обе видеокарты стоят в районе $299. Как видно, результаты обеих довольно-таки сбалансированы. GeForce GTX 260 в среднем на 32% быстрее в Company of Heroes, ну а Radeon HD 4870 быстрее её на 42% в Quake Wars. Также HD 4870 обгоняет GTX 260 на 19% в Devil May Cry 4 и на 7% в Supreme Commander, а в World in Conflict карточки показывают примерно одинаковый результат.

Хотя Radeon HD 4870 и выглядит немного лучше, можно спокойно сказать, что общая производительность GTX 260 и HD 4870 выглядит одинаковой.

Ну а теперь — к последнему сравнению: GeForce GTX 260 против Radeon HD 4850 (который приблизительно на 30% дешевле).

GeForce GTX 260 без сомнений выглядит очень хорошо на фоне Radeon HD 4850; конечно, если учитывать соотношение цена/качество, то последний не так уж плох. Radeon HD 4850 провалился в тестах Company of Heroes и Unreal Tournament, где он был в среднем на 53% и 48% медленнее соответственно. Однако игры вроде Crysis и Quake Wars показывают, что GTX 260 иногда может и сплоховать перед оппонентом.

Заметное снижение цен на серию GeForce GTX 200 стало умным и необходимым шагом для Nvidia, которая очень быстро ответила на конкуренцию, созданную командой AMD/ATI. Свои $399 GeForce GTX 280, по сравнению с трёхсотдолларовым Radeon HD 4870, отрабатывает хорошо. Конечно, мы очень ждём появления карты Radeon HD 4870 X2 с двумя GPU, и нам очень интересно, как она проявит себя в сравнении с GTX 280 или с чем-нибудь другим, что предложит Nvidia.

Те, чей бюджет немного ограничен, будут просто влюблены в Radeon HD 4850. За свои $199 она предлагает превосходную производительность.

Итак, сегодняшнее столкновение между GeForce GTX 260 и Radeon HD 4870 не выявило чёткого победителя. Фанаты Nvidia и ATI могут спорить круглосуточно, но способа выяснить лидера нет, конечно, если определённым образом не подобрать серию тестов на свой вкус. Хоть Radeon HD 4870 и выглядит плохо в плане энергопотребления и температуры нагрева, хардкорные энтузиасты не найдут это проблемой — ведь можно просто установить относительно недорогой сторонний кулер.

ВИДЕОКАРТЫ

Тест современных видеокарт Radeon HD 4850 и 4870, GeForce GTX 260 и 280, включая режимы SLI и CrossFire

Введение

nVidia и AMD/ATI хорошо встряхнули рынок 3D-видеокарт за летние месяцы. Хотя GeForce GTX 260 и GTX 280 удалось установить ряд рекордов по скорости (одновременно приведя к устареванию видеокарт линейки GeForce 9), AMD Radeon HD 4850 и HD 4870 обеспечивают хорошую производительность по весьма агрессивным ценам. За последние недели цены продолжили своё падение: GTX 280 уже можно купить за 13,5 тыс. рублей.

Чтобы найти наиболее производительную и наименее дорогую комбинацию, мы провели на самых быстрых видеокартах более 60 тестов, после чего проанализировали производительность и цены.

Данная статья призвана ответить на несколько вопросов. Во-первых, стоит ли менять Radeon HD 3850, HD 3870 или GeForce 8800 GTS 512 MB на одну из новых видеокарт? Во-вторых, насколько хорошо показывают себя старые GeForce 8800 GTX и 8800 GTS 512? В-третьих, какая из нынешних видеокарт самая быстрая? В четвёртых, насколько хорошо оптимизированы драйверы для CrossFire и SLI? В-пятых, где можно ожидать прирост производительности? Наконец, насколько быстрая видеокарта требуется для разрешений 1280×1024, 1680×1050 и 1920×1200?

Если вы не уверены по поводу блока питания для вашей конфигурации, мы разработали некоторые рекомендации. Однако они весьма условные, поскольку всё зависит от конкретной конфигурации ПК.

Процессор в нашей тестовой системе достиг своих пределов — Core 2 Extreme X6800 на частоте 2,93 ГГц едва может справиться с конфигурацией на двух видеокартах. И подобные конфигурации иногда демонстрируют от SLI/CrossFire мизерный прирост 3D-производительности или он вообще отсутствует. Именно разрешение определяет, стоит ли покупать пару любимых видеокарт, или по силам справиться одной карте.

В нашем тестировании участвую видеокарты MSI с заводским разгоном. В результате более высоких тактовых частот они обеспечивают дополнительную производительность. Какие-либо специальные утилиты разгона или драйверы использовать не требуется, поскольку разогнанные частоты прописаны в BIOS каждой модели. Но чтобы обеспечить честное сравнение, каждая видеокарта работала на номинальных тактовых частотах (без заводского разгона), а затем мы провели детальный анализ каждой модели с заводским разгоном. Все разогнанные карты тестировались в разрешении 1920×1200 с полноэкранным сглаживанием, поэтому можно сравнивать производительность напрямую, как по частоте кадров, так и в процентном соотношении.

Сравнение GPU

В тесте участвуют линейки 3800 и 4800 от AMD, а также карты линеек GeForce 8, 9 и GTX 200 от nVidia. В качестве «младших» моделей мы решили ограничиться Radeon HD 3650 и GeForce 8600 GT.

Radeon HD4870 CrossFire vs. GeForce GTX 280: количество против качества

preFAQ по видеокартам nVIDIA GeForce GTX 260/260 core 216, GTX 280 (GT200)

FAQ поностью составил Tyan Tiger. при возникновении вопросов обращайтесь в ЛС.

Выдержка из статьи IXBT:
Графический ускоритель GeForce GTX 280

  • кодовое имя чипа GT200;
  • технология 65 нм;
  • 1,4 миллиарда (!) транзисторов;
  • унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных;
  • аппаратная поддержка DirectX 10, в том числе шейдерной модели — Shader Model 4.0, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output);
  • 512-битная шина памяти, восемь независимых контроллеров шириной по 64 бита;
  • частота ядра 602 МГц (GeForce GTX 280);
  • ALU работают на более чем удвоенной частоте 1,296 ГГц (GeForce GTX 280);
  • 240 скалярных ALU с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP 32-бит и 64-бит точности в рамках стандарта IEEE 754(R), выполнение двух операций MAD+MUL за такт — подробности см. далее);
  • 80 блоков текстурной адресации и фильтрации (как и в G84/G86 и G92) с поддержкой FP16 и FP32 компонент в текстурах;
  • возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах;
  • 8 широких блоков ROP (32 пикселя) с поддержкой режимов антиалиасинга до 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Каждый блок состоит из массива гибко конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг. Пиковая производительность всей подсистемы до 128 MSAA отсчетов (+ 128 Z) за такт, в режиме без цвета (Z only) — 256 отсчетов за такт;
  • запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT);
  • все интерфейсы (два RAMDAC, два Dual DVI, HDMI, DisplayPort, HDTV) интегрированы на отдельный чип.
Читать еще:  Автор неофициального путеводителя по Dark Souls начал сбор средств на переиздание книги

Спецификации референсной видеокарты GeForce GTX 280

  • частота ядра 602 МГц;
  • частота универсальных процессоров 1296 МГц;
  • количество универсальных процессоров 240;
  • количество текстурных блоков — 80, блоков блендинга — 32;
  • эффективная частота памяти 2,2 ГГц (2*1100 МГц);
  • тип памяти GDDR3;
  • объем памяти 1024 МБ;
  • пропускная способность памяти 141,7 ГБ/с;
  • теоретическая максимальная скорость закраски 19.3 гигапикселей в с;
  • теоретическая скорость выборки текстур до 48.2 гигатекселя в с;
  • два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600;
  • двойной SLI разъем;
  • шина PCI Express 2.0;
  • TV-Out, HDTV-Out, DisplayPort (опционально);
  • энергопотребление до 236 Вт;
  • двухслотовое исполнение;
  • рекомендуемая цена $649.

Спецификации референсной видеокарты GeForce GTX 260

  • частота ядра 576 МГц;
  • частота универсальных процессоров 1242 МГц;
  • количество универсальных процессоров 192;
  • количество текстурных блоков — 64, блоков блендинга — 28;
  • эффективная частота памяти 2,0 ГГц (2*1000 МГц);
  • тип памяти GDDR3;
  • объем памяти 896 МБ;
  • пропускная способность памяти 111,9 ГБ/с;
  • теоретическая максимальная скорость закраски 16,1 гигапикселей в с;
  • теоретическая скорость выборки текстур до 36,9 гигатекселя в с;
  • два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600;
  • двойной SLI-разъем;
  • шина PCI Express 2.0;
  • TV-Out, HDTV-Out, DisplayPort (опционально);
  • энергопотребление до 182 Вт;
  • двухслотовое исполнение;
  • рекомендуемая цена $399;

Обзоры:

  • NVIDIA GeForce GTX 280 1024MB PCI-E
  • NVIDIA GeForce GTX 280 (GT200) — Часть 2: видеоплаты и синтетические тесты
  • Natural Born Winner: Zotac GeForce GTX 280 AMP! Review
  • NVIDIA GeForce GTX 280 – очень быстро и жутко горячо
  • Рожденный выигрывать: Обзор графического адаптера Zotac GeForce GTX 280 AMP!
  • Тест современных видеокарт Radeon HD 4850 и 4870, GeForce GTX 260 и 280, включая режимы SLI и CrossFire
  • GeForce GTX 280 в исполнении LeadTek: обзор карты, температурный режим и разгон, скорость и процессорозависимость
  • GeForce GTX 280: обзор и тестирование
  • ZOTAC GeForce GTX 280 видеокарта обзор
  • Обзор, тестирование видеокарты BFG GeForce GTX 260 896MB MaxCore.
  • Обзор и тестирование NVIDIA GeForce GTX 280
  • Экспресс-тест GeForce GTX 280 SLI и X58 в Crysis Warhead и Far Cry 2
  • Обзор новой топовой видеокарты ASUS GeForce GTX 280 c 1 ГБ видеопамяти
  • Radeon HD4870 CrossFire vs. GeForce GTX 280: количество против качества
  • Обзор, тестирование видеокарты Galaxy GeForce GTX 260+ 896MB GDDR3.
  • GeForce GTX 280 — новый графический флагман компании NVidia
  • GeForce GTX 280: обзор и тестирование
  • ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! Издание видеокарта обзор
  • Обзор видеокарты XFX GeForce GTX260
  • «Монстры атакуют», или Обзор Hi-End видеокарты Point Of View GeForce GTX 280 1024 MB
  • Битва в Full HD: ATI HD 4850 CrossFire VS 280GTX

Энергопотребление:

перед решением проблем и прочтением FAQ настоятельно рекомендуется обновить версию драйвера до самой свежайшей, а так же (если не помогло) обновить BIOS Вашей материнской платы
а прошлую версию драйвера удалить при помощи Driver Cleaner.Net (инструкция по работе с DCleaner)

FAQ:
какой блок питания нужен картам?
для GTX280 — 600W — 650W
для GTX260 — 550W — 600W
и выше.
это относительно минимальные требования. Есил у Вас, соотвтетственно, мощьный компьютер, с тремя HDD, процессор Core2Quad и всё в этом духе, то добавляйте смело +150Ватт.
пс:

Хочу организовать вывод изображения и звука по переходнику DVI-HDMI, но звук на телевизор доходит.
Видеокарты GTX280 и GTX260 не имеют звукового кодека и не умеют выводить звук через преходник DVI-HDMI, как видеокарты AMD.
Решение — подключить специальный SPDIF проводок к соответствующим разёмам на видеокарте и материнской плате.

Чем можно разогнать карту?
RivaTuner 2.10 и выше

Какой програмой можно регулировать обороты вентилятора?
RivaTuner 2.10 и выше

Чем можно просмотреть температуры карт?
RivaTuner 2.10 и выше
Everest Ultimate 4.60 и выше

Карту какого произодителя выбрать?
Ту что дешевле, либо разогнана (в зависимости от бюджета), т.к. все карты идут на референсном охлаждении.

Чем можно прогреть карты?
самая лучшая программа — FurMark,
так же можно несколько раз (5-7) погонять второй тест Firefly Forest из пакета 3D Mark 2006.

Жутко жужжит (шумит) вентилятор на моей GTX 280 (260), почему?
Возможно перегрев, посмотрите температуры карты в спец утилитах. Направьте дополнительные обдув (вентилятор) на карту, оставьте системник открытым, если (частично) проблемарешается — точно перегрев. если нет — брак несите на обмен.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

Оглавление

На данный момент времени Radeon RX 480 — это самая быстрая видеокарта AMD, построенная на архитектуре GCN 1.3 (Polaris). Не так давно я протестировал сразу четыре кастома от ASUS, MSI, PowerColor и SAPPHIRE. Ускоритель прочно обосновался в сегменте Middle-end и борется (успешно, неуспешно — пока рано об этом говорить) с GeForce GTX 1060 6 ГБ (обзор). У Radeon есть как свои плюсы, так и недостатки. Одно из достоинств — поддержка технологии CrossFire, позволяющей объединять сразу несколько устройств в единый массив. Почему NVIDIA отказалась от SLI в GeForce GTX 1060? Есть только предположения. Одно из них — «зеленые» не хотят, чтобы такая связка конкурировала с GeForce GTX 1080, так как в хорошо оптимизированных играх две «тысяча шестидесятые» будут быстрее, но дешевле. А вот видеокарты AMD Vega — конкуренты топам NVIDIA — задерживаются. И связка из пары Radeon RX 480 — вот реальный конкурент GeForce GTX 1080 на сегодняшний день.

Железный эксперимент: CrossFire из Radeon RX 480 против GeForce GTX 1080 и еще две хитрости с видеокартами AMD

CrossFire Radeon RX 480 ⩾ GeForce GTX 1080

Кстати, это не мои инсинуации. Представители AMD на презентации Radeon RX 480 всерьез сравнивали быстродействие CrossFire-связки с производительностью одной GeForce GTX 1080. Естественно, тандем Polaris-ускорителей оказался быстрее, но стоил при этом меньше. Вот энтузиастов и заинтересовала подобная хитрость.

За пару месяцев ситуация на рынке несколько изменилась. Видеокарт в продаже много. При определенных обстоятельствах две Radeon RX 480 действительно стоят дешевле одной GeForce GTX 1080. Однако к осени цены на новые ускорители графики устаканились. Вероятнее, что никакой денежной выгоды от покупки двух middle-карт AMD не будет.

Стоимость видеокарт Radeon RX 480 и GeForce GTX 1080

Не забываем, что в 2013 году AMD отказалась от использования гибких мостиков при объединении сразу нескольких видеокарт. «Гребешки» с печатных плат устройств пропали. Никаких дополнительных элементов не требуется, а контроллер CrossFire уже входит в состав графического процессора. Ситуация забавная, так как NVIDIA, наоборот, все еще использует гибкие коннекторы. Даже больше. С выпуском видеокарт поколения Pascal «зеленые» рекомендуют использовать новые улучшенные мостики. Как обстоят дела с SLI у GeForce тысячной серии, вы можете узнать в нашем другом железном эксперименте.

Никаких мостиков для CrossFire не требуется

Для испытания CrossFire-массива Radeon RX 480 я использовал кастомные видеокарты от ASUS и PowerColor. Адаптеры от разных производителей, но функционирующие на одинаковых частотах чипа и памяти: 1330 МГц и 2000 (8000) МГц соответственно. Драйвера самые последние на момент публикации — Crimson Edition 16.9.1 Hotfix. Ниже приведена таблица с результатами в играх в разрешении WQHD. Сначала давайте узнаем, какой прирост дает в играх установка второй видеокарты.

  • Процессор:Intel Core i7-4790K@4,5 ГГц
  • Процессорный кулер:Corsair H75
  • Материнская плата: MSI Z97 MPOWER
  • Накопитель:SSD Patriot Blast 480 Гбайт
  • Оперативная память: DDR3-2400, 2x 8 Гбайт
  • Блок питания: Corsair HX850i, 850 Вт
  • Периферия: монитор LG 31MU97
  • Операционная система: Windows 10 х64
  • Драйвер: 16.9.1 Hotfix

Сухая статистика: из 21 игры присутствие второй Radeon RX 480 дало хотя бы 50% прироста только в девяти (43%). Наблюдается просто аховая ситуация в играх, использующих DirectX 12. Хотя в теории новый низкоуровневый API как раз должен лучше работать с большим числом GPU в системе. Видимо, пока разработчикам этого не надо.

Читать еще:  YouTube будет удалять ролики, связывающие пандемию коронавируса COVID-19 с сетями 5G

К сожалению, в большинстве игр от CrossFire проку нет

В моем понимании «девять из двадцати одной» — это крайне мало. При этом в некоторых играх наблюдались неполадки. Far Cry 4 постоянно вылетал, хотя с одной видеокартой работал стабильно. Ashes of Singularity отказался запускать разношерстный массив видеокарт. Правда, игра честно об этом предупреждает в настройках графики. Действительно великолепная оптимизация CrossFire наблюдается лишь в устаревших тайтлах: Metro: Last Light, Crysis 3 и Battlefield 4.

Тестирование SLI GTX 275 и Crossfire Radeon HD4870

Тестирование SLI GTX 275 и Crossfire Radeon HD4870
Впечатления от Gainward GTX275 и сравнение SLI GTX275 и CrossFire HD4870

Сегодня мы расскажем о видеокарте Gainward GTX 275, которая попала на тест в «Оверклокерский клуб». Карта от Gainward отличается от остальных собственным нереференсным дизайном PCB. Она выполнена на красном текстолите и имеет собственную систему охлаждения. Плохо это или хорошо, мы и постараемся выяснить, а также сравним производительность SLI и сравним с CrossFire из HD4870 в трех играх.


Сегодня праздник у ребят — сегодня в Клубе Gainward!

Всё тестирование происходило на системе:
— процессор Intel Core i7 920 2.66GHz;
— материнская плата Asus P6T;
— оперативная память CSX Diablo 3x2Gb 2000Мгц;
— видео Gainward GTX275;
— блок питания Chieftec 1200W.

Для охлаждения процессора использовалась наша тестовая система водяного охлаждения:
— водоблок EK Water Blocks EK-Supreme LT Plexi universal 775/1366;
— радиатор MadiCool Elegant;
— помпа MagiCool Universalpumpe 12V 600л/ч;
— шланг Feser DD10/16mm;
— вода U-Water.

Мы уже рассказывали ранее о причудах ныне продающихся в нашей рознице Asus P6T: выставляя настройки вручную, мы так и не смогли добиться от нее стабильной рабты на частоте процессора свыше 3,8 ГГц. По сравнению с предыдущим разом, частоту процессора удалось повысить на 100 Мгц. Каким образом? Я думаю это поразит многих: мы просто выставили все настройки напряжений в Auto. Где-то мы это уже видели. Подобным своенравием отличаются материнки MSI, которые фиг их знает, что там делают с напряжениями, однако процессоры нередко деградируют. Да уж, Asus продолжает удивлять! Итак, частота процессора составила 3,9 ГГц. «Психологическая» планка в 4,0 ГГц этой материнской плате остается недоступной при любом раскладе.
А вот видеокарта проявила себя отлично, показав выдающийся разгон по ядру – 740 Мгц! Итоговый разгон видеокарты составил 740/1486/1250 Мгц. Получается, что не зря Gainward выпускают собственный дизайн платы и системы охлаждения. В SLI частоты пришлось понизить до более скромных отметок – 710/1486/1200 Мгц. В противовес двум картам от NVIDIA мы выбрали две карты Power Color HD4870. То ли наш выбор оказался неверен, то ли 4870 не может на равных конкурировать с новинкой от «Зеленых», но результаты CrossFire получились удручающими.

Ну а мы, по традиции, начнём с графических бенчмарков:

Прирост от разгона составил более 1500 попугаев. С хорошо разогнанным процессором можно и за 24к попугаев уйти. А там и GTX285 недалеко).


Прирост от разгона Gainward GTX 275 в 3DMark 2006

В 3DMark Vantage разница от разгона составила чуть больше 1000 попугаев, а вот разница от установки второй карты очень сильно видна, и она прибавляет аж 10000 попугаев.


Прирост от разгона Gainward GTX 275 в 3DMark Vantage и сравнение со SLI из GTX275

А теперь в нашу игру, наконец-то вступают карты и от конкурента NVIDIA – две HD4870.

В Crysis-е ситуация для CrossFire совсем плачевная, максимальный fps хоть и высок, но вот средний и минимальный очень низки для комфортной игры. Даже на одной GTX275 играть можно чуть комфортнее.


Crysis 1400×960 very high AA 8x

В Warhead SLI опять вне конкуренции. Хотя CrossFire чувствует себя уже получше и обходит одиночную карту по среднему fps, но минимальный fps очень низкий, что говорит о некомфортности системы в таком режиме графики.


Crysis Warhead 1400×960 Enthusiast AA 8x

C каждым тестом CrossFire из 4870 чувствует себя всё лучше и лучше, и уже обходит по максимальному fps SLI GTX275, но в целом всё равно ещё продолжает уступать. А вот одной GTX275 уже не хватает, чтобы побороть два радеона, однако ее хватит для беззаботной игры при таких настройках качества графики.


Far Cry 2 1440×900 Ultra high AA off

Gainward GTX275 хорошо показала себя в бенчмарках и играх. Эффективная система охлаждения и хороший разгон позволят карте на равных соперничать с более мощными решениями в номинале. Собственный дизайн PCB показал себя с замечательной стороны и позволил добиться хорошего разгона по ядру. SLI из GTX275 на данный момент в протестированных играх не оставляют никаких шансов CrossFire из двух HD4870. Но в пользу CrossFire говорит одна «маленькая» характеристика: комплект из двух 4870 обойдётся пользователю примерно на пять тысяч рублей дешевле, что не так уж мало. И каждый должен решить для себя, что ему необходимо: более производительная система на базе GTX275 или более дешевая, но и менее производительная — на основе HD4870.

Radeon HD4870 CrossFire vs. GeForce GTX 280: количество против качества

Представители AMD уже делали свои прогнозы по быстродействию видеокарт Radeon HD 4850: одиночная графическая плата должна составить конкуренцию GeForce 9800 GTX, а связка из двух Radeon HD 4850 могла обойти на 30% даже одиночную GeForce GTX 280. При этом две видеокарты Radeon HD 4850 обойдутся пользователю в $400, а купить GeForce GTX 280 пока проблематично даже за $649.

К настоящему моменту в Сети появилось достаточно обзоров Radeon HD 4850, поскольку в некоторых регионах соответствующие видеокарты уже поступили в продажу. Проблема заключается в том, что рядовые владельцы видеокарт Radeon HD 4850 не имеют возможности сравнить их уровень быстродействия с результатами тестирования GeForce GTX 280 в равных условиях. Подобные возможности есть у профессиональных обозревателей, и соответствующий материал появился на страницах французского сайта Hardware.fr.

Опять же, у этого обзора есть другой недостаток — он не сравнивает связку из двух Radeon HD 4850 с одиночной видеокартой GeForce GTX 280. Однако, имеющиеся данные позволяют утверждать, что в некоторых случаях одиночная видеокарта Radeon HD 4850 вполне успешно соперничает с GeForce 9800 GTX. Если учесть, что Radeon HD 4850 уже продаётся по $199, следует ждать снижения цен на GeForce 9800 GTX.

Имеющиеся на страницах различных форумов пользовательские обзоры Radeon HD 4850 с тестированием в режиме CrossFire позволяют надеяться, что в некоторых случаях связка из двух видеокарт этой модели способна составить конкуренцию одиночной карте GeForce GTX 280. Безусловно, в тяжёлых графических режимах продукт NVIDIA может отыграть преимущество за счёт большего объёма памяти и более широкой шины. Так или иначе, интрига будет разрешена 25 июня, когда появятся официальные обзоры Radeon HD 4850

а-ля «а мы за $199 смотримся куда получше, чем кое-кто за $649» 😀

нет, ну правда! . в режимах со сглаживанием кажется настал долгожданный перелом — ATi исправляет недавние ошибки и возвращает себе прекрасные возможности по реализации антиалиасинга в любых режимах без особой потери в производительности (в среднем — 25%). Даже в тех играх, которые проплачены конкурентом. Кажется, чьим-то коленкам уже пора дрожать . ведь это — еще только МЛАДШАЯ видеокарта в серии производительных решений от ATi Technologies

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector