0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Supreme Commander 2 – повторение пройденного

Supreme Commander 2 – повторение пройденного

Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: THQ
Сайт игры (весь во Flash’е)
Выход русскоязычной версии запланирован на 04 апреля 2007г.!
В остальном мире игра уже в продаже

Возвращение Total Annihilation

Gas Powered Games, известная по action/RPG Dungeon Siege, работает над real-time стратегией Supreme Commander. Проект возглавляет лично глава студии Крис Тейлор, создатель некогда популярной Total Annihilation. Разработчикам не удалось выбить из рук Atari заветный брэнд, поэтому новую игру можно считать лишь духовной последовательницей TA.

Ядро концепции Supreme Commander — меньше сражений за ресурсы, больше баталий. Как в играх серии Total War, в SC есть два уровня управления. В стратегическом режиме мы видим сразу весь театр военных действий, в тактическом — участвуем в отдельных баталиях. Правда, здесь в обоих случаях время — реальное, а карта — единая. Движок плавно превращает значки юнитов в полноценные модели и масштабирует нужный кусок местности, когда дело доходит до очередной стычки. Базостроительство упрощено до минимума. Специальный юнит «Base Commander» займется рутиной микроменеджмента, освободив ваш разум для более насущных проблем.

Сюжет — махровая фантастика о битве землян, cybrans (эволюционировавшие киборги с заброшенной земной колонии) и aeon (инопланетная раса, окультуренная гражданами из Солнечной системы). На масштабах происходящего авторы не экономят. Если крейсер — то на два экрана, если альтер-эго игрока — то гигантский робот «Supreme Commander» c парой аэродромов на плечах, если ядерный взрыв — то чтобы сразу смыло весь вражеский флот.

Тейлор намерен и далее развивать идеи нескриптового ИИ, определяющего свои действия по текущим событиям, а не по подсказкам дизайнера, правда, как именно, не сообщает. В секрете держится и интерфейс, обладающий рядом оригинальных нововведений. Известно пока лишь одно: игра реагирует на частоту нажатий кнопки мыши. Если запаниковавший полководец в исступлении начинает бить по клавише, тыкая в самую важную, по его мнению, цель, то все его подчиненные бросят текущие дела и тотчас кинется выполнять новый приказ.

Визуальная сторона действа пока что вызывает сомнения. Первые скриншоты, несмотря на множество спрайтовых взрывов и присутствие гигантских паукообразных железок, стреляющих из Мощных Лазеров, смотрятся скучновато. Остается лишь надеяться, что к 2006 году Gas Powered Games успеет привести Supreme Commander в товарный вид, тем более что у проекта уже есть издатель — компания THQ.

» Релиз » в варезнике валяется! Побежали все туды .

Supreme Commander 2

Не находите, что-то уж больно много продолжений выходит нынче? Их и раньше хватало, но сейчас, когда мы разбираем хорошие игры на рецензирование, то все чаще возле самых ожидаемых проектов стоит циферка 2. Порой еще 3, 4, 5 и так далее. Вот сами посмотрите: Mass Effect 2, BioShock 2, Bad Company 2, StarCraft 2, Command & Conquer 4, Assassin’s Creed 2. Такое ощущение, что издатели перестали давать деньги на не-сиквелы. А разработчики и рады — ничего нового выдумывать не надо. Делай то же самое (порой лучше прежнего, порой хуже) – все равно продашь свое детище. Первая часть и реклама принесут прибыль. Потому, когда я сел за Supreme Commander 2, что-то во мне предчувствовало разочарование. Мол, ничего хорошего не жди, Кирилл. Но я попытался прогнать все голоса, что сидели в моей голове, и с трезвым рассудком оценить, нужно ли было оригинальной стратегии продолжение или лучше бы она навеки осталась одной.

Но первое впечатление. впрочем, и второе, и даже после прохождения двух кампаний этот голос по-прежнему кричал в моей голове: «Это не та игра, зачем они испортили Supreme Commander?»

Вот так нынче выглядят постройки. У них теперь есть личные усовершенствования.

Раньше вы реально были верховным главнокомандующим. Смотрели на карту и пугались. Ого, да тут же можно небольшую страну основать! Зачем сражаться? Давайте пахать землю и выращивать роботов-коров, а потом пить их маслянистое молоко. Сейчас же территории крошечные. Не больше, чем в какой-нибудь Red Alert 3 или Order of War. Какая же глобальность, когда можно десятью танками всех победить?

Если же у врага войск много, и «танк-раш» не работает, то это тоже не проблема. Нынче исследования ведутся несколько иначе. Есть древо умений, есть специальные очки, которые мы и тратим на покупку научных разработок. И потому, если понастроить специальные здания, через 15 минут можно создать несколько невероятно сильных роботов или самолетов и выиграть бой.

Да и экономика тоже проще стала. Больше вам никаких складов, ресурсы хранятся, видимо, у вас за пазухой и никогда оттуда не высыпаются. Да и вообще Supreme Commander 2 продала душу RTS. Глобальностью тут и не пахнет. И нынешние тактики сильно напоминают те, что можно увидеть в StarCraft какой-нибудь.

Впрочем (да-да, я продолжаю ворчать, что уж. ), даже графика намекает, что это уже не та «Суприма». Раньше мы управляли настоящими мощными роботами на огромных картах, а сейчас рулим пластиковыми солдатиками в детской песочнице. Посмотрите на текстуры. Выглядят же смешно, неестественно. Даже цвета какие-то дурацкие. Насыщенно синие, красные, зеленые. Больше ничто не напомнит вам, что это действительно война. Эх-эх-эх, что же наделала Gas Powered Games.

Древо исследований. В конце пути нас ждет какая-нибудь экспериментальная техника, которая и позволит легко выиграть.

Может, это идейное продолжение? Где важны история, герои, их переживания?

И знаете, сюжет второй части действительно будет вам довольно знаком. И не потому, что он похож на историю оригинала. Просто здешний рассказ, наверное, устарел еще лет десять или двадцать назад. Когда кинематограф стал более массовым и решил, что зритель любит смотреть фильмы об одном и том же в разной обложке. И тут у нас классический пример «того же», но про человекоподобных роботов (хотя свет уже видел «Трансформеров». ).

Он сражался за идею. Она любила его. Они предали его и убили ее. Он решил отомстить. И победил. А она оказалась жива.

Вот это весь сюжет первой кампании. Скука, которая трясет игрока двумя руками и кричит во всю глотку: «Сострадай, переживай, волнуйся!» Но эти вопли только напрягают, никак не заставляют нас испытывать хоть какие-то эмоции. Даже отвращения нет — слишком безлико все и истерто до дыр в дырах.

И пусть этот робот выглядит внушительно, но в целом стилистика здесь какая-то игрушечная. Посмотрите хотя бы на эти крестообразные танки.

Так, мы ненадолго отвлечемся от механики да «не тортов» и постараемся посмотреть на Supreme Commander 2 пристальнее. Может быть, в нее именно играть весело. Бывает же так, что вроде бы и выглядит проект глупо, и солдаты однотипные, и управление кривое, а все равно весело ее проходить.

Как в Supreme Commander 2 происходит бой? В первых миссиях нам говорят, что враг замыслил недоброе, и надо бы голову ему открутить, дабы перестал этим неугодным делом заниматься. Хорошо, собираем быстренько армию, идем, бьем, побеждаем. Надо ли правильно строить войска? Да нет, нам и так сказано прямым текстом — сделайте танки и задавите. Или постройте корабли и потопите. Необходимо просто нажимать на кнопочки. С остальным, видимо, разобралось еще более «супримное» командование.

В миссиях поближе к финалу нам приказывают просто уничтожить врага, а как — позволяют решить самостоятельно. Но при этом намекают, что у нас есть экспериментальное оружие, которое доставляет. И это. попробуйте его. хоть разок. Так что вы строите какой-нибудь эпичный танк, собираете для него толпу мелких бойцов и отправляетесь нагибать.

Одна из классических миссий. Обведите всю технику рамочкой и накажите злопыхателей.

Другой тропой, но верной

Совершенно иначе дело обстоит в мультиплеере. Затянутые и дисбалансные бои здесь уже не встречаются. Если вы будете штамповать свои десятки бомбардировщиков, неужели противник не заметит этого и не начнет клепать ПВО и истребители? Со всеми другими брешами и глубочайшими дырами кампании здесь и не встретишься.

Однако, в отличие от первой части, во второй сражения один на один перестали быть столь впечатляющими и эпичными. Карты, будто под действием гипнотизирующего взгляда Дэвида Блэйна, скукожились, стали крохотными и пригодными для баталий в StarCraft или WarCraft. А это сродни игре в «Цивилизацию» на какой-нибудь Delta Assault из Counter-Strike. Да и затяжных битв больше не получается, пользователи привыкли атаковать как можно быстрее.

Но один на один сейчас чаще сражаются киберспортсмены. Остальным же гораздо интереснее будет участвовать в боях командных. Где с каждой стороны по три или четыре участника.

Читать еще:  Assassin’s Creed – как стать древневосточным киллером

Начало в массовых поединках классическое: ваша команда с одной стороны, вражеская — с другой. Но между вами не какие-то десятки метров, которые легко можно преодолеть бегом за несколько секунд. Нет, на большинстве здешних карт до врага двигаться так долго, что порой проще перенести базу чуть поближе, чтобы можно было быстрее создавать войска и надирать интимные места недругам. И благодаря столь немаленьким территориям появляется и особая тактика.

Одна из карт сетевого режима. Мило выглядит.

Для сетевых сражений доступны три фракции. И у каждой, как водится, свои сильные и слабые стороны. Одни могут делать очень мощных наземных роботов, которые раз в пять выше самих «главнокомандующих». Другие отличаются мобильностью — у них нет флота, но зато почти вся техника может плавать по воде. У третьих немного наоборот. Их корабли способны выходить на берег.

Стороны действительно различаются очень сильно. И при этом у каждой есть множество тактик. Перечисленное выше — очень условные «достоинства». Их на самом деле гораздо больше. А потому и стратегий — десятки. А при командном взаимодействии и вовсе сотни.

И дабы это проиллюстрировать, расскажу об одном запомнившемся поединке. Итак, была выбрана карта, на которой нет пути по земле или воде от базы одной команды к другой. Единственный вариант — двигаться по воздуху. Причем помимо пропасти, которая отделяет противников, есть здесь еще и много мелких «островков», на которых полно ресурсных точек. Так что игрокам приходится постоянно гонять друг друга в центре, дабы никто не мог там обосноваться и выйти в лидеры.

Столкновение на перешейке. Сразу несколько игроков с обеих сторон стараются вытеснить неприятеля.

Бой начался, союзники потихоньку отстраиваются, я тоже. Один из товарищей сразу же закладывает три аэропорта. Самолетов у него будет с избытком. Второй тоже, видимо, собирается сделать нечто подобное. Я же решил не доводить дело до абсурда и не уходить активно в авиацию. Враг ведь наверняка на этой карте наклепает кучу истребителей и ПВО, которые совершенно бесполезны против наземной техники. Если сделать танковую армию, то победить можно будет очень легко.

Вот только вопрос — как переправить технику через ущелье? Сама доехать она не сможет, транспортники наверняка погибнут от истребителей, которые накинутся на медленные корабли, словно стая хищников на запыхавшуюся жертву.

Поэтому прибегаю к хитрой тактике моей фракции. Она умеет создавать гигантскую пушку, которая стреляет. войсками. Как в Red Alert 3 было, помните? Только тут эта машина еще и производит технику. Буквально пятнадцать секунд подождать — и десант готов.

Одна из нескольких битв, которые происходят одновременно. Здесь у нас и авиация, и флот, и наземная техника.

Но есть одна проблема. Развиваться до этой пушечки долго. И потому я перехожу в глубокую оборону. Строю по десять ПВО-турелей, везде ставлю генераторы щитов и ускоряю развитие науки. И когда у союзника уже сотня самолетов, у меня и захудалого робота не найдешь. Однако кое-как я врагу все-таки жизнь порчу. Поставил ракетные шахты, которые безостановочно палят по его базе. Ущерб маленький, зато постоянный.

Ну и пока я в обороне, меня прикрывают союзники. Они же и борются за «островки» и ресурсы. А когда достроилась пушка, и враг как раз прилетел на нашу базу и приволок сюда все силы, я отправил к нему сразу этак пятьдесят танков. Тут же с фланга начал прорываться товарищ, в центре завязалась воздушная баталия. Ну и напоследок я заказал ядерные ракеты. В общем, хитростью и правильным сочетанием классов мы выиграли бой.

Та самая карта, где и произошло памятное сражение.

И это ведь только один пример. Сражения в Supreme Commander 2 на удивление разнообразные. Причем отличаются они порой друг от друга просто до неузнаваемости. В StarCraft 2, допустим, тоже очень много тактик. Но там обычно все знакомо и отчасти одинаково. И хороший игрок просто помнит, что надо делать в случае A, что в случае B, С или D. А вот в стратегии от Gas Powered Games так не бывает. Тут каждый бой особенный. Хоть порой и длятся схватки дольше часа.

Так что если вы хотите сражаться по сети и покупаете Supreme Commander 2 ради командных битв, то мы вам желаем удачи. Выбор сделали правильный. Но если интересует кампания, продолжение истории, сам сюжет и поединки с компьютером — то лучше обратите свой взор на что-то другое. Как одиночная игра она никуда не годится.

Плюсы: отличный сетевой режим, у которого нынче нет конкурентов.
Минусы: глупенький сюжет; нетехнологичная и страшненькая графика; скучная кампания.

Supreme Commander 2

Минимальные:
ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
Процессор: Pentium 4 / Athlon 64 3 ГГц;
Оперативная память: 1 GB;
Видеокарта: ATI Radeon X1800 с 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0 или чаналог от NVIDIA;
4-5 гигабайт свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые:
ОС: Windows 7;
Процессор: двухядерный с частотой 2.6 GHz;
Оперативная память: 2 GB (Vista/7);
Видеокарта: c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;
4-5 гигабайт свободного места на жестком диске.

В Supreme Commander 2 игрокам предстоит в одиночку или по сети участвовать в полномасштабных и весьма жестоких битвах. Армии по-настоящему огромны, но громадные экспериментальные военные машины внезапно смогут повернуть соотношение сил в обратную сторону.
Можно стать командующим одной из трех фракций с богатой историей: землян, просветленных и кибран.

Земная федерация
После распада «Земной империи» мир погрузился в хаос. Многие планеты потеряли связь с другими. На обломках вселенной родилась Земная федерация — странная помесь демократии и военной диктатуры. Их цель — объединение человечества под одним флагом любой ценой. Киборги для них — рабы, что Кибран сильно злит.

Просветленные
Первый контакт человеческих колонистов с внеземным разумом оказался конфликтным, но кое-кому удалось наладить общение с чужаками. Они охотно делились технологиями и заодно обучили людей философской системе, которая перевернула привычное представление о строении Вселенной. Но адептов новой веры объявили предателями. Все до единого инопланетяне погибли, но ученики целы.

Кибраны
Густав Брекман создавал не слугу, а друга, но, когда киборги заявили о своих правах, это встретило непонимание со стороны людей. Возмущенный варварскими методами землян, Брекман бежал на далекую планету, которая и стала родиной Кибран. Вот уже свыше 1000 лет гениальный ученый отстаивает свободу своих «детей».

Геймплей:
Как в одиночной, так и в сетевой игре игрок начинает сражение со своим БКЦ (Боевым Командным Центром) — большим и сильным юнитом, который может строить здания и сражаться с противником. Нужно строить дополнительные постройки для сбора материи и энергии. Можно исследовать дополнительные бонусы, усиления боевых и экспериментальных юнитов и зданий.
По сравнению с первой Supreme Commander, научные исследования здесь представляют собой некий ресурс, вырабатываемый исследовательскими лабораториями и войсками (их набором опыта).

Информация о сетевых режимах:
Co-Op режим: x (но есть сражения с ботами)
Режим онлайн баталий:
Количество игроков в по сети: 8
Поддержка локальной сети (LAN):


[/center]

Supreme Commander 2

В Supreme Commander 2, игроки смогут участвовать в полномасштабных жестоких битвах! Игроки будут вести войну, создавая огромные настраиваемые армии и экспериментальные военные машины, которые могут изменить соотношение сил в любой момент. Примерьте на себя роль одного из трех загадочных командующих, каждый из которых представляет уникальную фракцию с богатой историей, которая привносит новый уровень эмоциональной связи с жанром RTS, или ведите бои в сети. На чьей ты стороне?

Системные требования

Рекомендуемые:

  • OS: Windows XP/Vista/Windows 7
  • Processor: 3.0 GHz or better, AMD or Intel CPU
  • Memory: 1GB RAM (XP) 1.5GB RAM (Vista / Win 7)
  • Graphics: 256 MB VRAM with Pixel Shader 3.0
  • DirectX®: DirectX 9.0
  • Hard Drive: 4-5 GB for full install & DirectX
  • Sound: No accelerated sound hardware required
  • Other requirements: Internet Connection with Cable / Broadband

Минимальные:

  • ОС: Windows XP/Vista/Windows 7
  • Процессор: с тактовой частотой 2,6 ГГц или лучше, двухъядерный AMD или Intel
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддержкой шейдеров 3.0
  • DirectX®: DirectX 9.0
  • Жесткий диск: 4-5 ГБ свободного места для полной установки & DirectX
  • Звуковая карта: любая, звуковое ускорение не требуется

Supreme Commander 2 – это широкая и смелая стратегическая игра в реальном времени, которая может удивить поклонников оригинала 2007 года. Не волнуйтесь: если вы любили Supreme Commander, то сиквел по-прежнему предлагает тактическую гибкость и огромные возможности, которые вы ожидали, хотя и немного смягченные экономическим упорядочением. Но SupCom 2 – это не просто повторение того, что было раньше; это гладкое переоснащение классического игрового процесса, которое счастливо и успешно охватывает как сложность, так и удобство для пользователя. Это привлекательный пакет как для ветеранов, так и для новичков – достаточно сложный, чтобы держать ваш ум проворным, но приветствующий даже тех, кого пугает величие оригинала. Самое главное, это очень весело, позволяя вам играть с различными интересными юнитами и предоставляя вам много возможностей для экспериментов со всеми тактическими возможностями. Стратегическая радость не проходит беспрепятственно; головные боли при поиске пути и предсказуемый искусственный интеллект мешают Supreme Commander 2 иметь острый мозговой край своего предшественника. Тем не менее, хотя он и не такой особенный, как его фантастический предшественник, он все же выделяется своим плавным геймплеем, превосходными многопользовательскими картами и ощущением победы над победой после часовой битвы умов.

Читать еще:  Процесс перевода киноплёнки в видео

Одна вещь, которую вы сразу заметите, это чистая и гладкая эстетика Supreme Commander 2. Оригинал представлял собой удивительную техническую мощь, в которой одновременно воспроизводились сотни детализированных блоков, но это происходило за счет стабильной производительности. Продолжение явно менее визуально впечатляет; острые текстуры и богатое освещение были притуплены в пользу стабильности и скорости кадров. Тем не менее, хотя ваше первое впечатление может показаться удивительным, как выглядит устаревший SupCom 2, вы скоро поймете, насколько плавным и гибким он чувствует себя, перемещаясь по полю боя. Вы все еще можете увеличить масштаб, чтобы получить богоподобное представление о процессе, но вряд ли вы столкнетесь с какими-либо визуальными сбоями. И на трех тестовых системах Supreme Commander 2 работал плавно даже при максимальных настройках. То, что оригинал выглядит лучше сиквела, делает компромисс несколько резким, но положительным моментом является шелковистое движение камеры и общая отзывчивость. Легко и приятно перемещаться по карте, отдавать приказы и проверять происходящие стычки.

Игра, возможно, не толкает много полигонов, но в ней много индивидуальности и воодушевления. Вы сражаетесь в туманных вершинах гор, соединенных рядом мостов, и отбиваете огромных роботов в высоких промышленных комплексах, и окружающая среда извлекает выгоду из отчетливого ощущения места. Художественный дизайн не даст вам покоя, но у Supreme Commander 2 больше стиля, чем у его предшественника, который проявил более объективный подход к визуальным эффектам. Эта история также может похвастаться дополнительной индивидуальностью: три военных командира, которые встретились во время тренировок после того, как три враждующие группировки – Объединенная федерация Земли (или УЕФ), Кибранская нация и Иллюминат (ранее Эон Иллюминат) – сформировали коалицию для уничтожения. вторжение Серафима. Модели персонажей, которые появляются в роликах и в обновлениях сюжета говорящей головы, имеют стилизованный, почти мультяшный вид, который иногда противоречит достоинству и драматичности основной истории. (Некоторые непристойные диалоги и хамми-актеры тоже не помогают.) Тем не менее, эти персонажи дают интимное представление о конфликте, который положил конец сомнительному договору, и они весьма привлекательны, что позволяет легко болеть за их.

Вы узнаете их, когда будете пробираться через историю одного игрока в Supreme Commander 2, в которой есть 18 миссий – по шесть для каждой фракции. Есть приятное ощущение движения вперед в кампании, которое со временем открывает вам возможности и юниты, но это происходит без необходимости держать руку на каждом шагу. Первые несколько миссий для каждой фракции могут занять у вас около 20 минут, но самые крупные из них могут длиться более часа и держать вас занятыми на нескольких фронтах. Это отличная кампания, позволяющая быстро втянуть вас в драку и позволить вам сосредоточиться на стратегии, а не на задачах «взять эти несколько подразделений», которые слишком часто вторгаются в стратегические игры в реальном времени. Это умный подход на высшем уровне, который подчеркивает стратегическую гибкость игры. Если вы играете на обычном уровне сложности, не ожидайте слишком много испытаний, пока не достигнете миссий Кибрана; ИИ обычно придерживается каких-то заметных паттернов и редко отклоняется от своей зоны комфорта. (Ветераны должны сразу пойти на более сложное испытание.) Однако, всегда много чего происходит: одни миссии бросают на вас врагов с самого начала, а другие заставляют вас строить базу с нуля.

Эти короли крипторы правят железными кулаками. И конечностями, сделанными из оружия.

Независимо от целей вашей миссии Supreme Commander 2 доставляет массу удовольствия, поскольку дает вам возможность играть с отрядами, которые находятся в вашем распоряжении. Единицы каждой фракции похожи, но они не являются точными зеркалами. Например, в то время как UEF может похвастаться несколькими наземными транспортными средствами, которые удовлетворяют определенным потребностям, универсальный противоракетный / противовоздушный адаптер Cybran выполняет несколько ролей одновременно. Фракции UEF и Cybran обладают способными военно-морскими подразделениями, но игроки Illuminate вообще не получают флот, хотя их парящие наземные подразделения не оставят их без выхода к морю. Различия иногда незначительны, но они достаточно ощутимы, чтобы каждая фракция чувствовала себя уникальной. Вы не найдете фракционного разнообразия в такой игре, как Universe at War или даже StarCraft, но выгода в том, что фракции прекрасно сбалансированы и не требуют полного переключения передач при переходе от одной фракции к другой.

Как и прежде, каждая фракция использует аналогичные методы для накопления ресурсов: путем сбора массы из заранее определенных узлов с использованием массовых экстракторов и путем создания генераторов для производства энергии. Здесь есть некоторые заметные изменения в формуле. В Supreme Commander ваши доступные ресурсы не ограничивали вашу очередь сборки; Вы могли бы по существу заказать новые подразделения и структуры “в кредит”. Теперь вы можете потратить средства, только если они у вас есть, что может разочаровать некоторых сторонников SupCom. Другим важным отличием является полное удаление уровней юнитов. Единицы обновляются через точки исследования, которые вы накапливаете, строя исследовательские центры; чем больше вы строите, тем быстрее вы зарабатываете эти ценные очки. Ваши деревья исследований делятся на несколько категорий (воздух, земля, строение и т. Д.) И следуют нескольким путям, которые позволяют разблокировать новые юниты и структуры, а также улучшать существующие. Например, вы можете добавить дополнительный ствол к вашим танкам и личный щит к вашим боевым кораблям. Более того, вы также можете получить доступ ко всем важным экспериментальным единицам и, да, к ядерному оружию, которое доставило вам столько радости и душевных страданий в первой игре.

Экономические изменения не в худшую и даже не обязательно в лучшую сторону, но они делают акцент прямо на моментальных моментах боевых решений в пользу запутанных экономических изменений. Вы тратите меньше времени на ускорение процесса производства с инженерами и больше времени на расстановку ваших юнитов и реагирование на действия ваших оппонентов. Матчи могут длиться более часа, давая вам возможность поиграть с различными идеями и поводом использовать каждый юнит в вашем распоряжении. Если вам нравится тёртлинг, генераторы щитов и дальнобойная артиллерия выиграют вам время, чтобы накопить большие силы. Если вы любите преследовать врага, держитесь за воздух и отправляйте свои бомбардировщики на патрульный маршрут. Ваше базовое здание не ограничено конкретным регионом, а исследовательские деревья щедры и надежны, поэтому здесь достаточно места для творчества. И именно здесь Supreme Commander 2 сияет наиболее ярко. Гибкость приносит массу удовольствия, потому что на лучших картах ни одна игра не разыгрывается одинаково дважды. Интенсивная битва может начаться, когда вы меньше всего этого подозреваете, или вы можете сорвать планы своего заклятого врага с помощью своевременного артиллерийского обстрела. И если вы не можете решить, быть ли вам консервативным или агрессивным, быстро распределите свои силы и будьте одновременно. Воображение часто вознаграждается шокирующими и захватывающими победами, хотя сумасшедшие стратегии могут также привести к сокрушительному поражению.

Да, он большой, и нет, это не вся карта.

Изменяющие игру экспериментальные юниты дают вам еще большую гибкость и могут удивительным образом изменить ход битвы. Некоторые из них, такие как возвращающийся (и слегка подправленный) толстяк UEF и гигантский робот King Kriptor, являются мощными наступательными мощами и тонкими, как разрушительный удар по лбу. Другие, однако, занимают немного больше навыков и дают гораздо более неожиданные и приятные результаты. Тщательно продуманное расположение оружия лояльности Illuminate превратит экспериментальные вторжения в ваше дело, так что неуклюжий кибранозавр может в конечном итоге косить своих предыдущих товарищей. Космический храмовый телепорт поможет вам застать врага врасплох, и использование его несколько раз подряд может привести к нескольким одновременным дракам. Однако, если вы хотите более драматических вторжений, вы можете построить несколько наземных юнитов в наземной пушке UEF и стрелять по карте на вражескую территорию. Это наверняка бьет старый скучный транспортный корабль.

Однако редко бы ты назвал Supreme Commander 2 скучным. Конечный результат изменений – скорректированная экономика, скорость, с которой вы можете зарабатывать эксперименты и улучшения, – это то, что вам не нужно долго ждать, чтобы получить забавные юниты в игре. Требуется время, чтобы разблокировать дорогостоящие эксперименты, но менее дорогие забавно смотреть и интересно использовать, и вы можете использовать их на ранней стадии. Это игра, в которой вы можете сразить колоссальных роботов и огромных металлических динозавров друг против друга, и темпы кампании превосходны, и вы будете в восторге от того, какие игрушки вам дадут в игре, а для удовольствия использовать те, которые у вас есть. Обычный, но волнующий саундтрек в игре и отличные звуковые эффекты усиливают этот шаг вперед, а возникающее напряжение постоянно снимается массивными взрывами и бешеными массами спутанных самолетов.

Читать еще:  Бывшие сотрудники Nokia вдохнут новую жизнь в MeeGo

После того, как вы порежете зубы в одиночной кампании, вы можете легко перейти в онлайн-игру, чтобы бросить вызов противникам. Интерфейс GPGNet был исключен для создания чистого многопользовательского игрового интерфейса, который позволяет быстро участвовать в матче или присоединяться к играм и проводить их более традиционным способом. Есть большое количество отличных карт; некоторые из них взяты из оригинального Supreme Commander, и конфликты могут включать до восьми игроков. Онлайн-матчи проходят так же гладко, как и оффлайн-стычки, и позволяют настраивать игру, используя несколько спецификаций, от ускорения темпа до удаления ядерных зарядов из уравнения. Онлайн-игра предоставляет лучшие удовольствия в игре, в основном на картах с широким дизайном, которые ловко избегают множества удушающих точек и узких проходов. Кажущийся уравновешенным противник может внезапно начать ядерную смерть сверху, телепортироваться в пару мощных штурмовых блоков или уничтожить все ваши воздушные подразделения с помощью нескольких противовоздушных экспериментов. Все может перейти от церебрального к стимулирующему в любой момент.

Лучший способ избежать ошибок поиска пути? Придерживайся воздуха!

Узкие проходы других карт подчеркивают наиболее заметную проблему Верховного главнокомандующего: поиск путей. У наземных юнитов могут возникнуть проблемы с выяснением того, как их устроить или пройти через не очень узкие промежутки, даже выполняя случайные танцевальные упражнения, когда они пытаются выполнить простые приказы о движении. Эксперимент может застрять на обгоревших останках побежденного отряда, или ваш бронированный командный отряд может втиснуться между структурами, хотя большинство недостатков при поиске пути гораздо менее проблематично. Эти моменты могут случиться, даже если вы позаботились о том, чтобы их избежать, и микроуправление подразделениями, просто чтобы доставить их туда, куда вам нужно, не приветствуется. Эти разочарования не распространены, но тем не менее они заметны.

Будь вы новичок или опытный тактик, вам не стоит упускать из виду эти недостатки и наслаждайтесь Supreme Commander 2 за то, насколько он интересен и увлекателен. В игре поддерживается сложный баланс, обеспечивающий масштаб и гибкость оригинального Supreme Commander с удобной для пользователя переделкой, которая придает свежесть и индивидуальность. Это такая игра, где вы смотрите на часы и обнаруживаете, что часы прошли, и вы по-прежнему по пояс в штурмовых роботах и ​​противовоздушных турелях. Сделайте себе одолжение и потеряйтесь в веселье и вспышке этого

Supreme Commander 2

Минимальные:
ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
Процессор: Pentium 4 / Athlon 64 3 ГГц;
Оперативная память: 1 GB;
Видеокарта: ATI Radeon X1800 с 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0 или чаналог от NVIDIA;
4-5 гигабайт свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые:
ОС: Windows 7;
Процессор: двухядерный с частотой 2.6 GHz;
Оперативная память: 2 GB (Vista/7);
Видеокарта: c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;
4-5 гигабайт свободного места на жестком диске.

В Supreme Commander 2 игрокам предстоит в одиночку или по сети участвовать в полномасштабных и весьма жестоких битвах. Армии по-настоящему огромны, но громадные экспериментальные военные машины внезапно смогут повернуть соотношение сил в обратную сторону.
Можно стать командующим одной из трех фракций с богатой историей: землян, просветленных и кибран.

Земная федерация
После распада «Земной империи» мир погрузился в хаос. Многие планеты потеряли связь с другими. На обломках вселенной родилась Земная федерация — странная помесь демократии и военной диктатуры. Их цель — объединение человечества под одним флагом любой ценой. Киборги для них — рабы, что Кибран сильно злит.

Просветленные
Первый контакт человеческих колонистов с внеземным разумом оказался конфликтным, но кое-кому удалось наладить общение с чужаками. Они охотно делились технологиями и заодно обучили людей философской системе, которая перевернула привычное представление о строении Вселенной. Но адептов новой веры объявили предателями. Все до единого инопланетяне погибли, но ученики целы.

Кибраны
Густав Брекман создавал не слугу, а друга, но, когда киборги заявили о своих правах, это встретило непонимание со стороны людей. Возмущенный варварскими методами землян, Брекман бежал на далекую планету, которая и стала родиной Кибран. Вот уже свыше 1000 лет гениальный ученый отстаивает свободу своих «детей».

Геймплей:
Как в одиночной, так и в сетевой игре игрок начинает сражение со своим БКЦ (Боевым Командным Центром) — большим и сильным юнитом, который может строить здания и сражаться с противником. Нужно строить дополнительные постройки для сбора материи и энергии. Можно исследовать дополнительные бонусы, усиления боевых и экспериментальных юнитов и зданий.
По сравнению с первой Supreme Commander, научные исследования здесь представляют собой некий ресурс, вырабатываемый исследовательскими лабораториями и войсками (их набором опыта).

Информация о сетевых режимах:
Co-Op режим: x (но есть сражения с ботами)
Режим онлайн баталий:
Количество игроков в по сети: 8
Поддержка локальной сети (LAN):


[/center]

Supreme Commander 2

  • Издатель: Новый Диск
  • Разработчик: Gas Powered Games
  • Год выхода: 2010
  • Категория:Стратегии
  • Язык интерфейса: Русский, Английский
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Русский, Английский
  • Таблетка: Вшита (SKiDROW)

Приготовьтесь к новым полномасштабным сражениям на космических просторах вместе с вашими отважными командирами, которые представляют сразу три обновленные игровые фракции. В данной версии вы увидите новые масштабные карты, и огромное количество военной техники, включая танки. Вы должны заниматься формированием новой армии космодесантников, ведь в галактике будет новая война между космическими расами. Разработчики игры Supreme Commander 2, скачать торрент которой вы можете бесплатно, посетив наш игровой сайт привнесли в игровой процесс усовершенствования касательно сюжетной линии и геймплея. Теперь враждующие расы имеют в своем распоряжении очень много космических пехотинцев, да еще поражает численность техники. Танки, космолеты – это еще не вся военная техника, представленная в игре.

Сюжет игры

В этой версии стратегии вы сможете взять под свой контроль огромные роботизированные машины и стать командиром армии киборгов. Можно примкнуть к представителям земной цивилизации, и устроить настоящую охоту на жестоких врагов. В этой игре вы станете использовать совершенно новые виды оружия, включая лазеры и бластеры, космические ядерные установки, так что вам потребуется немало времени, чтобы запастись ресурсами. Как главнокомандующий своей армии, вам предстоит выработать определенную тактику и стратегию, прежде чем бросать свои боевые единицы в бой. На этот раз вас ждут полномасштабные сражения с новыми армиями. Три фракции ведут борьбу за передел власти, поэтому для такой военной стратегии разработчики учли еще и экономическую игровую составляющую. На картах вы сможете вести бои с врагами, уничтожая целые флотилии, подрывая танки, и уничтожая на своем пути армии пришельцев и кибернетических существ. Конфликт между фракциями продолжается, поэтому вас ждут еще более ожесточенные бои. Так что выберите себе нового командира и ведите свою армию в бой.

Игровая механика

В процессе игры вы будете участвовать как в наземных, так и в воздушных боях. Даже захватывать водные пространства противника вам придется на сей раз. Скачать Supreme Commander 2 через торрент может каждый желающий, посетив наш бесплатный игровой сервер. По ходу напряженных боев, вы сможете перемещать свои боевые юниты на разных участках игровой карты. Сражаться придется долго, поэтому еще вам потребуется заниматься модернизацией своей военной техники и нового вооружения. На протяжении игры вы сами сможете создавать мощные машины, используя накопленные в процессе игры ресурсы. Тратить попусту найденные предметы и артефакты нельзя.

Еще пару слов

Эта игровая версия позволит вам выбрать себе как игроку нового командира. Тотальные вонйы продолжаются, поэтому в ваших руках зависит жизнь и существование всей галактики. Как командир рейнджеров, вы должны приложить все усилия, чтобы победить новые многочисленные армии противников – киборгов и представителей внеземной расы.

Особенности Supreme Commander 2

  • Модернизация боевых единиц. Вы самостоятельно теперь сможете совершенствовать боевые навыки ваших космических десантников. Это можно будет сделать прямо во время сражений.
  • Роботы. Теперь железные машины можно создать самому. Если вы конечно хотите перейти на сторону киборгов. Но лучше всего сражаться на стороне коалиционных сил Федерации.
  • Оружие. Используйте во время боя бластеры и лазерные установки, и в один момент можно будет уничтожить целую армаду вражеских кораблей и танков.
  • Игровая карта. Карта улучшена, теперь вы сможете использовать подсказки во время ведения боев. Следите за перемещениями врага, чтобы нанести удар неожиданно.

Скриншоты Supreme Commander 2


Видео к игре Supreme Commander 2

Системные требования Supreme Commander 2

  • Операционная система: XP, Vista, 7, 8, 10
  • Процессор: Core 2 Duo — 2,6 ГГц
  • Оперативной памяти: 1024 Мб 2048 Мб
  • Свободного места на жестком диске: 4896 Мб
  • Видеокарта: (256 Мб), (Shader Model 3.0)

Информация о торренте

Тип издания: Repack.
Версия игры: 1.250.

Вшито дополнение DLC Infinite War Battle Pack.

Инструкция по установке

Установить и играть.

Важно: перед установкой отключаем Антивирус и Файрвол.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector