6 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Обзор видеокарты AMD Radeon VII: сила — в нанометрах

Содержание

Обзор Radeon VII — баланс сил наконец восстановлен?

Скоро 5 лет, как «красные» в догоняющих — со времён Radeon HD 7970 у AMD не было ни одного флагмана, способного навязать войну конкуренту в топовом сегменте. Radeon VII готова встряхнуть это болото: 7 нанометров, 16 ГБ видеопамяти, безумная производительность видеоядра — и всё за смешные 800 баксов. Слишком круто, чтобы быть правдой?

Минуточку внимания

Для простых читателей практически в самом начале статьи рассказано и про позиционирование видеокарты, и про её производительность, а в самом конце оценена целесообразность покупки. Продвинутой аудитории доступен дополнительный фрагмент, описывающий внутреннее устройство и сравнивающий Radeon VII с ближайшими конкурентами.

Что за Radeon VII такой?

Почему AMD в третий раз меняет бренд-линейки видеокарт? Новое название действительно сбивает с толку. Ладно, раньше были более-менее понятные RX с цифровыми индексами и Vega с номерами по числу исполнительных блоков, а теперь на тебе — семь. Существует мнение, что «семёрка» — одновременно и 7, и V II: так разработчики ссылаются и на 7-нанометровый производственный процесс, и на второе поколение микроархитектуры Vega.

Символично? Бесспорно.
Понятно широкой публике? Едва ли.

К сожалению, вариантов получше не нашлось, ведь прошлогодние ускорители, от «встроек» Vega 8/10/12/20/24 до «дискреток» Vega 56 и Vega 64, нумеровались по количеству вычислительных кластеров. и имели архитектуру Vega 10. С переездом на Vega 20 путаница с «количественным» и «качественным» индексами стала неизбежной.

Позиция в продуктовой линейке — топ игровой серии. Выше прошлогодней Vega 64. На рынке — где-то между NVIDIA GTX 1080 Ti и RTX 2080 Ti — на уровне обычной 2080.

Производительность

Для GPU с 16 ГБ сверхскоростной памяти HBM2 на борту (пропускная способность — невероятный 1 ТБ/с) работа в Full HD — и не нагрузка вовсе. Radeon VII создавалась для разрешения 4К, поэтому на нём и будем тестировать. В программу испытаний попали и новинки игростроя, и проверенная классика со всеми возможными API — от OpenGL и DirectX 11 до низкоуровневых DX12 и Vulkan.

Конфигурация демостенда

Результаты тестирования: 4K, максимальные настройки, MSAA ×4, Vsync выключен.

С играми в 4K на максимальных настройках видеокарта справляется на ура. Почти во всех случаях 60 fps достигнуты даже на кривеньком предрелизном драйвере, а уж с патчами первого дня и обновлениями от AMD у «семёрки» все шансы стать королевой 4K. Или нет?

«Зелёные» против «Красных»

Стоит помнить, что Radeon VII существует не сама по себе, а её главные соперники — GTX 1080 Ti с RTX 2080. Обе могучи, энергоэффективны и метят ровно в ту же аудиторию — в геймеров, страждущих UHD с «боярскими» 60 кадрами в секунду. И здесь есть, что выбрать.

На стороне Radeon — передовой техпроцесс, какого нет ни у Intel, ни у NVIDIA, огромный объём самой быстрой видеопамяти на момент выхода и микроархитектура, рассчитанная на полную загрузку GPU полезной работой.

NVIDIA отвечает хорошей оптимизацией драйверов. Да, новый софт Radeon ReLive гораздо лучше прежних Catalyst и Crimson, но ПО «зелёных» нынешнего поколения банально дольше на рынке — значит, получило больше улучшений. Также в арсенале конкурентов — проприетарные графические технологии (PhysX, Hairworks) и уникальные для 20-й серии решения, связанные с аппаратными возможностями архитектуры Turing. В том числе — Ai-сглаживание DLSS и трассированное освещение RTX. Список более чем внушительный.

Сравнивать устройства на разных архитектурах в лоб — в корне неверно, но оценить их реальную производительность и сопоставить числа можно.

На бумаге Radeon VII видала серию RTX в гробу, но как обстоят дела на практике? В обычных условиях новинка работает примерно так же, как и RTX 2080. 5% отставания в 4K со временем сойдут на нет — подсобят обновления драйверов, оптимизация, патчи. Так что, с одной стороны, чуда не случилось, а «+20% за те же деньги» никто не получит. С другой — если оценивать не только счётчик fps, но и графики нагрузок, станет видно, что Radeon VII не использует весь объём видеопамяти.

16 ГБ просто избыточны, равно как и их безумная пропускная способность. Всё это пригодится разве что для рабочего софта и игр следующего поколения.

Современные же развлечения ориентированы на ПК со средним железом. По данным Steam, лидерами пользовательских симпатий стали GTX 1050 Ti, GTX 1060, RX 580 и младшая RX 570. То есть в типичном компьютере геймера — около 4 ГБ GDDR5, доступных на скоростях гораздо ниже 1 ТБ/с. Примерно столько же доступно софту на Xbox One и PlayStation 4. Вот почему в играх, если не выкручивать настройки до абсурдных значений, преимущества Radeon VII над RTX 2080 не очень-то заметны.

Зато в 8K, да ещё со сглаживанием, новинка легко обставляет прямых конкурентов. Ведь в Full HD графика не требует широкого канала связи между GPU и памятью — для рекордного fps достаточно щёлкать простые операции, с чем «зелёные» (пока) справляются лучше «красных». Уже в 4K ситуация меняется: те же текстуры весят не в 2, а в 4 раза больше, да ещё и алгоритмы сглаживания картинки потребляют память в квадратичной зависимости от разрешения. В таких условиях подход AMD выгоднее, а в 8К Radeon и вовсе не знает равных — всё благодаря уникальной памяти. Играть в подобных условиях всё равно невозможно, зато в новостях напишут — Radeon VII оказалась в 15 раз быстрее конкурента.

Что под капотом?

В основе новинки — её ближайший родственник AMD RX Vega 64, только исполнительных блоков у «семёрки» на 4 меньше — 60. Улучшенный техпроцесс позволил увеличить энергоэффективность чипа и одновременно поднять рабочие частоты на 10%. При этом в структуре GPU Vega 20 заложено вдвое больше датчиков контроля температуры — автоматический разгон видеокарты сможет эффективнее выжимать все соки, на лету играя напряжениями на отдельных блоках. Добавьте сюда внутреннюю оптимизацию микроархитектуры — и вот «грубая сила» Radeon VII в операциях с плавающей точкой выросла уже на 15-20% по сравнению с предшественником.

Логично, что при переезде с 14 нанометров на 7 тепловыделение и рабочая температура должны были снизиться. Но не всё так просто.

Во-первых, одновременно со «сжатием» структурных элементов видеоускорителя подросла скорость их работы. Во-вторых, размер кристалла сократился в полтора раза: GPU стал компактнее, а отвод тепла от него — сложнее.

Наконец, память тоже греется. И если обычная GDDR6 стоит отдельно от графического процессора, то высокотехнологичная HBM2 из Radeon VII подразумевает сборку GPU и чипов памяти на общей подложке. Возможно, классическая архитектура с разнесённым вычислительным блоком и чипами памяти позволила бы GPU достичь больших частот из-за улучшения температурных условий, но 1 ТБ/с пропускной способности нет даже у RTX 2080 Ti — её GDDR6 выдаёт «скромные» 616 Гб/с.

Кому выгодно подобное устройство? Покупателям видеокарты как рабочего инструмента. Потому что «игровая» Vega 20 практически ничем не отличается от тех, что стоят в профессиональных Radeon Instinct Mi60. То есть обладает выдающейся производительностью FP64, которую так любят CAD-системы и прочий софт для проектировщиков. Да, её немного ограничили программно (не отъедать же у самих себя часть выручки), но для любительской и фрилансерской работы VII всё равно круче любого аналога за те же деньги.

Так брать или нет?

Radeon VII — превосходная видеокарта, выдающая в играх с 4K-разрешением комфортную частоту кадров. С поправкой на драйверы, конечно, но вспомните RTX на запуске. Сегодня «семёрка» примерно на 5% медленнее RTX 2080 или GTX 1080 Ti (речь про 4K, если кто забыл). Разница столь мала, что ею можно пренебречь, да и с патчами разрыв будет сокращаться.

У Radeon VII нет прорывных технологий типа аппаратного трассировщика или блоков машинного обучения. Несмотря на это, она справляется с играми, и особенно хороша в работе.

Будь то монтаж видео, создание графики, 3D-моделирование или инженерное ПО — устройству всё по плечу. Бенчмарки мы прогнали, а через недельку всё проанализируем и поделимся результатом.

Горячий, громкий и мощный ответ Nvidia. Обзор Radeon VII

Сборка мощного игрового компьютера — задача относительно простая. Вы начинаете с лучшей видеокарты, которую можете себе позволить, а затем дополняете все подходящими процессором, материнской платой, памятью и другими компонентами. Каждое поколение видеокарт становится лучше предыдущих — в производительности, энергоэффективности и прочих аспектах. С AMD Radeon VII все немного не так.

Radeon VII — первая видеокарта, чип которой производится с использованием 7 нм техпроцесса. Это большой прыжок вперед по сравнению с 14 нм, но в случае с этой конкретной моделью революции никакой нет. И этого точно не хватит для того, чтобы Radeon VII сильно вырвался вперед конкурентов. Особенно с учетом того, что рекомендованная стоимость новенького GPU AMD составляет целых $700 — в западных странах.

Спецификации Radeon VII

Архитектура: Vega 20 | Литография: TSMC 7 нм FinFET | Количество транзисторов: 13.2 млрд
Размер чипа: 331 мм2 | Вычислительные модули: 60 | Шейдерные ядра: 3840 | Рендер-выходы: 64
Модули текстурирования: 240 | Базовая тактовая частота: 1400 МГц | Частота в Boost-режиме: 1750 МГц
Скорость памяти: 2 ГТ/с | Пропускная способность памяти: 1024 ГБ/с | Емкость памяти GDDR6: 16 ГБ
Ширина шины: 4096 бит | Максимальная рассеиваемая мощность: 300 Вт

AMD решила удвоить емкость памяти HBM2 — теперь это целых 16 ГБ, которые могут передавать аж 1 ТБ информации в секундо. Сам видеочип выглядит похожим — частота на 200 МГц выше, ядер меньше (3840 против 4096). В теории производительность в сравнении с предыдущей топовой видеокартой компании должна была вырасти всего примерно на 6%. Но AMD прибегла к некоторым ухищрениям, чтобы увеличить этот прирост.

Главное, что бросается в глаза сразу же — Radeon VII не предлагает ничего действительно нового. Nvidia решила удивить всех и добавила в видеокарты GeForce RTX и поддержку трассировки лучей в реальном времени, и новой технологии сглаживания DLSS, которая использует искусственный интеллект. Ничего из этого у AMD нет.

Что это значит в плане производительности в играх? Что ж, скорость работы с рендерами на базе трассировки лучей определенно будет в несколько раз хуже, чем у линейки RTX. Но пока что таких игр совсем мало — всего одна (Battlefield V). Во всех остальных современных играх все еще используется растеризация, с которой Radeon VII справляется очень неплохо.

Если говорить о скорости работы с нейросетями, у новинки очень хороший уровень FP16-производительности — около 28 терафлопс. Впрочем, это далеко не 80 терафлопс RTX 2080 (или 108 терафлопс RTX 2080 Ti). Да и в играх FP16 почти никакого значения не имеет.

Стартовая цена тоже стала ударом по лицу для тех, кого Nvidia шокировала стоимостью GeForce RTX. Radeon VII — это, очевидно, топовая модель, которая будет соревноваться с RTX 2080, и стоит она столько же. К сожалению, больше она похоже на флагман Nvidia предыдущего поколения — GTX 1080 Ti. А это видеокарта двухлетней давности. Кроме того, она потребляет больше энергии.

Вспоминаются даже запуски R9 Fury X и RX Vega 64. Слишком поздно и слишком мало, AMD!

Впрочем, в комплекте с каждой Radeon VII можно получить аж три новеньких игры AAA-класса — ремейк Resident Evil 2, который уже успел выйти и собрать очень теплую прессу, Devil May Cry V (выйдет 8 марта и почти наверняка станет хитом) и The Division 2 (выйдет 15 марта и тоже наверняка будет очень популярной). Можно сэкономить!

Как же видеокарта показывает себя в реальных игровых тестах? Благодаря PC Gamer, сотрудники которой протестировали новинку, мы это узнаем. Тестирование велось как на базовых частотах, так и с разогнанным экземпляром Radeon VII.

Разгон Radeon VII

MSI Afterburner пока не поддерживает Radeon VII, но функциональность WattMan в драйверах Radeon Adrenalin предоставляет все необходимые опции. Для разгона PC Gamer увеличили максимальную скорость кулеров (до 100%) и на 20% повысили максимальную мощность, а затем увеличили частоты ядра и памяти.

Читать еще:  LG Electronics в первом квартале рекордно увеличила операционную прибыль

Та видеокарта, которая попала в распоряжение издания, смогла без проблем работать на 1950 МГц чипа и 1175 МГц HBM2-памяти. При этом частоты могут изменяться во время работы под влиянием нескольких факторов — температуры, подаваемой мощности и так далее. Напряжение пришлось снизить до 1174 мВ.

Результатом стал не то чтобы большой, но заметный прыжок в производительности. Долговечность видеокарты с таким разгоном — вопрос открытый, так как самое горячее место чипа на этих частотах нагревалось до 110-115 градусов по шкале Цельсия. Максимальная температура, установленная самой AMD — 110 градусов, а температура мгновенного выключения GPU для сохранения его целостности — 120 градусов. В общем, заставлять видеокарту работать на таких частотах постоянно наверняка не стоит. Впрочем, сторонняя система охлаждения (например, жидкостная) и дальнейшее изменение напряжения в теории могут помочь эти температуры снизить.

Тесты

В тестировании Radeon VII использовались предрелизные драйверы, которые имеют те же функции, что и выпущенные для всех позже драйверы версии 19.2.1.

Тестовый ПК использует разогнанный до 5 ГГц Intel Core i7-8700K, который должен обеспечить отсутствие замедлений именно из-за недостатка скорости процессора. Также этот компьютер оснащен 16 ГБ DDR4-памяти с тактовой частотой 3200 МГц, 1-терабайтным SSD Samsung Evo 970, материнской платой Gigabyte Z370 Aorus Gaming 7 и блоком питания EVGA SuperNova P2 мощностью 1000 Вт.

Результаты тестирования подвели по 17 играм и 19 видеокартам на четырех разных уровнях разрешения и графических настроек — 1080p со «средними» настройками графики, 1080p с настройками уровня «ультра», 1440p «ультра» и 4K «ультра». Некоторым из игр на максимальных настройках не хватало 6 ГБ и даже 8 ГБ видеопамяти, но топовые модели легко справились и с ними.

(полный список результатов доступен в статье PC Gamer)

Естественно, с 1080p Radeon VII справляется вообще без всяких проблем — этот тест нужен был разве что для сравнения с видеокартами поскромнее и моделями предыдущего поколения. Кроме того, многие геймеры предпочитают это разрешение и частоту кадров на уровне 144 и даже 240 в секунду. Для многих из игр, впрочем, это недостижимые показатели — в том числе из-за CPU и оперативной памяти.

Прямой конкурент Radeon VII, Nvidia GeForce RTX 2080, на 13% быстрее в первом 1080p-тесте и на 11% быстрее во втором. Новинка AMD вырвалась вперед только в Strange Brigade (на 3-8 процентов), а вот в Assassin’s Creed Origins проиграла целых 40-50 процентов. Кроме того, в первом тесте Radeon VII на 11% быстрее, чем Vega 64, и на 19% быстрее ее во втором тесте. GTX 1080 Ti все равно обогнала ее почти на 10%.

1440p оказалось для Radeon VII куда более привлекательным разрешением; хотя бы просто из-за того, что 4K и 60 кадров в секунду — это во многом еще что-то недостижимое. В 1440p все игры кроме AC Odyssey показали больше 60 fps, а средний показатель составил почти 100. В общем, плавная игра в этом разрешении с FreeSync-дисплеем с разверткой 144 Гц — это вполне реально.

В этом тесте Radeon VII в среднем оторвался от Vega 64 на 27%, но GTX 1080 Ti все еще лидирует с преимуществом в 5%. RTX 2080 же впереди на целых 10% — свои $700 с учетом трассировки лучей и DLSS она определенно отрабатывает.

16 ГБ высокоскоростной видеопамяти HBM2 могут помочь, но лишь в некоторых случаях. В большинстве игр разницы практически не видно (хоть в The Witcher 3 минимальный уровень fps и вырос).

4K — это, несомненно, главная цель тех, кто покупает видеокарты вроде Radeon VII, особенно если вспомнить о 16 ГБ памяти с очень высокой пропускной способностью. С высоким разрешением GPU справляется относительно лучше — здесь новинка на 34% быстрее Vega 64, а отставание от GTX 1080 Ti сокращается до 3% (в принципе, это уже просто погрешность). Отставание от RTX 2080 все еще ощутимое и составляет 8%.

Только в шести играх видеокарте удалось достичь 60 или выше fps — в среднем. И только в трех из них выше 60 был минимальный показатель. Естественно, для повышения производительности можно понизить настройки графики, но в этом случае просто лучше будет перейти на «ультра» и 1440p.

Разрешение 8K могло бы быть для Radeon VII еще более выгодным — возможно, видеокарта могла бы обогнать даже RTX 2080. К сожалению, на 8K-мониторах сейчас играют разве что экспериментаторы-энтузиасты, и в ближайшие годы ситуация точно не изменится.

Radeon VII — самая дорогая потребительская видеокарта с одним чипом, которую когда-либо выпускала AMD. К сожалению, за каждый доллар вы получите не так много fps, как в случае со другими моделями. К примеру, Vega 64 новинка обгоняет на 35%, но Vega 64 еще и на 75% дешевле. Единственная видеокарта для домашних ПК, которая предлагает еще менее привлекательное соотношение «цена-качество» — флагманская GeForce RTX 2080 Ti (ну или Titan RTX), а ей это положено по статусу.

К сожалению, тем, кто ждал «убийцу GeForce», придется ждать дальше — это не Radeon VII. В рендеринге видео высокого разрешения он, быть может, и лучше конкурентов, но в играх однозначно проигрывает даже RTX 2080. А ведь последняя вырывается вперед еще и благодаря своим «фишкам», которым у Radeon просто нечего противопоставить!

Пока что «семерку» стоит считать разве что альтернативой GTX 1080 Ti — инженеры AMD все еще отстают от инженеров Nvidia примерно на два года. Что будет, когда свой 7 нм GPU выпустят они?

Более интересный вопрос звучит так: куда AMD двинется дальше? Вполне возможно, что Radeon VII — всего лишь эксперимент по установке целых 16 ГБ VRAM на геймерскую видеокарту. Если его признают успешным, 16 ГБ может получить и топовая видеокарта из линейки Navi, которую AMD должна выпустить до конца года.

К сожалению, все это означает, что фанатам AMD придется либо вновь заплатить больше за меньшее, закусив губу, либо вновь окунутся в ожидание. И 16 гигабайт дорогостоящей HBM2 вряд ли сделают возможным заметное снижение цены Radeon VII, это уж точно.

Итоги

Плюсы: отличная производительность в разрешении 4К | великолепная производительность в разрешении QHD | очень поможет стримерам
Минусы: кулеры под нагрузкой могут быть весьма громкими | высокая средняя температура | не поддерживает «фишки» вроде DLSS и трассировки лучей

Radeon VII — это ощутимое улучшение по сравнению с Vega 64, которому очень помог новый техпроцесс. К сожалению, ограничения архитектуры AMD преодолеть не смогла, а цену в $700 видеокарта вряд ли оправдывает. Разве что вам нужен GPU именно с 16 ГБ видеопамяти — например, для профессиональных задач.

Обзор и тест видеокарты AMD Radeon VII

Итак, на CES 2019, когда все ожидали громких заявлений по поводу новых CPU на «Zen 2» неожиданно для всех AMD представила свою новую видеокарту AMD Radeon VII. Никто не ожидал такого сюрприза, ходили слухи, что к середине года должна появиться карта с первым в мире кристаллом на 7-нм процессе, но чтобы таким образом опередить самих себя, что-то тут не так. Далее, как и следовало ожидать последовала куча слухов и домыслов, частью оправдавшихся, а частью нет и конечно предварительные тесты.

Давайте быстренько пробежимся по истории развития событий. Первым что вырвалось наружу, утверждение, что AMD откажется от услуг партнёров, и сама станет продавать эти карты, потому всё же партнёры оказались в деле, но они могут реализовывать только референсный дизайн, далее оказалось что тираж AMD Radeon VII и вовсе ограничен 5 000 единицами по всему миру. Так ради чего весь сыр-бор? Неужели AMD решила снова встиснуться в сегмент high-end видеокарт?

AMD заявляла, точнее, делала постоянный акцент на том, что новая карта это непосредственный конкурент GeForce RTX 2080 от NVIDIA. Общественности, оставалось только дождаться официального запуска, который наступил 7 февраля и проверить это смелое утверждение, проанализировав выложенные тесты. Ресурс TPU получил свой образец для рецензентов и за день до старта опубликовал предварительный обзор, чем мы воспользовались, выложив его у нас. И вот теперь все запреты сняты и у них появилась возможность обнародовать полноценный обзор с тестами, на который мы и станем опираться. Начнём по порядку! Хотя некоторые вещи стали очевидны уже ранее.

AMD Radeon VII – видеокарта в основе, которой лежит новая немного переделанная версия графического процессора «Vega 20», оригинал которого дебютировал с Radeon Instinct MI60 под занавес прошлого сезона. Доработав GPU под геймерские нужды, AMD решила в полной мере использовать переход на 7-нм – прилично увеличив тактовые частоты и закрыв некоторые узкие места кристалла Vega. Интересный ход был предпринят с памятью HBM2, объём которой возрос в два раза, до 16 ГБ, следовательно, пропускная способность также пошла вверх, вместе с интерфейсом, достигшим 4096 бит.

Ресурс TUP для своего обзора обозначил официальную цену Radeon VII 700 $, как и для GeForce RTX 2080. Таким образом, можно будет проверить утверждение AMD об аналогичной производительности с картой NVIDIA, ответить на вопрос стоит ли новинка на самом деле своих денег. Здесь правда следует учесть, что карта «зелёной» команды предлагает трассировку лучей в реальном времени, в то время как AMD пока только говорит о ней. Но здесь кроется весьма хитрый замысел AMD, утверждая, что Radeon VII предлагает производительность RTX 2080, то можно смело поднимать цену до уровня конкурента, тем самым повысив доходность продукта и так сказать, расти в глазах инвесторов.

Внушительную цену карт «Turing» можно точно оправдать сложностью производства новых кристаллов, в которых теперь появляются новые миллионы транзисторов для трассировки лучей и ускорения обучения, и даже переход на 12-нм не избавляет от гигантских размеров GPU. Что же AMD предложит для оправдания?

Да, наверное, стоит, обозначить главные плюшки Radeon VII скажем так, то чем AMD собирается парировать удары от нехватки RTX. Во-первых, это наличие 16 ГБ VRAM, что само по себе звучит солидно, ведь у конкурента «всего» 8 ГБ. Получается AMD работает на перспективу, ведь с каждым запуском новых тайтлов требования к памяти постоянно возрастают. AMD также увеличила пропускную способность VRAM до 1 ТБ/с, что само по себе должно помочь устранить узкие места памяти. А также, похоже, что AMD, уделяет большое внимание производительности этой карты в гейминге 4K UHD с определенными рабочими нагрузками, которые могут использовать вычисления GPU. В вдогонку – 16 ГБ очень пригодятся GPU, если каким-то образом крипто-майнинг снова взлетит, благодаря новым алгоритмам, которым потребуется уже более 10 ГБ памяти.

Ну что же, остаётся только посмотреть результаты тестов и сделать заключение по поводу все изложенного.

Обзор AMD Radeon VII

Вердикт: И пока Radeon VII не предлагает инновационных технологий, вроде трассировки лучшей или искусственного интеллекта, акцент AMD на производительность и тонну видеопамяти делает 7-й Radeon одной из лучших видеокарт для игр. Сможет ли AMD переиграть Nvidia 16 Гб видеопамяти? Расскажет наш обзор AMD Radeon VII, читайте.

Плюсы:

  • Идет в ногу с Nvidia RTX 2080;
  • Дополнительная VRAM действительно полезна;
  • Работает круче Nvidia RTX;

Минусы:

  • Играющая производительность DirectX 12;
  • Видеокарта лишилась поддержки Crossfire;
  • Голодная до питания;

Сегмент компьютерных комплектующих с замиранием сердца ждал возвращения AMD к высококачественной графике настольного класса и, наконец, дождался первого 7-нанометрового графического процессора.

К счастью, ожидание стоило того, поскольку AMD Radeon VII превосходит Nvidia GeForce RTX 2080 по нескольким направлениям, становясь одной из лучших видеокарт 2019 года.

Благодаря колоссальным 16 Гб видеопамяти (VRAM) и тактовой частотой 1800 МГц, Radeon VII становится действительно чертовски мощной видеокартой, хотя не обошлось и без проблем совместимости с DirectX 12.

| AMD RADEON VII: ЦЕНА

На рынок AMD Radeon VII заявлена со стартовым ценником в 699 долларов (45000р + НДС). Это несколько дороже предыдущей флагманской видеокарты производителя, Radeon Vega 64, которая первоначально пошла на рынок за 499$ (32500р + НДС) в августе 2017 года. Да, действительно, AMD давненько не обновляла видеокарты высокого класса.

Тем не менее, AMD уверена, что прямым конкурентом Radeon VII является Nvidia GeForce RTX 2080, стоимостью от 699$ (45000р + НДС) и до 799$ (52000р + НДС) в издании Founder Edition.

Есть небольшой бонус к высокому ценнику Radeon VII – видеокарта поставляется в комплекте с бесплатными ваучерами на Devil May Cry V, Resident Evil 2 и The Division 2 – все три игры, а не одна на выбор.

И пока мы получали тревожные сообщения о том, что Radeon VII выходит в ограниченном количестве, производитель заверил игроков, что видеокарт Radeon VII выпускается достаточно для удовлетворения спроса. Помимо эталонных видеокарт производителя, партнеры производителя готовятся к выпуску своих версий графического процессора. ASRock отметилась среди брендов, которые официально подтвердили выпуск VII, разместив на своем сайте модель Phantom Gaming X Radeon VII с датой выхода 7 февраля.

Из того, что нам известно на данный момент, Radeon VII поступит в продажу в России в день релиза, но мы обязательно обновим этот раздел, если что-нибудь изменится.

Читать еще:  Kickstarter-кампания хоррора Scorn: Dasein успешно завершилась

| AMD RADEON VII: ХАРАКТЕРИСТИКИ

Radeon VII станет первой видеокартой, построенной на 7-нанометровой архитектуре AMD. Для сравнения, архитектура Nvidia Turing вышла на 12 нанометров. Согласно AMD, новый 7-нанометровый техпроцесс позволил повысить производительность видеокарты на 25% относительно прошлогодней модели, не увеличив при этом потребляемой энергии.

Новая видеокарта также реализует в два раза больше видеопамяти, нежели предыдущая модель с колоссальными 16 Гб видеопамяти HBM2. Единственная видеокарта на рынке, которая оборудована большим количеством видеопамяти, это Nvidia Titan RTX за 2499$ (свыше 160000 рублей).

Цифра может показаться абсурдной, но современные игры с высоким разрешением зачастую требуют более 8 Гб памяти. Вся эта память HMB2 также придется по вкусу творческим специалистам и цифровым художникам, которые используют такие программы, как Adobe Lightroom и Sony Vegas.

Radeon VII также оборудован 3840 ядрами AMD Graphics Core Next (GCN), а предельная тактовая частота 1800 МГц – примерно на 300 МГц быстрее, чем у Vega 64 – соответствует заводскому разгону Nvidia для версии Founder Edition GeForce RTX 2080.

Тем временем Radeon VII не имеет каких-либо выделенных ядер для трассировки лучей или других инновационных решений, но AMD рассказала и показала нам, что может справиться с трассировкой лучей даже лучше, чем видеокарты Nvidia серии RTX 20. AMD также планирует поддержку DirectML в качестве альтернативы технологии Nenside Tensor Core и DLSS, основанной на искусственном интеллекте и реализованной Nvidia.

К сожалению, Radeon VII собирается предложить только разъем PCIe 3.0, несмотря на то, что процессоры Ryzen 3-го поколения будут поддерживать технологию PCIe 4.0, которая удвоит пропускную способность подключенных устройств. (В настоящее время технология PCIe 4.0 впервые применяется к твердотельным накопителям, чтобы ещё раз увеличить скорость передачи данных).

Мы также немного разочарованы тем, что Radeon VII не собирается поддерживать CrossFire, технологию AMD для подключения нескольких видеокарт и их одновременной работы, но мы вряд ли можем обвинить компанию в том, что она не предложила такого решения. Нам сложно представить потребность в 32 Гб видеопамяти.

ХАРАКТЕРИСТИКИ ТЕСТОВОЙ СИСТЕМЫ

  • Процессор: Intel Core i7-8700K 3,7 ГГц (6-ядерный, 12 Мб кэш, до 4,7 ГГц);
  • Оперативная память: 32 Гб Vengeance LED DDR4 (3,200 МГц);
  • Материнская плата: ASUS ROG Strix Z390-E Gaming;
  • Блок питания: Corsair RM850x;
  • Встроенная память: 512 Гб Samsung 960 Pro M.2 SSD (NVMe PCIe 3.0 x4);
  • Охлаждение: Thermaltake Floe Riing 360 TT Premium Edition;
  • Корпус: Corsair Crystal Series 570X RGB;
  • Операционная система: Windows 10;

| AMD RADEON VII: ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

Как мы и рассчитывали, Radeon VII – впечатляющая видеокарта, которая превосходит Nvidia RTX 2080 – правда, лишь в некоторых областях без возможности растоптать своего конкурента в сухую. Видеокарта работает по принципу «по бровке» со своим зеленым конкурентом в тестах Fire Strike (Ultra) на основе DirectX 11, но не дает тех же результатов в TimeSpy (Extreme) на основе DirectX 12.

По этим причинам Radeon VII не поразила нас удивительной частотой кадров в наших игровых тестах, которые мы запускаем в режиме DirectX 12. Мы надеемся, что AMD поработает над производительностью под DirectX 12 с последующими обновлениями драйверов, так как это последний набор инструкций, используемый большинством разработчиков игр.

Несмотря на это, Radeon VII представляет собой значительный скачок поколений от Radeon Vega 64. В ходе нашего синтетического тестирования мы увидели значительный рост результатов, в то время как в играх видеокарта добавила от 5 до 15 кадров в секунду (FPS). Тем не менее, все эти улучшения были не такими значительными, как с переходом от Nvidia GTX 1080 к RTX 2080.

За пределами нашего обзора AMD Radeon VII мы были поражены тем, насколько полезными оказались 16 Гб видеопамяти в современных играх. Несмотря на ваше представление о текущих нагрузках в играх, большинство современных наименований в высоком разрешении с настройками «Ультра» задействуют 8 Гб памяти.

Radeon VII воспроизводила Battlefield V с разрешением 4К и настройками качества «Ультра» используя до 14 Гб видеопамяти, но работала игра чудесно, предлагая на выходе значительно больше 60 кадров. Resident Evil 2 оказался ещё тяжелее, легко сжевав 21 Гб видеопамяти – вытащив все жилы (16 Гб) из Radeon VII и задействовав ещё 5 Гб из оперативной памяти – в максимальных настройках с разрешением 4К, даже тогда видеокарте удалось выжать впечатляющие 45-60 кадров.

| AMD RADEON VII: ПОДВОДЯ ИТОГИ

Radeon VII – это не та видеокарта, что поставит AMD на первое место, но она достаточно мощная, чтобы привлечь внимание Nvidia.

Несмотря на отсутствие новых, заезженных в СМИ ядер RT или ИИ, видеокарта компенсирует их отсутствие тонной видеопамяти, которая действительно необходима для современных высококлассных игр и полезна в творческом программном обеспечении.

Если вам не интересно будущее трассировки лучей глазами Nvidia, но вы нуждаетесь в мощной видеокарте того же уровня, что и RTX 2080, то Radeon VII может быть вашей видеокартой.

И пока Radeon VII не предлагает инновационных технологий, вроде трассировки лучшей или искусственного интеллекта, акцент AMD на производительность и тонну видеопамяти делает VII серию одной из лучших видеокарт для игр.

Обзор AMD Radeon VII

Вся сцена компьютерного оборудования с замиранием сердца ждала возвращения AMD к высококачественной настольной графике, и, наконец, она стала первым 7-нанометровым (нм) графическим процессором.

К счастью, ожидание того стоило, поскольку AMD Radeon VII побеждает Nvidia GeForce RTX 2080 в нескольких отношениях, чтобы стать одним из лучшие видеокарты прийти на рынок

Благодаря колоссальным 16 ГБ видеопамяти (VRAM) и тактовой частоте 1800 МГц, Radeon VII действительно является чрезвычайно мощной видеокартой, хотя и с некоторыми ранними проблемами при несовместимости с DirectX 12.

Ценообразование и доступность

AMD Radeon VII запускается по стартовой цене в 699 долларов (около 550 фунтов, 980 австралийских долларов). Это немного дороже, чем предыдущий флагманский графический процессор AMD, Radeon Vega 64, который первоначально был выпущен по цене 499 или 549 фунтов стерлингов (около 630 австралийских долларов) в августе 2017 года. Да, действительно, так давно AMD объявила о выпуске нового высокопроизводительного графического процессора.

Тем не менее, AMD считает, что прямым конкурентом Radeon VII является Nvidia GeForce RTX 2080, который стоит от 699 долларов США (649 фунтов стерлингов, 1119 австралийских долларов) или до 799 долларов (749 фунтов стерлингов, 1299 австралийских долларов) в издании Founders Edition.

Одна серебряная подкладка к высокой цене Radeon VII — карта поставляется в комплекте с бесплатными ваучерами на Devil May Cry V, Обитель зла 2 и The Division 2 — все три игры, а не только ваш выбор одной.

Хотя были сообщения что Radeon VII выпускается в ограниченном количестве, AMD заверил геймеров что графических процессоров Radeon VII будет достаточно для удовлетворения спроса. Помимо эталонных карт, мы начали видеть партнеров, готовящихся к выпуску своих собственных версий GPU. ASRock был среди брендов, чтобы опубликовать свой Phantom Gaming X модель Radeon VII на своем сайте, с датой выпуска 7 февраля.

Из того, что мы можем сказать, Radeon VII был доступен во всем мире со дня его выпуска, но мы обязательно обновим этот бит, если что-то изменится.

Технические характеристики и особенности

Radeon VII станет первой видеокартой, которая будет построена на 7-нм архитектуре AMD или, по сути, кого-либо еще. Сравнительно Архитектура Нвидии Тьюринга просто удалось ударить 12 нм. По словам AMD, новый 7-нм процесс позволяет этому графическому процессору повысить производительность на 25% в целом по сравнению с прошлогодней моделью, не потребляя больше энергии.

Этот графический процессор также в два раза больше видеопамяти, чем предыдущая модель с колоссальными 16 ГБ видеопамяти HBM2. Единственная другая видеокарта, которая имеет больше видеопамяти, чем $ 2499 (£ 2,399, AU $ 3,999) Nvidia Titan RTX.

Это может звучать как абсурдное количество VRAM, но игры с высоким разрешением уже часто требуют более 8 ГБ памяти. Вся эта память HBM2 также понравится творческим и профессиональным пользователям, которые используют такие приложения, как Adobe Lightroom и Sony Vegas.

Radeon VII также имеет 3840 ядер AMD Graphics Core Next (GCN) и максимальную тактовую частоту усиления 1800 МГц — примерно на 300 МГц быстрее, чем у Vega 64 — в соответствии с заводским разгоном Nvidia применима к версии Founders Edition GeForce RTX 2080.

Хотя Radeon VII не имеет каких-либо выделенных ядер для трассировки лучей, AMD рассказала и показала нам, что сможет справиться с производством трассировки лучей даже лучше, чем карты Nvidia серии RTX 20. AMD также планирует поддерживать DirectML в качестве альтернативы Tensor Core от Nvidia и управляемой AI технологии сглаживания DLSS.

К сожалению, Radeon VII будет иметь только разъем PCIe 3.0, несмотря на то, что Ризен 3-го поколения Процессоры будут поддерживать технологию PCIe 4.0, которая удвоит пропускную способность подключенных устройств. (В настоящее время технология PCIe 4.0 будет впервые использована в сочетании с твердотельными накопителями, чтобы разблокировать еще более высокие скорости передачи данных.)

Мы также немного разочарованы тем, что Radeon VII не будет поддерживать CrossFire, технологию AMD для соединения нескольких видеокарт вместе, но мы вряд ли можем обвинить компанию в том, что она ее не включила. Мы представляем, что было бы неплохо получить 32 ГБ или больше видеопамяти для совместной работы.

Изображение 1 из 8

Чем выше, тем лучше изображение 2 из 8

Чем выше, тем лучше изображение 3 из 8

Чем выше, тем лучше. Изображение 4 из 8

Чем выше, тем лучше. Изображение 5 из 8

Чем ниже, тем лучше изображение 6 из 8

Чем ниже, тем лучше изображение 7 из 8

Чем ниже, тем лучше изображение 8 из 8

Технические характеристики системы

ЦПУ: Intel Core i7-8700K 3,7 ГГц (шестнадцатеричное ядро, кэш-память 12 МБ, до 4,7 ГГц)
БАРАН: 32GB LED Vengeance DDR4 (3200 МГц)
Материнская плата: Asus ROG Strix Z390-E Gaming
Источник питания: Corsair RM850x
Место хранения: 512 ГБ Samsung 960 Pro M.2 SSD (NVMe PCIe 3.0 x4)
Охлаждение: Thermaltake Floe Riing 360 TT Premium Edition
Случай: Corsair Crystal Серия 570X RGB
Операционная система: Windows 10

Спектакль

Как мы и надеялись, Radeon VII — это впечатляющая видеокарта, которая превосходит Nvidia RTX 2080 — правда, только в некоторых областях без прямого уничтожения своего конкурента. Он работает по принципу «шея-н-ше» со своим зеленоватым конкурентом в тестах Fire Strike (Ultra) на основе DirectX 11, но не дает результатов по TimeSpy (Extreme) на основе DirectX 12.

По этим причинам Radeon VII не поразил нас удивительной частотой кадров в наших игровых тестах, которые мы все запускаем в режиме DirectX 12. Мы надеемся, что AMD улучшит возможности с DirectX 12 с предстоящими обновлениями драйверов, так как это последний набор инструментов, используемых большинством разработчиков игр.

Несмотря на это, Radeon VII представляет собой значительный скачок поколений по сравнению с Radeon Vega 64. В ходе нашего синтетического тестирования мы увидели значительно более высокие результаты, в то время как игры работали на 5–15 кадров в секунду быстрее (fps). Тем не менее, эти улучшения были не такими значительными, как прыжок с Nvidia GTX 1080 к RTX 2080.

Изображение 1 из 4

Чем выше, тем лучше. Изображение 2 из 4

Чем выше, тем лучше изображение 3 из 4

Чем выше, тем лучше. Изображение 4 из 4

За пределами нашего тестирования мы были поражены тем, насколько полезна 16 ГБ видеопамяти Radeon VII для современных игр. Несмотря на то, что вы думаете, многие игры, работающие с высоким разрешением и настройками Ultra, уже используют более 8 ГБ памяти.

Radeon VII запускал Battlefield V с разрешением 4K и настройками Ultra качество, используя до 14 ГБ видеопамяти, но работал как чудо с частотой кадров значительно выше 60 кадров в секунду. Resident Evil 2 был еще более тяжелым занятием, пережевывая 21 ГБ видеопамяти — вытягивая 16 ГБ из Radeon VII и 5 ГБ системной памяти — при максимуме 4 КБ, и даже тогда, карте удалось запустить игру с впечатляющими 45- 60 кадров в секунду.

Окончательный вердикт

Radeon VII — это не графическая карта, которая ставит AMD на первое место, но она достаточно мощная, чтобы привлечь внимание Nvidia.

Несмотря на то, что в нем нет новых потрепанных ядер RT или AI, эта графическая карта содержит тонну видеопамяти, которая действительно необходима для современных высококлассных игр и полезна для творческих приложений.

Если вас не интересует будущее трассировки лучей, которое Nvidia пытается продать, и вам нужна мощная видеокарта того же уровня, что и RTX 2080, то Radeon VII может стать для вас видеокартой.

Обзор AMD Radeon VII: это не 7-нм графический процессор, который вам нужен

1 min

AMD Radeon VII не является графическим процессором, который мы когда-либо ожидали увидеть в качестве потребительского продукта. AMD неоднократно заявляла, что не планирует использовать 7 нм в этом пространстве, предпочитая оставить свой первый запуск 7 нм оборудования, зарезервированного для серверов и пространства AI / ML. Затем на выставке CES 2019 генеральный директор AMD Лиза Су объявила, что AMD выпустит новый GPU на рынок, чтобы конкурировать лицом к лицу с RTX 2080 по цене $ 700. Перенесемся в настоящее время и вот мы здесь.

Читать еще:  Rockstar пожертвует 5 % от микротранзакций на борьбу с COVID-19

Radeon VII основан на том же 7-нм кремнии, что и Radeon MI50 и MI60. AMD значительно сжала кристалл между двумя графическими процессорами и использовал экономию пространства, чтобы втиснуть в другой набор микросхем HBM2, удваивая доступную пропускную способность RAM. Если вам небезразличен объем памяти вашей видеокарты являются Профессиональные и научные приложения, использующие большие буферы GPU – Radeon VII – единственная карта на рынке, которая дает вам столько оперативной памяти менее чем за тысячу долларов.

Повышенная производительность FP64

У Radeon VII есть еще одно преимущество по сравнению с другими картами на рынке, хотя AMD держала эту карту на своих местах. До сегодняшнего дня самой высокой производительностью FP64, которую можно было купить в потребительском графическом процессоре GCN, был Radeon 7990, недолговечный продукт с двумя графическими процессорами, которому почти пять лет. Первоначально AMD сообщила, что ее графический процессор Radeon VII способен всего на 0,88 TFLOPS (1/16 от производительности FP32). Вместо этого Radeon VII способен работать с колоссальными 3,46 TFLOP или чуть меньше половины максимальной производительности MI60.

Это существенное изменение положения дает новый поворот в Radeon VII, позиционируя его более четко для вычислительных нагрузок двойной точности. К сожалению, эта новость не была передана непосредственно перед проверкой NDA, что означает, что у нас не будет времени, чтобы сдать конкретный экзамен по GPU в этом контексте. Мы намерены написать отдельную статью, посвященную исследованию вычислительных и научных нагрузок на Radeon VII, что даст нам возможность более подробно изучить эту сторону графического процессора. Сегодняшний обзор будет сфокусирован на потребительской стороне уравнения.

Как и в случае с первым 7-нм графическим процессором, все внимание будет сосредоточено на Radeon VII, чтобы увидеть, насколько хорошо он работает на узле процесса. У нас уже есть некоторая информация по этому вопросу. Как видно из таблицы выше, размер кристалла Radeon VII составляет

67 процентов от размера кристалла Vega 64. Частота тактовых импульсов улучшилась лишь незначительно: базовые тактовые частоты выросли в 1,09 раза, а тактовые частоты повышены в 1,13 раза.

Большинство улучшений между Radeon Vega и Radeon VII сводятся к огромному увеличению пропускной способности ОЗУ и общего буфера VRAM. Усиление тактового сигнала от 7-нм сдвига очень скромное. AMD обратила внимание на то, что она снизила внутреннюю задержку графических процессоров и внесла несколько улучшений производительности в архитектуру, но данные здесь были ограничены. Те, кто надеется, что у AMD появится новая крупная инициатива по искусственному интеллекту или машинному обучению, которая объявит о чем-то, похожем на поддержку трассировки лучей DirectX или новые методы сглаживания, будут разочарованы.

Новый Тепловой Мониторинг

Radeon VII использует новый тип системы теплового мониторинга, а не старые, монтируемые на краю термисторы графического процессора, которые он ранее использовал. Radeon VII имеет в общей сложности 64 температурных датчика, установленных на матрице, в 2 раза больше, чем на Vega 64. В дальнейшем графические процессоры Radeon VII будут использовать максимальную температуру, измеренную на матрице, известную как температура перехода, для управления поведением графического процессора. По заявлению AMD: «Управление на основе температуры перехода из обширной сенсорной сети позволяет каждому графическому процессору надежно максимизировать свой потенциал производительности, сообщая при этом дополнительную температуру, которая более характерна для самых горячих частей графического процессора».

AMD отмечает, что температура Junction будет выше, чем те, которые геймеры привыкли видеть в прошлом. Это не должно рассматриваться как проблема, и графические процессоры предназначены для безопасного поддержания этих температур. Температура соединения 110C не является необычной или считается проблематичной.

История до сих пор…

Прежде чем мы углубимся в показатели производительности, давайте вернемся к тому, как развивался рынок графических процессоров за последние шесть месяцев. Прошедший осенью цикл обновления RTX от Nvidia не сильно улучшил производительность на доллар. Из новых высокопроизводительных графических процессоров только RTX 2080 Ti действительно продвинулся вперед по производительности. RTX 2080 и RTX 2070 немного быстрее, чем GTX 1080 Ti и GTX 1080 соответственно (думаю, 8-12 процентов), но стоят дороже, чем их предшественники GPU. Nvidia оправдывает такое повышение цен тем, что оправдывает свою новую функцию трассировки лучей. Исторически сложилось так, что ExtremeTech весьма смутно рассматривает возможность покупки аппаратного обеспечения для функций, которые вы не можете использовать, по причинам, которые мы подробно изучили в рамках наших обзоров RTX 2080 и 2080 Ti.

Но в этом и заключается загвоздка. Даже если вы согласитесь с тем, что технология RTX от Nvidia – рискованная ставка, AMD не выпустила ничего похожего на Radeon VII. В прошлом один производитель графических процессоров иногда зацикливался, а другой – Nvidia несколько лет назад пошел ва-банк на 3-D очки и мониторы, в то время как AMD сделала ставку на Eyefinity и мульти-мониторные игры. В этом случае RTX и DLSS были основными функциями запуска для Nvidia, в то время как основной функцией запуска AMD является прямое обещание большей производительности по сравнению с графическим картами предыдущего поколения.

Геймеры, надеющиеся, что AMD выведет GPU на рынок, который потрясет статус-кво или, по крайней мере, заставит Nvidia снизить цены, будут разочарованы (снова). AMD ориентируется на производительность RTX 2080 по цене RTX 2080 за 700 долларов, используя мощность 300 Вт от Vega.

Тестовая конфигурация

Все тесты проводились на Asus Prime Z370-A с использованием Intel Core i7-8086K с 32 ГБ DDR4-3200 и последней версией Windows 10. Для тестирования был использован блок питания Thermaltake Toughpower 80 Plus Titanium 1250 Вт.

Все наши результаты могут быть проанализированы в слайд-шоу ниже. Нажмите на каждый график, чтобы открыть его в новом окне.

Сводка производительности

AMD пообещала, что Radeon VII сможет справиться с RTX 2080 и это, как правило, то, что мы видим здесь. В нашем полном наборе тестов Radeon VII продемонстрировал 96-процентную производительность RTX 2080. Это в пределах 5-процентной погрешности и достаточно близко, чтобы заявить, что да, оба решения в целом конкурентоспособны.

Radeon VII имеет тенденцию демонстрировать превосходное масштабирование по сравнению с RTX 2080, то есть он имеет тенденцию терять меньше производительности, чем его конкурент, с увеличением разрешения.

Энергопотребление, тепло и шум

Примечание. В моем испытательном стенде для графического процессора используется процессорный кулер V3 Voltair, который включает в себя термоэлектрический кулер или TEC. Это потребляет дополнительное электричество. В результате наши показатели простоя и энергопотребления могут быть выше, чем где-либо еще в Интернете. Использование 32 ГБ ОЗУ в XMP на DDR4-3200 также значительно увеличивает энергопотребление по сравнению с напряжением питания и DDR4-2400.

Наши показатели энергопотребления взяты из третьего цикла теста Metro Last Light Redux с разрешением 1920 × 1080. Все подробные настройки соответствуют тем, которые используются для наших обзоров графических процессоров

Абсолютное энергопотребление AMD практически не изменилось по сравнению с Vega 64, но его производительность на ватт значительно улучшилась. Использование опции автоматического понижения напряжения на нашей Radeon VII позволило снизить энергопотребление на

7,5% без ущерба для частоты кадров.

Если учесть повышенную производительность Radeon VII, GPU действительно значительно эффективнее. Radeon VII потребляет примерно на 75 процентов больше энергии, чем Vega 64 на каждый нарисованный кадр анимации. Активируйте функцию разгона, и она упадет до 70 процентов. Но RTX 2080 потребляет всего 63% мощности Radeon Vega 64. 7-нм графический процессор AMD потребляет примерно столько же энергии, сколько его конкурент Nvidia, но в целом он не так эффективен.

Наконец, есть шум. У меня нет дБ-метра, но, ребята, Radeon VII не тихий. В целом, это сравнимо с Vega 64, но бывают моменты, когда фанаты Radeon VII бьют сильнее. Они также имеют тенденцию расти быстрее. У каждого есть своя личная терпимость к такого рода вещам, но я считаю, что шумовой профиль этих карт является существенным негативом.

На данный момент шумовая ситуация стала смешной. С тех пор в наименее Гавайи, рецензенты поразили AMD за шумовой профиль ее эталонных конструкций. К чести, компания, по крайней мере, попыталась решить эту проблему, но ее самая громкая попытка решить проблему с водяным кулером создала больше беспорядок. Vega 64 был громким графическим процессором, громче, чем мне лично удобно устанавливать в моей собственной системе. Radeon VII не улучшает это вообще. На данный момент ясно, что AMD на самом деле не заинтересована в создании или оснащении своих эталонных карт кулерами, которые соответствуют производительности того, что поставляет Nvidia (и то, что поставляет Nvidia, тоже не всегда замечательно). Гавайи запущены более пяти лет назад. Почему мы все еще ждем AMD, чтобы на самом деле исправить это в высокопроизводительном графическом процессоре, который не является Radeon Nano?

Я ожидаю, что у GPU за 700 $ будет лучше профиль шума, чем вентилятор за 12 $, который я купил в Aldi.

Заключение

Radeon VII – грубое соответствие производительности RTX 2080. В нем также отсутствует одно из особых обязательств RTX 2080. Когда Nvidia выпустила семейство RTX, она попросила клиентов проглотить значительный рост цен по сравнению с нынешней линейкой графических процессоров компании. AMD не делает эту ошибку. Radeon VII предлагает большую производительность, чем любой графический процессор AMD до этого. Он в 1,33 раза быстрее, чем Vega 64, и без других надоедливых карт последнего поколения, которые могли бы испортить стек.

Конечно, учитывая, что Vega 64 в настоящее время продается за 400 долларов, вы покупаете в 1,33 раза больше производительности, что в 1,75 раза больше. Это как раз противоположное соотношение, которое мы предпочитаем видеть. Трудно не задаться вопросом о том, как могла бы выглядеть производительность 7-нм Vega, если бы на графическом процессоре было больше ROP и блоков отображения текстур, чтобы сопровождать ее огромное увеличение пропускной способности – опять же, мы подозреваем, что потребительские игры просто не были основным рынком для этой карты, и что его общий дизайн отражает этот факт. Мы намерены написать отдельную статью, посвященную вычислениям на GPU, и сообщим, как дополнительная пропускная способность памяти Radeon VII помогает ему в этих условиях.

Для меня суть заключается в следующем: я последовательно утверждал, что Nvidia допустила ошибку в повышении цен, когда запустила семейство RTX. Я утверждал, что было слишком много причин полагать, что функции RTX не будет быть особенно полезным в течение срока службы Тьюринга, чтобы оправдать покупку в семью, особенно когда старые карты GTX на основе Pascal предлагали такую ​​конкурентоспособную производительность.

Теперь у нас есть Radeon VII. В нем отсутствуют функции RTX / DXR, но нет альтернативы. Его более высокая стоимость буфера HBM2 и затраты на вставку могут объяснить его цену – я уже задавался вопросом, действительно ли решение Nvidia о повышении цен имеет смысл для AMD представить 7-нм Vega на потребительском рынке – но они не делают это особенно хорошим значение. Какую ценность я сейчас придаю трассировке лучей? Немного. Но функция, которая полезна только в небольшом количестве игр, все еще, по крайней мере, возможно, более полезна, чем вообще никакая функция. Нет оснований полагать, что 16-гигабайтный буфер HBM2 получит тренировку в ближайшее время. Разработчики игр всегда будут ориентировать свои игры на графические процессоры, которыми на самом деле владеют люди; наличие одного потребительского графического процессора с 16 ГБ встроенной памяти не приведет к изменению требований будущих игровых VRAM.

Если бы AMD удалось довести стоимость Radeon VII до 600 долларов, у нее был бы реальный аргумент в пользу стека продуктов Nvidia. Если бы он опередил RTX 2080 по той же цене, он мог бы выступить за превосходную производительность растеризации с более высокими уровнями шума в качестве приемлемого компромисса. Вместо этого, то, что мы имеем здесь – по крайней мере на потребительском рынке – это громкий RTX 2080-эквивалент без общеизвестно сомнительных функций, которые Nvidia пыталась использовать для оправдания своего повышения цен.

Вы знаете, что хуже, чем RTX 2080 с сомнительными функциями и плохой ценой? Громкий RTX-2080-эквивалент без каких-либо новых функций и такой же плохой ценой.

Здесь не все так плохо. AMD смогла воспользоваться преимуществами своего перехода на 7 нм, чтобы повысить свою общую конкурентоспособность по отношению к семейству RTX, а Radeon VII конкурирует с GTX 1080 Ti / RTX 2080 более эффективно, чем Vega 64 с более старой GeForce 1080. Но я могу В течение нескольких месяцев Nvidia стучит по поводу повышения цен и позиционирует его в Turing только для того, чтобы развернуть и похвалить AMD за предоставление графического процессора, который примерно соответствует производительности, но предлагает меньше функций и более высокий уровень шума, неопределенный, поскольку ценность этих функций может быть.

Это не 7-нм графический процессор, который вы ищете. В ближайшем будущем у нас будет больше информации о вычислениях.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector