4 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: ближе к народу

Обзор видеокарты GeForce GTX 1660 Ti: чистый Turing без RTX

Слухи в очередной раз подтвердились. Компания NVIDIA анонсировала видеокарту GeForce GTX 1660 Ti, нашумевшую в Интернетах еще до релиза. Главная особенность этой видеокарты заключается в следующем: 1660 Ti построена на базе архитектуры Turing, как и ее собратья из линейки RTX. Но, как нетрудно догадаться по названию, трассировку лучей в играх она не поддерживает. Поэтому те геймеры, которым было в сущности наплевать на данную технологию, но хотелось получить современную видеокарту, дождались ее.

Ценник на видеокарту для России составляет 22 990 рублей. Кстати, эталонного образца 1660 Ti (или Founders Edition) от NVIDIA не существует, а первым производителем, который вывел новинку на рынок, стала компания ASUS. Эталонная GeForce RTX 2060 , как вы помните, поступила в продажу по цене 31 990 рублей, и разница в 9000 — это ощутимо. Правда, сравнивать GeForce GTX 1660 Ti надо, скорее с GeForce GTX 1070.

GeForce GTX 1660 Ti: без RT- и тензорных ядер

Дополнение в семействе видеокарт на архитектуре Turing лишилось самого главного из того, что предлагали решения RTX: RT- и тензорных ядер. Вместо них мы получаем… просто современный GPU, с которым возвращается прежнее название GTX. А еще мы получаем все прелести архитектуры «Тьюринг»: удвоенное количество операций в секунду по сравнению с архитектурой Pascal, выполнение большего количества инструкций за один такт, меньшее энергопотребление и улучшенную организацию кэша.

В отличии от GeForce GTX 1060, GTX 1660 Ti предлагает на 20% больше ядер CUDA, и увеличение на 50% пропускной способности видеопамяти. В теории это должно нам дать процентов 25 к игровой производительности, но если вы рассчитывали получить видеокарту, превосходящую GeForce 1080 Ti, — это не тот случай. Но можно вполне ожидать, что современные игры в разрешении 1080p (а оно самое популярное у геймеров, если верить статистике Steam) будут летать с настройками графики в режиме «ультра».

GeForce GTX 1660 Ti: разгонный потенциал и охлаждение

Тот, кто решится сходу приобрести ASUS ROG Strix GTX 1660 Ti O6G, получит видеокарту с системой охлаждения из трех вентиляторов, с традиционной RGB-подсветкой, двойным BIOS’ом и заводским разгоном частот GPU до 1890 МГц (базовая частота — 1530 МГц). Все это требует 8-пиновый разъем для подключения к БП и мощность питания в 120 Ватт. Шумной в работе ее совсем не назовешь. А при желании можете разогнать ее еще с помощью фирменной утилиты производителя.

Пиковые частоты могут достигать 2025 МГц, несмотря на то что карточка и так разогнана довольно сильно. Например, графические процессоры RTX-видеокарт упираются в потолок до 2000 МГц. С другой стороны производительность видеопамяти кажется специально заниженной: RTX-видеокарты с памятью GDDR6 предлагали пропускную способность памяти на контакт на уровне 14 Гбит/с, а GeForce GTX 1660 Ti — только 12 Гбит/с. Вероятно, это сделано для того, чтобы 1660 Ti не заступала на территорию RTX.

Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Страницы материала

Оглавление

Вступление

О видеокарте GeForce GTX 1660 Ti еще полгода тому назад никто бы не смог догадаться. Компания NVIDIA так тщательно скрывала свои намерения, убеждая нас в желании выпускать исключительно линейку GeForce RTX, что складывалось впечатление о доминировании соперника в сегменте доступных решений.

Но это не могло длиться бесконечно долго, и вот встречайте – не GeForce RTX, а GeForce GTX 1660 Ti, логичная замена одной из самых популярнейших видеокарт – GeForce GTX 1060. Учитывая сложность и размеры дополнительных аппаратных блоков тензорных и RT ядер, становится логичным шаг компании удалить их в новинке. И тем самым снизить тепловыделение, упростить дизайн, сократить размеры GPU.

Впрочем, это единственные две вещи, которых мы не увидим в спецификациях GeForce GTX 1660 Ti, а то, что новинка основана на архитектуре Turing, скажет о многом. Нас ждут переработанные кэши и их возросший размер, улучшенный планировщик и многое другое…

реклама

Обзор GeForce GTX 1660 Ti

Технические характеристики

реклама

С другой стороны, неплохо бы напомнить, что Radeon RX 590 (GCN4), а точнее Polaris является последовательным развитием архитектуры GCN, которой в этом году исполнится семь лет! Да, AMD не стоит на месте модифицирует, точнее обновляет видеокодеки, поддержку и некоторые второстепенные вещи в GCN, но по факту глобальных изменений не было, а конкурент в лице NVIDIA буквально убежал в вопросе «эффективности на 1 МГц».

Компании AMD остается только переходить от одного техпроцесса на другой, попутно убеждаясь в неспособности GCN при адекватном тепловыделении масштабироваться по частотам.

Система питания

Стандартная логическая схема питания видеокарт NVIDIA состоит из нескольких независимых цепей и контролирующей логики.

  • Питание порта USB C – классическая схема, состоящая из фазы питания и ШИМ-контроллера, подключена к цепи балансировки (о ней позже);
  • Питание PCIe (иначе называется PLL Voltage, 1.8 В), пара фаз и ШИМ-контроллер;
  • Питание графического ядра, схема типичная – одна цепь питания, стоящая до Vgpu, преобразует +12 В в +5 В, а далее ШИМ-контроллер плюс N-количество фаз питания Vgpu, преобразующие +5 В в требуемое для GPU напряжение;
  • Питание памяти, состоит из ШИМ-контроллера и нескольких фаз.

Контролирующая логика:

  • Состоит из одного-двух контроллеров (обычно NCP45491), они отслеживают через шунты потребляемую мощность из разъемов 6-8 pin и с линии PCIe.
  • Балансирующая логика цепей питания. Чтобы видеокарта не смогла потребить больше положенного, разработчики NVIDIA ввели несколько цепей, балансирующих нагрузку. Логика контролирует Pin-коннекторы и шину PCIe, может перемещать нагрузку между тремя источниками. Обычно стоит пара микросхем uP9651.

Надо добавить, что с новым поколением видеокарт NVIDIA запретила партнерам самостоятельно менять предельное энергопотребление, задав им четкие рамки дозволенного. В ряде исключительных случаев партнеры запрашивают измененную прошивку BIOS с корректированными значениями TDP.

К тому же теперь нельзя размещать на печатной плате элементы, способствующие снятию защит; иными словами, официальный разгон теперь сильно ограничен. И впридачу нельзя маркировать измерительные площадки точными надписями (Vgpu, Vmem и тому подобными). Поэтому пусть у ряда партнеров и предусмотрены площадки, но вместо названий там присутствуют странные буквосочетания. А снятие защит формально есть, но без пояснений, какие цепи стоит замыкать или размыкать.

Печатная плата

Для GeForce GTX 1660 Ti не предусмотрено базового дизайна печатной платы, поэтому на рынке сразу появятся модели партнеров NVIDIA собственной разработки.

Изначальный уровень TDP подразумевает весьма простую систему питания, а средний TDP разогнанных видеокарт едва преодолеет 150-160 Вт. Наш экземпляр при штатных 120 Вт получил всего 10 Вт запаса на разгон.

реклама

Хотя, с другой стороны, Boost частота GeForce GTX 1660 Ti почти во всех случаях приближена к 1900-2000 МГц.

Питается видеокарта от единственного разъема 8 pin.

Для питания памяти используется две фазы (на фотографии слева) с ШИМ-контроллером uP 1666Q.

реклама

Это обновленный контроллер uP, который обладает целым списком достоинств: поддерживает стандарт NVIDIA Open VReg Type-2+ PWMVID, поддержка до двух фаз, интегрировано два драйвера мосфетов, программируемые защиты, мониторинг выходных токов, поканальное ограничение силы тока, общее ограничение, различные защиты от перегрева и КЗ.

Две фазы питания памяти используют пару мосфетов ON FDPC 5018SG.

Основной ШИМ-контроллер – это On NCP 81610. В перечне функций находится немало интересных характеристик, но в целом все, что нужно знать – это поддержка до восьми фаз с частотой до 1.2 МГц.

реклама

Как видите, ШИМ-контроллер очень продвинутый и странно его видеть при распаянных четырех фазах питания. Инженеры MSI оставили про запас место на две дополнительных фазы, таким образом формально GeForce GTX 1660 Ti могла бы быть с шестью фазами. Фазы не имеют ни удвоителей, ни параллельного подключения. Состоят из интегрированных в микросхему двух ключей и драйвера On NCP302045 с максимальной силой тока отдачи до 45 А.

Максимальная отдача системы питания составляет до 180-200 Вт при использовании напряжения до 1.2 В.

реклама

Все микросхемы памяти GDDR6 размещены на лицевой стороне печатной платы. В сумме их шесть штук и рассчитаны они на частоту от 1500 до 2000 МГц в зависимости от используемой таблицы таймингов. Объем памяти составляет 6 Гбайт.

Тестовый стенд

реклама

  • Материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Hero (Intel Z390, LGA 1151 v2);
  • Процессор: Intel Core i7-8086К 4500 МГц (100 МГц х 45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения:
    • Phobya G-Changer 240 V.2;
    • Scythe Minebea Silent IC, 2000 об/мин, x 2;
    • Laing DDC + DDC Tank Reservoir XSPC;
    • EK-Supremacy Evo;
    • Шланги 15/19;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 3400 МГц, CL16, 4 x 8 Гбайт;
  • Накопители:
    • SSD Intel Optane 905P 480 Гбайт;
    • SSD Samsung 960 Evo, 500 Гбайт;
    • SSHD Seagate Desktop 4 Тбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.
Читать еще:  Beyond: Two Souls — наедине с душой. Предварительный обзор

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64.

Разгон

Программа GPU-Z еще пока не в состоянии отобразить все характеристики новинки.

реклама

В целом частота GPU новой видеокарты NVIDIA выделяется стабильностью, а результирующая средняя частота равна 1935 МГц (минимум – 1920 МГц, максимум – 1965 МГц). В разгоне при уровне TDP не более 130 Вт средняя частота уже составляет заветные 2 ГГц (минимум – 1965 МГц, максимум – 2025 МГц).

Видеопамять стандартно работает на частоте 1500 МГц с достаточно агрессивными таймингами. Но и в этом случае она способна разгоняться до 1850 МГц.

С номинальными настройками энергопотребление GeForce GTX 1660 Ti составляет от 121 до 133 Вт (в среднем 128 Вт). А после увеличения частоты графического процессора и памяти не превышает в пике 143 Вт (минимум – 134 Вт, среднее – 138 Вт, максимум – 143 Вт).

Максимальная температура GPU.

Вряд ли разница в 10 Вт могла сказаться на максимальной температуре. Как показывает практика, GeForce GTX 1660 Ti должны быть тихими и прохладными с температурой работы около 65°C.

Всего 1400-1500 об/мин на двух вентиляторах – это залог тишины системы. При условии нормальной системы охлаждения и столь низкого энергопотребления GeForce GTX 1660 Ti неплохо подойдет для компактного ПК, да и просто любителям тишины, играющим в разрешении 1920 x 1080 или 2560 х 1440.

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в двух разрешениях: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 1: Over The Top;
  • Battlefield 4;
  • Deus Ex: Mankind Divided;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy’s The Division;
  • Total War: Warhammer;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

Правильная недорогая видеокарта на Turing. Обзор Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 Ti использует ту же архитектуру Turing, что и топовые модели Nvidia, но не имеет лишних модулей, которые отвечают за трассировку лучей и работу с искусственным интеллектом. Она изящно балансирует между неплохой производительностью и не слишком высокой ценой, благодаря чему ее можно назвать очень и очень привлекательным выбором практически для всех геймеров.

Технические характеристики GTX 1660 Ti:

Архитектура: TU116 | Литография: TSMC 12 нм FinFET | Количество транзисторов: 6.6 млрд | Размер кристалла: 284 мм² | 24 стриминговых мультипроцессора | 1536 ядер CUDA | 48 выходов рендера | 96 текстурных блоков | Базовая тактовая частота: 1500 МГц | Частота в Boost-режиме: 1770 МГц | FP32 гигафлопс: 5.437 | Скорость памяти: 12 ГТ/с | Разрядность шины памяти: 192 бит | Объем памяти: 6 ГБ | Пропускная способность памяти: 288 ГБ/с | Максимальная потребляемая мощность: 120 Вт

Плюсы: Производительность без излишеств | Эффективная и легко подвергается разгону | Отличный баланс между скоростью и ценой

Минусы: Скорость примерно на уровне GTX 1070 | RTX 2060 стоит ненамного дороже

Некоторые предпочитают видеть в видеокартах как можно больше новомодных «фишек», которые, возможно, пригодятся в тех играх, которые еще не вышли. Но предсказать будущее сложно, и именно поэтому линейка Nvidia GeForce RTX пока что не стала популярной (не говоря уже о высоких ценах). К примеру, расчет трассировки лучей в реальном времени выглядит просто феноменально, но в подавляющем большинстве игр пока не используется.

Все это привело к тому, что через несколько месяцев после выпуска флагманских RTX 20xx Nvidia решила начать продажи видеокарт серии GTX 16xx — на той же архитектуре, но без излишеств. Встречаем GTX 1660 Ti!

Эта новинка отличается от предыдущих видеокарт на базе архитектуры Turing отсутствием ядер RT и Tensor — именно они в видеокартах RTX отвечают за трассировку лучей и обработку алгоритмов нейросетей. Избавление от них позволило сделать видеокарту куда более дешевой и компактной. При этом многие «фишки» Turing она поддерживает — шейдинг с переменной скоростью, одновременные операции INT и FP, быстрые расчеты FP16 и кэш нового поколения.

Есть и другие улучшения по сравнению с GTX 10xx — 12 нм техпроцесс и технология FinFET, а также более быстрая видеопамять GDDR6. В общем, мейнстрим-покупатели должны быть очень довольны.

Судя по всему, GTX 1660 Ti должна заменить на прилавках стареющую GTX 1060 с 6 ГБ VRAM, улучшив все ее характеристики. К примеру, у нее на 20% больше ядер CUDA, а пропускная способность памяти увеличилась сразу на 50%. Общее увеличение производительности, если судить по одним характеристикам, должно составить как минимум 25%. Но это, конечно, не замена флагманской видеокарте Nvidia прошлого поколения (GTX 1080 Ti).

По какой-то причине Nvidia решила не выпускать референсную модель GTX 1660 Ti — в продаже не появится модель Founders Edition. Все GTX 1660 Ti будут производиться партнерами компании — например, Asus. Соответственно, в магазинах можно будет увидеть как разогнанные еще на заводе, так и чуть более дешевые и не такие быстрые варианты.

В этом обзоре мы рассмотрим ASUS ROG Strix GTX 1660 Ti O6G, которая оснащена тремя вентиляторами, настраиваемой RGB-подсветкой и двойным BIOS, а также разогнана до 1530 / 1890 МГц. Большая система охлаждения позволяет ей быть очень тихой и сохранять при этом низкую температуру чипа.

В общем, по сравнению с некоторыми другими моделями GTX 1660 Ti, которые можно найти в продаже, эта будет немного быстрее, но не слишком. Найти очень похожие варианты от других производителей практически по той же цене — не проблема.

Разгон GeForce GTX 1660 Ti

Давайте сразу немного поговорим о разгоне. Как уже было сказано, эта модель Asus разогнана еще на заводе, и ее пиковая тактовая частота ядра иногда достигает целых 2025 МГц. А вот скорость работы памяти не так уж велика — видимо, это сделано для того, чтобы она не слишком выгодно смотрелась на фоне RTX 2060.

В ходе теста с помощью MSI Afterburner были увеличены напряжение и лимит мощности (до 120%), а также установлена скорость вентиляторов на 80% (не так уж громко), благодаря чему на обычных частотах удалось добиться температур всего в 50 градусов.

GDDR6 повела себя обычным образом — переместив слайдер на +1500 МГц, удалось добиться повышения скорости до 15 ГТ/с (на некоторых видеокартах RTX можно достичь 16 ГТ/с). А вот частоты GPU увеличились лишь до 2025-2075 МГц, всего примерно на 50 МГц. Все это должно обеспечить прирост производительности, равный примерно 10-15% в разрешении 1440p на высоких настройках графики в играх.

В общем и целом разгон этой видеокарты приятно удивил, если учесть, что ASUS решила заметно разогнать ее еще при производстве. От RTX 2060 она немного отстает, но все равно показывает себя очень хорошо.

Производительность GTX 1660 Ti

В идеале каждую видеокарту следовало бы тестировать каждый раз, когда выходят новые модели и новые драйверы, но это занимало бы слишком много времени, а большая часть результатов наверняка осталась бы на том же уровне. Тест GTX 1660 Ti проходил с установленными драйверами Nvidia версии 418.91.

Внутри тестового ПК установлен мощный процессор Intel Core i7-8700K, разогнанный до 5 ГГц, который не должен стать «узким местом» для производительности в играх.

Всего было протестировано 19 игр (точные результаты по каждой из них можно увидеть по ссылке) с четырьмя настройками графики — 1080p и medium, 1080p и ultra, 1440p и ultra, а также 4K и ultra. Некоторые игры заставляют видеокарты с VRAM меньше 8 или даже 6 ГБ сильно страдать на таких настройках, но GTX 1660 Ti в основном должна справиться со своей задачей.

Очевидно, что GTX 1660 Ti — видеокарта для тех, кто играет на мониторе с разрешением 1920х1080 пикселей (1080p). Это все еще большинство геймеров — по крайней мере, если верить последним данным Steam Hardware Survey. Что ж, в 1080p эта модель с легкостью преодолела порог в 60 кадров в секунду практически по всех тестах.

В самых требовательных играх вроде Anthem, Assassin’s Creed Odyssey и Metro Exodus эта видеокарта не смогла поддерживать 60 fps постоянно. В них придется понижать настройки графики — до high или даже medium (в случае с Metro Exodus).

В гонке с AMD Radeon RX 590 новинка легко выигрывает — GTX 1660 Ti здесь поддерживает отрыв в размере 20-25%. Видеокарты AMD, которые стоят примерно столько же, не могут с ней соревноваться, хоть и подкрадываются довольно близко в Anthem, Battlefield V и Strange Brigade. Кроме того, GTX 1660 Ti примерно на 35% быстрее GTX 1060 с 6 ГБ VRAM, а также в большинстве случаев немного опережает GTX 1070.

Идеальный вариант покупки GTX 1660 Ti — замена старой видеокарты вроде GTX 970. Эта модель 2014 года отстает на 75% на 1080p ultra и на 55% на 1080p medium. Заменить AMD Radeon R9 390 / 290X тоже стоит — GTX 1660 Ti на 65% быстрее и потребляет чуть ли не вдвое меньше энергии.

1440p ultra для среднебюджетных видеокарт вроде GTX 1660 Ti — это та цель, достижение которой стоит считать чудом. В некоторых играх она вполне реальна, но в большинстве 60 кадров в секунду ожидать не стоит.

Как обычно, самые «тяжелые» игры — Anthem, Assassin’s Creed Odyssey, Deus Ex: Mankind Divided и Metro Exodus. Все они в 1440p ultra на GTX 1660 Ti показывают примерно 40 кадров в секунду.

Читать еще:  Ulead MediaStudio Pro 7

RX 590 здесь тоже осталась позади — она медленнее на 25% (и потребляет больше энергии). GTX 970 и вовсе отстала на 80%, а R9 390 с 8 ГБ VRAM — на 60%.

В разрешении 4K играть на видеокартах этого уровня, конечно же, никто не станет. Даже на medium и low настройках порог в 60 fps преодолеть GTX 1660 Ti в большинстве игр не способна — пикселей попросту слишком много для нее.

Если подводить итоги, то в рейтинге «цена-качество» GTX 1660 Ti находится почти на самом верху. RX 580 с 8 ГБ VRAM и RX 570 с 4 ГБ VRAM немного выгоднее, так как стоят заметно дешевле, но и их производительность далеко не такая высокая. В общем, построить новый ПК на основе GTX 1660 Ti и ожидать от него хорошего fps на 1080p-мониторе на протяжении нескольких лет — это реально.

GeForce GTX 1660 Ti — громкое и долгожданное возвращение бренда GTX

Планировала ли Nvidia выпустить Turing-видеокарту без рейтрейсинга и Tensor-ядер с самого начала? Скорее всего, потому что эти тяжелые расчеты даже RTX 2060 даются с трудом. Но получается, что производитель продвигал новые «фишки» RTX чуть ли не впустую, раз так быстро решил вновь начать выпускать новые видеокарты без них. Некоторые возможности GTX 16xx можно назвать «новыми», но в целом архитектура Turing предоставляет примерно на 10% больше производительности каждого CUDA-ядра — остальной прирост обеспечивается за счет увеличения количества этих ядер и их тактовой частоты.

Единственное слабое место GTX 1660 Ti — ее 6 ГБ видеопамяти, которые пока что вполне достаточно для любой игры в разрешении 1080p, но в будущем, вероятно, могут стать проблемой.

Вскоре после GTX 1660 Ti Nvidia выпустила еще две новые недорогие видеокарты — GTX 1660 и GTX 1650. Они заслуживают отдельных обзоров и тоже вполне себе могут рассматриваться в качестве замены старых моделей вроде GTX 970 / RX 480. Остается надеяться на то, что повторения темных времен майнинга криптовалют на игровых GPU больше никогда не повторится!

Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Если вам не по карману видеокарты Nvidia с трассировкой лучей, то наверное стоит обратить внимание на недавно вышедшую NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, которую мы как раз и рассмотрим в этом обзоре. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti основана на графическом процессоре с наиболее прогрессивной архитектурой Turing, как впрочем и серия Nvidia RTX, при этом GPU TU116 лишен аппаратных модулей просчета трассировки лучей и тензорных ядер, такая кастомизация дала возможность разработчику снизить тепловыделение, упростить дизайн, сократить размеры GPU и уменьшить стоимость GeForce GTX 1660 Ti. Что интересно NVIDIA не представила версию GeForce GTX 1660 Ti Founders Edition, так что нам придется рассмотреть GeForce GTX 1660 Ti в исполнении партнеров NVIDIA.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti основана на графическом процессоре TU116, при разработке которого инженерам NVIDIA необходимо было создать GPU с хорошим балансом производительности, энергопотребления и стоимости. Новый графический чип TU116 изготавливается по 12 н.м. техпроцессу и содержит 6,6 млрд. транзисторов на площади 284 мм². В результате он на 42% крупнее чем GP106 видеокарты GeForce GTX 1060, соответственно, и намного сложнее. В полновесной конфигурации GPU содержит 1536 вычислителей и 96 текстурных блоков. Базовая рабочая частота задана на уровне 1500 МГц, а среднее значение ускорения GPU Boost составляет 1770 МГц. Даже при сопоставлении количественных показателей с таковыми для GeForce GTX 1060, очевиден перевес GeForce GTX 1660 Ti. В то же время есть определенные упрощения, по сравнению с GeForce RTX 2060. По сути микроархитектура Turing отличается от предшествующей Pascal лишь в части организации функциональных блоков, выполняющих традиционные функции рендеринга. У Turing SM имеются 64 блока FP32 и 64 блока INT32 — не совсем типичное соотношение для конвейера рендеринга, но NVIDIA не стали бы вносить изменения в архитектуру если бы не проанализировали данные вычисления в конвейере рендеринга в десятках игр, обнаружив, что на каждые 100 расчетов FP выполняется примерно треть вычислений INT. В любом случае, параллельная обработка FP и INT ускоряет рендеринг, поэтому NVIDIA как раз и добавила ее с архитектурой Turing. Так же были внесены изменения в иерархию кэша, NVIDIA в архитектуре Turing увеличила число блоков Load/Store. В случае архитектуры Pascal использовалось 32 блока Load/Store на SM. В архитектуре Turing каждый потоковый мультипроцессор теперь опирается на 64 блока Load/Store, которые выполняют адресацию памяти, кэш обрабатывает 16 потоков за такт. Но NVIDIA также внесла изменения в кэш L1 и общую память. Кэш L2 был увеличен до 6 Мбайт еще в архитектуре Volta, такой же объем перешел и в Turing. Некоторые изменения с кэшем L1 знакомы по архитектуре Volta. В случае Pascal кэши L1 и общая память были разделены, теперь NVIDIA их объединила. Что наблюдалось и в Volta. Кэш L1 и общая память в случае Volta имели размер 128 кбайт. А объем общей памяти можно было изменять до 96 кбайт. С архитектурой Turing NVIDIA уменьшила объем до 96 кбайт в сумме, теперь он может разделяться на 64 кбайт (кэш L1) + 32 кбайт (общая память) или 32 кбайт (кэш L1) + 64 кбайт (общая память). Для упрощения и удешевления графического процессора TU116 инженерам NVIDIA пришлось урезать такие компоненты как тензорные и RT-ядра, а вот по другим параметрам TU116 отличается от TU106 в основном количественным, нежели качественным образом.

В то же время для GeForce RTX 1660 Ti используется фактически такая же конфигурация подсистемы памяти, как и для GeForce RTX 2060 – видеокарты оснащаются 6 ГБ скоростной GDDR6 для доступа к которой задействована 192-битовая шина. Разработчики снизили эффективную рабочую частоту микросхем до 12 000 МГц, вместо 14 000 МГц у RTX 2060/2070/2080, однако даже в этом случае общая пропускная способность оказывается на уровне 288 ГБ/с. Для сравнения, GTX 1060 может рассчитывать на 192 ГБ/с, а предшественница классом повыше – GTX 1070 – имеет порядка 256 ГБ/с. Для GeForce GTX 1660 Ti заявлен тепловой пакет на уровне 120 Вт. Такой же TDP указан и для GeForce GTX 1060. Учитывать потенциально большую производительность модели на TU116 можно говорить и об улучшенной энергоэффективности

Обзор GTX1660 или как дважды пробить дно

Продолжение моего обзора 2000-ого поколения карт зеленых, начало можно посмотреть тут:

Вообще продолжение особо не планировалось, но тут внезапно зеленые выпустили GTX1660… и стало понятно что написать нужно. Первое – признаю господа, акелла промахнулся, такого… гм… своеобразного решения под базовый класс даже я не ожидал. Ожидал я вообще такой хороший бодрый рефреш GTX1060, а это… Ну ладно обо всем по порядку.

Центральный офис Нвидия , времяZдо начала серийного выпускаGTX1160

— Итак, главный инженер Педро, какое решение вы предложите под базовый сегмент видеокарт в новом поколении?

— Дон Хуанито, оптимальный вариант — использовать старые проверенные чипы GTX1060 в разогнанном варианте и новую память DDR6, что даст нам прирост 10-20 процентов и оптимальную цену.

— Педро Педро, в твоем плане нет самого главного – УВАЖЕНИЯ. Ты меня не уважаешь Педро, меня, нашу семью компанию. Это очень плохо Педро!

— Но дон Хуанито это ИДЕАЛЬНЫЙ вариант!

— Нет Пэдро. Ты же с знаешь, мы в жопе, в полной жопе. У нас в RTX серии идет брак, ОЧЕНЬ много брака, мы теряем деньги, очень много денег, а ты не хочешь нам помочь.

— Но как дон Хуанито!? Ведь чипы RTX cерии очень дорогие чтоб идти в этот сегмент.

— Педро Педро, ты еще юн и свеж. Мы возьмем самый-самый днищенский урезок от RTX чипа, возьмем дешевую устаревшую память DDR5 – и так мы получим ХОРОШУЮ ОЧЕНЬ хорошую прибыль.

— Но дон Хуанито, карты же выйдут вообще…

— А это Пэдро не твоя забота, а наших маркетологов, мы им не зря деньги платим. Иди. Работай.

Далее я предлагаю вам посмотреть материал о сравнении уже вышедшей GTX1160 с картами этого же сегмента:

Вот теперь мы уже конкретно можем поговорить об этом чуде техники. Если кратко – господин Хуан взамен того чтоб вывести чтот путнее в базовый сегмент (или сделать улучшенный рефреш по привлекательной цене) решил тупо за счет него избавится от накопившегося брака, который идет от старших карт серии. GTX1660 – это урезок от RTX 2080! Причем если считать 2070 2060 1660ti – это уже 4я (. ) реинкарнация чипа. Именно поэтому кстати размер чипа БОЛЬШОЙ (чему удивляются некоторые товарисчи). Ну видимо зеленые либо до такой степени плохо отладили тепроцесс что брака просто агонь как много, либо решили – а чо парится так выгодней и экономичней – а хуано-хомяки так же захавают.

Я кстати не против урезков. Другой вопрос насколько бывает адекватно решение в техническом плане и каков при этом главный параметр – ценапроизводительность. Но тут как показало предыдущее видео – при цене 18тр (о ценнике мы еще поговорим, пусть пока будет так) карта ПРАКТИЧЕСКИ равна по скорости 2х летнему аналогу GTX1060 6g. Мало того – тортик на будущей могилке этого недоразумения дополняет не одна, а аж несколько вишенок:

— странный маркетинг, при котором официально Нвидия сравнивает GTX1660 с GTX1060 3g. Пруфы на оф страницу в Контакте прилагаются:

Читать еще:  Машина и преступление

— ТПД карты заявлено 120в, но (. ) с картой идет разъем 8 пин, когда с GTX1060 (внимание!) – шел 6. Для справки – 75 ват к карте идет по шине, 6 пин дает 50 (макс 100) ват, а 8пин 100 (макс 150в). Те сама тех компоновка карты ПОКАЗЫВАЕТ что она «жрет» БОЛЬШЕ чем аналогичная 1060я, что не удивительно ни разу.

— ниже приведен товарный чек купленной мной в 2017г 1060й. Чем показателен этот чек – карта у меня куплена буквально за 1.5-2 месяца до начала майнобума. Фото:

Как мы видим – цена стандартного двувентильного решения (были еще дешевле с одной вертушкой) составляет 15700р. Доллар тогда стоил примерно столько сколь сейчас – около 65 рублей. В итоге – даже если мы учитываем РЕКОМЕНДОВАНУЮ цену на 1660 – 18тр (которой понятно не будет — будет дороже, но пофиг) то GTX 1060 2х летней давности (. ) стоит МЕНЬШЕ чем нынешняя 1660 практически при равных параметрах скорости работы в играх.

Итог:

А в итоге ребяты получается вот что – в базовом сегменте Хуан и Со смогли превзойти в днопробитии даже себя! Верхний RTX сегмент уже был в половине карт ни торт ни разу, 1660ti – вообще ниочем. Но 1660 — это треш угар и садомия. Карта показала, что зеленые так сели на майн-наркоиглу что ДО СИХ ПОР не могут адекватно по видеокартам ни в технологичность, ни в производительность а тем более ни в ценник. Продавать ЧЕРЕЗ 2 ГОДА новый продукт такой же по скорости работы но ДОРОЖЕ ПО ЦЕНЕ – такого я за всю историю за зелеными не наблюдал ни разу. Те же красные, которых сношают где надо и не надо особо одаренные, на фоне ЭТОГО выглядят вполне разумно – улучшают параметры, снижают цены (RX 480 580 590 тому яркий пример).

Цены:

Теперь по ценам. 18тр карта у нас понятно изначально стоить не будет ни разу (ну может через пол года нормальные модели и подберутся к этой цифре, но сразу – фиг). Учитывая что зеленые выкинули новое решение когда на рынке GTX 1060 – еще вагон и маленькая тележка, цены распределятся следующим образом – 1660ti – 20-23тр, 1660 – около 18-20, 1060 6г (590) – 17-18тр, 1060 3г (580) – около 15. Причем на АМД цены судя по тенденции могут быть ЕЩЕ ниже. Понятно это будет не сразу, ближе к маю-июню, но ждать 1660 при нынешнем раскладе по 18 и дешевле – бесполезно и беспощадно.

Вывод:

Не покупать и гнобить! Ни в коем разе, ибо такое отношение к покупателям – должно караться без всяких сожалений. При необходимости покупки карт для базового сегмента – брать для FHD серию RX 570580590, ну или если вы в доску фанат зеленых и себя пересилить никак – GTX 1060.

На сим и заканчиваю.

PS Для ОСОБО одаренных что считают меня хуано-ненавистником – мой обзор 10й серии:

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1660 с GTX 1660 Ti, GTX 1060 и RX 590: пример правильного апгрейда!

Релиз видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 состоялся в середине марта. Как и GeForce GTX 1660 Ti, она лишена ядер RT и Tensor, но сохранила другие преимущества микроархитектуры Turing. То есть имеет улучшенную структуру и увеличенный объем кеш-памяти, может одновременно выполнять два вида вычислений, обладает поддержкой новых моделей заливки, актуальных технологий DirectX 12 и других полезных возможностей.

Если же смотреть на различая между GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti, то последняя получила большее количество CUDA-ядер и текстурных блоков, а также более быструю память GDDR6 вместо GDDR5. При этом энергопотребление у них одинаковое – 120 Вт, а рекомендованный ценник у GTX 1660 опустился до $220.

Переходим к оппонентам. Логичный вопрос: «Стоит ли переплачивать за Ti-версию?» Поэтому первым оппонентом выступает знакомая вам по предыдущим тестам GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC. Она может похвастать 6-фазной подсистемой питания, небольшим заводским разгоном GPU и двумя 90-мм вентиляторами в составе кулера.

Согласно тестам NVIDIA, эталонная GeForce GTX 1660 в среднем на 68% быстрее GeForce GTX 970, на 110% превосходит GeForce GTX 960, на 30% обходит GeForce GTX 1063 и на 15% – GeForce GTX 1066. Со всеми этими моделями сравнить не получится в рамках одного материала, поэтому взяли лишь одного оппонента из этой группы – 6-гигабайтную GeForce GTX 1060. Она представлена в варианте от Colorful с 2-вентиляторным кулером и эталонной частотной формулой.

Внешним конкурентом для новинки можно считать Radeon RX 580, но мы решили повысить ставки и включили в тест RX 590 от SAPPHIRE. Она выделяется привлекательным дизайном, 8 ГБ видеопамяти, заводским разгоном GPU и эффективным кулером DUAL-X с 4-мя тепловыми трубками и двумя 95-мм вентиляторами.

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Подошло время тестирования. Первой запустили игру Wolfenstein II в разрешении Full HD. Это единственный реальный геймплей в тестовой сессии, ведь остальные – игровые бенчмарки. Но чтобы уровнять шансы, мы все время бегали по одному маршруту. И добегались до того, что GeForce GTX 1660 минимум на 8% обошла двух своих оппонентов. А на Олимп взошла версия Ti с 13%-ым перевесом.

Переход к разрешению 4K Ultra HD приводит к смене лидера – 8-гигабайтный видеобуфер выводит на первое место Radeon RX 590. Новинка отстала минимум на 10%, а отыграться она смогла лишь на GeForce GTX 1066, которая уже в первых тестах заняла роль аутсайдера.

Ghost Recon Wildlands в Full HD при ультра настройках возвращает status quo: на первое место опять поднимается GeForce GTX 1660 Ti. Ей на виртуальные пятки наступает тестовая новинка, ведь между ними не более 14% разницы. Два остальных оппонента также держатся на минимальном расстоянии от GeForce GTX 1660.

В The Division 2 Radeon RX 590 вспоминала о своем более высоком ценнике, и решила преподать урок зарвавшемуся новичку. Получилось неубедительно – всего 4-13% разницы. А вот GeForce GTX 1066, похоже, смирилась со своим положением аутсайдера этого теста, ведь от GeForce GTX 1660 ее отделяет максимум 24%.

Повышаем разрешение до Ultra HD, и опять лидерство перехватывает Radeon RX 590, а героиня теста опускается на третье место. Выводить проценты в данном случае сложно и нецелесообразно, поскольку вес каждого FPS очень большой. Ведь все показатели находятся ниже 24 кадров/с.

Возвращаемся к Full HD, и в Far Cry New Dawn нас ожидает настоящая битва за второе место. Номинально ее выиграла Radeon RX 590, но разница по всем трем показателям составляет всего 1 FPS, что можно списать на погрешность измерений. А вот сомнений в первом и четвертом месте не возникает.

Assassin’s Creed Odyssey благоволит новинке от NVIDIA, ведь она вновь обходит Radeon RX 590. Отрыв составляет 3-4 кадра/с, что эквивалентно 9-12%. Непоколебимым остается лидерство GeForce GTX 1660 Ti – ее преимущество достигает 13%.

Тестовый полет в Rainbow Six Siege не привнес никаких изменений в расстановку сил. GeForce GTX 1660 сохранила за собой второе место: она на 13-15% отстает от версии Ti и максимум на 5% обходит конкурентную Radeon RX 590.

А вот переход к разрешению Ultra HD принес некоторые сюрпризы: впервые за тестовую сессию 8-гигабайтный видеобуфер не помог Radeon RX 590 захватить лидерство. Более того, новинка даже опережает «красного» конкурента в борьбе за второе место – ее преимущество составляет 7-9%.

Звездный час Radeon RX 590 наступил в бенчмарке Strange Brigade в разрешении Full HD. Она смогла свергнуть с лидерской позиции GeForce GTX 1660 Ti, подвинув новинку на третье место. При этом разрыв между Radeon RX 590 и GeForce GTX 1660 превышает 20%.

От перехода в Ultra HD поменялось процентное соотношение между видеокартами, но не их положение в общем зачете. Например, отрыв Radeon RX 590 от GeForce GTX 1660 уже превышает 34%.

В Shadow of the Tomb Raider младший Turing активизировался и смог отвоевать себе второе место. Правда, существенный отрыв от Radeon RX 590 наблюдается лишь по статистике очень редких событий. Если же вы решите доложить до GeForce GTX 1660 Ti, то можете рассчитывать на бонус в 13-17%.

Завершаем тестовую сессию в Metro Exodus при высоком пресете графики. Новинка опустилась на третье место, но выглядит очень достойно на фоне внешнего конкурента, который обошел ее лишь на 2 FPS, что эквивалентно 4-9%.

Итоги

А теперь давайте подведем общие итоги. Рекомендованная стоимость GeForce GTX 1660 Ti составляет $280, что на 27% выше аналогичного ценника GeForce GTX 1660. Но в целом вы получаете бонус в 13-16%. То есть переплата выше, чем реальный профит, а значит не слишком требовательные геймеры вполне могут сэкономить.

6-гигабайтная GeForce GTX 1060 ничего не смогла противопоставить новинке. Преимущество GeForce GTX 1660 в Full HD находится в пределах 16-21%, а если учитывать еще и Ultra HD, то оно возрастает до 19-22%. Да, заводской разгон добавил несколько процентов, но все равно Turing выгляди заметно лучше, чем Pascal.

Самая острая борьба разгорелась между GeForce GTX 1660 и Radeon RX 590. В Full HD минимальное преимущество в 3-5% получает новинка. А в разрешениях повыше лучше смотрится Radeon RX 590 за счет 8-гигабайтного буфера. Но объективно GeForce GTX 1660 выглядит лучше за счет меньшего ценника, лучшей энергоэффективности и поддержки новых технологий.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector