1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Видео: в Days Gone весь мир стремится вас убить

Содержание

Days Gone

Улучшайте скорость мотоцикла

…и параллельно модернизируйте бензобак

Меньше всего в Days Gone вам будет хотеться обыскивать окрестности в поисках топлива. Есть шикарный способ противодействовать этому или отдалить неизбежное – расширить вместительность бензобака.

Важно. Быстрые путешествия в игре расходуют топливо, поэтому со стандартным бензобаком может стать невозможным перемещение на большие расстояния. Будет банально требоваться больше топлива. Вообще читайте информацию на карте: в красном поле будет указано, по какой причине невозможно быстрое перемещение в то или иное место.

Заправляйтесь правильно

Перекатывайте байк

Наркотики из тайника Леона

Обыскивайте багажники автомобилей и заглядывайте под капот

В оружейных шкафах лежит только купленное оружие

Отключайте громкоговорители на блокпостах Неро

Ослепляйте фриков

Помогайте нуждающимся

Следите за датчиками автосигнализации

Пусть они все сгорят!

Следите за запасами лома

Забирайтесь на мотоцикл быстрее

Держитесь подальше от фриков во время езды

Блокпосты – не единственные источники инъекторов Неро!

Инъекторы Неро – особые предметы, увеличивающие выносливость, здоровье и концентрацию Дикона. Их можно отыскать на территории блокпостов и в специальных обозначенных точках – местах исследования Неро. Изучайте пещеры и отдаленные места, забирайтесь на холмы, где виднеются обломки вертолетов.

Следите за трамплинами, ведущими «в никуда». На площадках с разбитыми вертолетами есть дополнительные инжекторы Неро и диктофоны сотрудников корпорации. К местам крушения зачастую можно попасть только при помощи байка: разогнавшись и перепрыгнув обрыв с помощью трамплина, перелетев через воду и так далее. При этом зачастую требуется закись азота, которую вы сможете купить позже в игре.

Правильно распределяйте финансы

Выносливость очень важна

Какие навыки лучше

«Полевой ремонт» (рукопашная)

«Полевой ремонт», возможно, является самым важным навыком, которые вы разблокируете в начале игры. Вполне логично, что в постапокалиптическом мире мало боеприпасов, а это значит, что вы будете часто использовать оружие ближнего боя. К сожалению, неломающийся нож наносит минимум урона, в то время как остальное оружие теряет прочность буквально после каждого удара. Конкретный запас прочности зависит от типа оружия, но обычно наблюдается следующая закономерность: чем выше урон оружия, тем быстрее оно ломается. Имея навык «Полевой ремонт», вы получите возможность ремонтировать любимое оружие ближнего боя, расходуя лом, найденный по всему миру. Следите за состоянием оружия и вовремя ремонтируйте его. Если прочность упадет до «0», то оружие сломается, а вам придется искать новое.

«Концентрация на цели» и «Контроль толпы» (стрельба)

Мы ведь говорили, что боеприпасов в мире Days Gone не так много? Это значит, что вы определенно хотите совершать более точные выстрелы. Чтобы повысить точность, разблокируйте умение «Концентрация на цели». Вы сможете на несколько секунд замедлить время, значительно повысив точность выстрелов. Конечно, у данного умения есть кулдаун, поэтому пользоваться им следует с умом. Объедините навык с «Контролем толпы», который уменьшает время восстановления «Концентрации на цели».

Если вам нравится рукопашный бой, который приходится задействовать в большинстве случаев, тогда просто разблокируйте навык «Перекати-поле». Уклонение от множества противников, с которыми вы столкнетесь в игре, быстро расходует шкалу выносливости, однако приобретение данного навыка позволит вам экономить на перекатах.

При одновременно сражении с несколькими фриками есть большая вероятность того, что один из них схватит вас. Навык «Эскапист» позволяет убить негодяя, как только вы сумеете освободиться от его захвата. После нажатия на указанную кнопку вам будет предложено щелкнуть по «треугольнику» в нужное время. Сделайте это правильно, и Дикон убьет противника.

«Пристальный взгляд» (выживание)

Поскольку скрытность является ключевым элементом в Days Gone, крайне важно знать, где находится ваш противник. При помощи умения «Пристальный взгляд» в режиме зрения следопыта будут видны очертания врагов, стоящих за какими-либо препятствиями. Это очень помогает в поисках скрывшихся снайперов.

«Разбитая губа» (рукопашная)

Последнее, что вы хотите – быть пойманными группой фриков в тот момент, когда у Дикона практически не осталось выносливости для уклонений или побега. При помощи «Разбитой губы» каждый раз, когда вы будете убивать противника в ближнем бою, запас выносливости главного героя будет частично восстанавливаться. Этот прирост может показаться не столь существенным.

«На ходу» (стрельба)

Во время стрельбы вы стараетесь держаться одной позиции. Однако иногда возникает необходимость уворачиваться или убегать от множества фриков. Иметь возможность перезаряжать оружие во время бега – ценное умение, поэтому оно является крайне необходимым.

Хотя в первые часы игры вы сосредоточитесь на небольших группах фриков, в конечном итоге вам придется столкнуться с большими ордами противников. Здесь пригодится навык «Насквозь», увеличивающий проникновение пули, позволяя при выстреле пронзать первого фрика и наносить урон противникам, стоящим позади него. Чем больше фриков можно убить одним выстрелом, тем лучше. Это навык пятого класса, поэтому разблокировать его получится ближе к концу игры.

Видео: в Days Gone весь мир стремится вас убить

До запуска постапокалиптического зомби-экшена Days Gone (в русской локализации — «Жизнь после»), который будет эксклюзивом PlayStation 4, остались считанные дни. Чтобы поддержать интерес к проекту, компания Sony Interactive Entertainment и её студия-разработчик Bend представили трейлер с рассказом о том, какие опасности поджидают игроков в новом проекте.

Творческий директор студии Джон Гарвин (John Garvin) отметил: «Об одном нужно помнить, посещая пустоши Фервелла в Days Gone — всё вокруг попытается вас убить. Days Gone — это мир, который придёт за тобой. Это мир, который опасен везде, куда бы не направил свои стопы герой. Мы поместили Days Gone в такой мир, потому что не видели многого из наших идей в видеоиграх, и это позволило создать действительно нужное нам окружение».

Опасность исходит не только от фриков, но и от мародёров, которые стремятся сбросить Дикона Сент-Джона с его мотоцикла, и от погодных условий, которые лишают возможности перемещаться по земляным дорогам. А с наступлением темноты мир меняется: появляется ещё больше фриков. Так в игре называют людей, превращённых вирусом в зомби. Они живы и подверглись мутациям.

Читать еще:  Transistor — маленькая жемчужина

Одна из ключевых сюжетных линий в Days Gone связана с тем, что фрики продолжают мутировать, это будет происходить по мере прохождения. В игре есть несколько типов фриков — каждый приносит свои проблемы. Громилы сильны и чрезвычайно опасны, банши могут натравить на игрока толпу обычных фриков, а шакалы нападают, когда герой сильно ранен или вторгся на их территорию.

Также в игре придётся столкнуться с заражёнными животными, поклоняющимися фрикам культистами, которые подражают зомби. Всё это придётся иметь в виду, колеся по крайне опасному постапокалиптическому миру. «В играх, подобных Days Gone, речь идёт о правильной сумме разных частей: открытого мира, езды на мотоцикле, врагов, людей, фриков, животных, и массы способов борьбы со всеми этими угрозами», — отмечают разработчики.

Напомним: приключенческий боевик с открытым миром расскажет историю бывшего преступника, байкера Дикона Сент-Джона, охотника за головами, пытающегося пережить потерю и найти причину жить дальше в царстве смерти. Глобальная эпидемия сильно потрепала человечество, а зомби продолжают истреблять оставшихся в живых на просторах северо-западного побережья постапокалиптической Америки. Запуск Days Gone намечен на 26 апреля. В PlayStation Store открыт предварительный заказ: базовый вариант обойдётся в 4499 рублей.

Девять секретов Days Gone, которые вы пропустили

Для такой масштабной игры с открытым миром, которая изобилует деталями, такими как фрики, сидящие у озера и пьющие воду, если они не замечают главного героя Дикона Сейнт–Джона, Days Gone на удивление обделена секретами. Однако вы можете быть уверены в наличии нескольких остроумных разрозненных ссылок на франшизы прошлого.

Давайте взглянем на девять секретов, которые вы не должны пропустить, играя в Days Gone. Впереди серьёзные спойлеры, поэтому если вы не завершили прохождение хотя бы на 75 процентов, вернитесь назад.

Неизвестное оружие NERO

Days Gone изобилует ссылками на Siphon Filter, известную серию стелс-экшенов от Sony Bend Studio, которая не обзавелась продолжением с момента выхода Shadow Logan для PSP в 2007 году. Одной из них является оружие, которое можно создать после сбора всех технологий IPCA, разбросанных по всему миру.

Как только технология собрана, вы откроете секретную миссию, которая предоставляет чертёж неизвестного оружия NERO. Чем оно ещё может быть может быть, кроме как электрошокером Габриэля Логана из первой части Siphon Filter? Испробуйте его, сжигая фриков, или просто остановитесь и полюбуйтесь инициалами Логана, которые по-прежнему написаны на оружии.

Происхождение вируса

Вторую отсылку к Siphon Filter можно обнаружить, когда О’Брайан, человек, связанный с NERO, говорит с Диконом о вирусе, который создал фриков. Они говорят о том, что он нацелен на конкретные гены, и Дикон при этом думает, что, возможно, он был создан террористами (со всем хаосом в результате биологической атаки).

Это в значительной степени сюжет оригинального Siphon Filter, поскольку главные герои преследуют террориста и в конечном итоге сталкиваются с самим биологическим оружием, которое предназначено для поражения определённых групп с помощью генной инженерии. Более точные подтверждения трудно представить.

Секретные исследования вируса

Всё ещё сомневаетесь? В какой-то момент игры вы столкнетесь с предметом, который называется “Секретные исследования вируса”. Образцы вируса имеют недвусмысленное кодовое название “Siphon Filter”, первый штамм которого был обнаружен в Украине (она была местом действия в самой первой игре), а агенты Логан и Син упоминаются в прилагаемой записке.

Вопрос заключается только в том, какое будущее ожидает мир, в котором вирус Syphon Filter вызвал столько хаоса? Кто руководит О’Брайаном? Если Days Gone когда-нибудь получит продолжение, мы, надеюсь, это узнаем.

Anarchy Reigns

На протяжении Days Gone в нескольких разных местах, включая одежду персонажей, можно обнаружить символ “A”. Хотите — верьте, хотите — нет, но некоторые приняли это за ссылку на серию фильмов “Мстители”. Их трудно осуждать, поскольку недавно действительно вышла игра Avengers: Endgame, но на самом деле это символ игры Anarchy Reigns. Просим прощения у фанатов Marvel.

Red Dead Redemption

Sony Bend Studio нравится делать намёки на Red Dead Redemption от Rockstar, особенно в некоторых моментах презентации. Однако в игре он прямолинейно сделан в виде Марстона… то есть “Марсдона”. Ричард Марсдон более, чем неприятный персонаж, создающий проблемы, поэтому Дикон Сент-Джон имеет основания убить его.

Хотите серьёзного доказательство того, что это ссылка на Red Dead Redemption? Ричард Марсдон носит ковбойскую шляпу, которую вы должны предоставить как доказательство его смерти. Марсдону также адресовано несколько “тёплых” слов, что заставляет задуматься, не имел ли кто-то из команды разработчиков претензий к бедному старому Джону Марстону.

Dark Souls

В наши дни почти всё может показаться заимствованным из Dark Souls. Быстрые перекаты и управление выносливостью? Dark souls. Высокий уровень сложности. Dark Souls. Простая сложность по выбору? Приходит на память Sekiro: Shadows Die Twice, но, опять же, Dark Souls. Days Gone выбирает испытанный и верный подход, когда отдаёт дань классике от FromSoft.

В центре для посетителей национального памятника Belknap Caves вы найдёте остатки костра и воткнутый в центр мачете. Это точная копия знаменитых костров в Dark Souls, несмотря на то, что вы не можете зажечь его, сохраниться или остановить гибель мира, связав огни, прежде чем наступит эпоха тьмы. Очень жаль.

989 Studios

Один из трофеев Days Gone предъявляет специфическое требование — собрать 989 ушей фриков. Жутковато, правда? Однако, помимо того, что оно делает из Дикона странного охотника за ушами, на самом деле это отсылка к 989 Studios. Эта компания была издателем самого первого Siphon Filter в Северной Америке, когда Sony Bend Studio ещё была известна как Eidetic. Впоследствии она издаст также Syphon Filter 2 ещё до того, как Eidetic и IP будут приобретены Sony Computer Entertainment.

Подписи разработчиков

В какой-то момент игры вы столкнетесь с университетом, полным трупов преподавателей и студентов. С надписью на доске: “Мы, нижеподписавшиеся преподаватели и студенты, решили умереть с достоинством”, что само по себе достаточно мрачно. Однако сама доска на самом деле полна подписей членов команды разработчиков.

Вы можете обнаружить подписи Расса Сьюера, который является главным художником окружающей среды, Натана Рамоса, оформителя уровней, Дэна Куинна, художника зданий, и аниматора Джонни Уокера.

Первый трейлер The Last of Us: Part 2

Это немного натянуто, но, честно говоря, так ли это странно, учитывая, что и Days Gone, и The Last of Us имеют дело с инфицированными людьми? В конце концов вы наткнётесь на дом с гитарой на полу, испорченной кроватью и кровью повсюду. Не будучи стопроцентным воссозданием, это выглядит как подражание сцене из премьерного трейлера The Last of Us: Part 2.

Элли видели сидящей в доме и бренчащей на гитаре после того, как она убила много людей. Опять же, поскольку обе игры подразумевают не совсем одинаковые вселенные, это может быть просто умным намёком, а не прямой ссылкой.

Как убить ножом громилу в Days Gone и получить достижение «Вот это нож» (This is a Knife) — гайд

Разберемся, как разблокировать достижение «Вот это нож» (This is a Knife) в экшене Days Gone. Его можно получить за убийство одного из самых могущественных противников в игре обычным ножом.

Читать еще:  Самое интересное на Kickstarter: универсальный датчик, наушники для сна и настоящий ховерборд

Чтобы получить этот трофей, Дикон должен использовать нож (Boot Knife), который является одним из основных видов оружия, доступных с самого начала игры. Нож не ломается. Чтобы получить трофей придется убить громилу, спринтера или шатуна (медведя) с помощью ножа.

Не пытайтесь вступать в прямой бой с любым из этих противников. Нож — очень слабое оружие, и победить даже сильно ослабленного врага будет сложно.

Чтобы получить трофей, Дикон должен провести внезапную атаку, то есть вонзить нож в тело противника со спины. Эта опция, к сожалению, недоступна с самого начала игры, так как по умолчанию скрытные атаки возможны только на слабых фрикерах. Чтобы решить эту проблему нужно прокачать навык «Палач» (Executioner). Это способность пятого уровня из дерева навыков рукопашного боя (Melee), поэтому, вы не сможете получить ее в начале игры. Эта пассивная способность дает возможность атаковать сильных врагов в режиме невидимости.

Проще всего получить этот трофей, выполнив скрытную атаку на одном из громил. Путешествуйте по миру игры, пока Дикон не скажет, что он заметил громилу в близлежащей области (как показано на рисунке).

Слазим с мотоцикла и используем бинокль, чтобы найти монстра. Подкрадываемся к нему.

Встаньте позади громилы и нажмите «треугольник», чтобы совершить внезапную атаку. Таким образом, вы убьете громилу и получите трофей.

Есть альтернативный способ получить этот трофей. Когда громила поймает Дикона в захват, начнется QTE-бой. Просто нажмите «треугольник», когда индикатор достигнет зеленой области.

Прохождение Days Gone (Жизнь после) — Гид по трофеям

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • Silent Hill приходит в мир Dead by Daylight: В популярной онлайн-выживалке появятся персонажи культового ужастика

    Одни из нас: Часть II: Появились изображения стартового экрана и иконки The Last of Us: Part II в меню PlayStation 4

    Официально: Blizzard отменила проведение BlizzCon 2020 и рассказала о будущих планах

    No Man’s Sky — бывший консольный эксклюзив PS4 готовится пополнить библиотеку Xbox Game Pass

    9 27.05.2020 00:48 от Ghoul

    Sony уверена в качестве The Last of Us: Part II — стало известно, когда появятся обзоры и оценки нового эксклюзива PS4

    Mortal Kombat 11

    Вопросы, предложения, замечания по работе Гейммага — часть 2

    The Last of Us Part II

    Ваша оценка ИГРЕ

    PS5 vs. Xbox Series X vs. PC

    — Примерная сложность трофеев: 2.5/10

    — Примерное время на получение всех достижений: 60-80 часов (60 часов на лёгкой сложности и пропуская все кат-сцены, 80 часов на нормальной сложности с кат-сценами)

    — Оффлайн: 46 (1 , 2 , 15 , 28 )

    — Онлайн:

    — Достижения, которые можно пропустить: 0 – Примечание: Есть две «точки невозврата», которые временно блокируют доступ к открытому миру и запирают вас в определенных локациях. Однако, вы всё равно сможете добить все в открытом мире после прохождения сюжета, так что пропустить ничего нельзя. После истории все регионы и лагеря снова доступны, и вы можете продолжать свободно передвигаться, чтобы вернуться и дособирать предметы коллекционирования, выполнить задания в лагерях, прокачать доверие и добить трофеи. Обратите внимание на трофей «You’ve Got Red on You / Пойман с поличным», который требует от вас собрать 541 предмет с людей.

    — Глючные достижения:

    — Самый сложный трофей: “Burnout Apocalypse / Дорожный апокалипсис

    — Влияет ли уровень сложности на достижения?: Нет, можно проходить на лёгком.

    — Минимальное количество прохождений: 1

    Добро пожаловать в гид по трофеям Days Gone! Это очень простая и занимательная платина. Игра состоит из 6 регионов и 5 лагерей союзников. После прохождения сюжета вы можете продолжать исследовать мир и поэтому пропустить ничего нельзя. Вам нужно собрать лишь 75% все предметов коллекционирования и большинство из них помечаются на карте после зачистки засадных лагерей, в то время другие вы получаете в награду за выполнение миссий, которые нельзя пропустить. Просто собирайте всё, что видите, а остальное соберёте после сюжета. Вам придётся выполнить все побочные активности, кроме блокпостов НЕРО и почти всех засадных лагерей для получения платины. Можете заниматься этим до или после прохождения сюжета.

    Шаг 1: Прохождение сюжета, сбор всех предметов с людей для трофея «You’ve Got Red on You / Пойман с поличным», побочные активности и задания в лагере

    Сюжет и побочные задачи: Первым шаг — это прохождение игры на любой сложности. Все трофеи можно получить на низкой сложности. История разделена на 6 регионов и прохождение займёт порядка 60 часов. Это достаточно продолжительная игра.

    По пути вы должны выполнить все задания в лагерях (побочные квесты в дружественных лагерях) и зачистить все засадные лагеря, зараженные зоны и блокпосты НЕРО в каждом регионе (побочные активности). Даже если их можно сделать после сюжета, всё же имеет смысл выполнить их сразу. Всё из-за того, что за выполнение вы получаете полезные награды.

    • Задания в лагерях – повышают уровень доверия к вам дружественных лагерей (в продаже появляется больше оружия и улучшений для байка). Выполнение требуется для трофея «MarauderCampHunter / Охотник на мародеров«.
    • Засадные лагеря — открывают больше карты, рецепты для крафта и помечает определённые предметы коллекционирования на карте. Нужно для получения трофея «AmbushCampHunter / Охотник на засады«.
    • Зараженные зоны — открывает новые маршруты для быстрого перемещения. Требуется для получения трофея «InfestationExterminator / Охотник на зараженных«.
    • Блокпосты НЕРО — Блокпосты являются точками быстрого перемещения, а также позволяют улучшить ваше здоровье, выносливость и концентрацию. Нужно для трофея «World’sEnd / Конец света«.

    Не зацикливайтесь на получении 3 уровня доверия со всеми лагерями. Даже получить 2 уровень во время сюжета уже хорошо. Оставшееся доверие наиболее быстро добивается после истории, уничтожением всех Орд. Орды отмечаются на карте автоматически после завершения истории. Завершить их во время сюжета будет достаточно трудно. Не имеет значения, в какой лагерь вы сдаёте собранные уши фриков, так как они в любом случае дают мало очков доверия.

    Во время прохождения сюжета вы также получите много предметов коллекционирования автоматически, потому что большая часть выдаётся в награду за завершенные миссии и поэтому их нельзя пропустить. Поскольку вам нужно только 75% предметов коллекционирования для получения всех трофеев, то имеет смысл сначала собрать все сюжетные, а затем найти столько, сколько вам нужно в открытом мире игры.

    Не забываем про трофей «You’ve Got Red on You / Пойман с поличным»: Для данного трофея вам нужно подобрать 541 предмет с трупов людей. Засчитываются предметы только с тел людей (не фриков). В игре людей гораздо меньше, чем фриков, но, к счастью, их достаточно, чтобы получить трофей к концу истории, если всегда обчищаете их. Если вы проигнорируете этот момент во время сюжета, то после него будет очень утомительно найти людей, так как они достаточно редко встречаются вне миссий в открытом мире. Кроме того, если ваш инвентарь полон, то вы не можете добавить в него ещё награбленных вещей (считается только тогда, когда вы положили предмет себе в инвентарь). Когда вы сталкивайтесь с людьми, всегда избавляйтесь от всех расходных материалов в своём инвентаре, используя их. Иногда с трупа выпадает по 2-3 предмета и поэтому вам не придётся убивать 541 человека.

    Временные точки невозврата: Во время сюжета игра дважды предупредит вас о точках невозврата (на экране появится подсказка, которую вы точно не пропустите). Первая точка в конце третьего региона «Лост-Лейк». Вторая в конце пятого региона «Крэтер-Лейк». Однако, всегда игра забывает предупредить вас о том, что это ВРЕМЕННО, и вы сможете вернуться во все регионы после прохождения сюжета. Так что не волнуйтесь, если что-то забыли сделать. Просто завершите сюжет и все лагеря будут на своих местах. Вы сможете продолжить добивать все трофеи и собирать предметы коллекционирования после сюжета (получать доверие 3 уровня, все предметы коллекционирования, задания в лагерях, побочные активности, орды, улучшения и т.д.). Просто помните, что вам временно не доступны первые три региона до конца игры, а после вы сможете вернуться туда.

    Шаг 2: Уровень доверия 3 с тремя разными лагерями и 45 навыков

    Если вы следовали совету из первого шага и выполняли все задания в лагере, а также побочные активности на протяжении сюжета, то вы должны быть близки к 3 уровню доверия со всеми лагерями, но вам будет не хватать пары тысяч очков доверия. У вас также будет 40-42 очка навыка.

    На этом шаге вам стоит заняться убийством всех Орд для получения последнего доверия и очков навыков. Орды станут значительно легче после прохождения истории, так как у вас будет много улучшений, навыков и лучшего оружия. Все они автоматически отмечаются на карте к концу истории, поэтому их станет проще найти. Убейте столько, сколько вам нужно, чтобы добрать 45 очков навыков, а уровень доверия 3 должен открыться сам с 3 из 5 лагерей по пути.

    Шаг 3: Предметы коллекционирования и добивание оставшихся трофеев

    Теперь, когда с сюжетом покончено, у вас в карманах будет множество предметов коллекционирования, полученных автоматически. На самом деле только 2 категории предметов вы получаете автоматически во время продвижения по сюжету и их невозможно пропустить (Радио Свободного Орегона, Лабораторные заметки). За остальным отправляемся в открытый мир, используя гид ниже. Также у вас может быть пропущено несколько других трофеев, таких как «Burnout Apocalypse / Дорожный апокалипсис«, так что самое время заняться ими, и платина в Days Gone не заставит себя ждать.

    One Percenter / Сто один процент

    Days Gone или как полюбить говноря.

    26 апреля вышла довольно ожидаемая всеми Sony боями игра Days Gone.

    Оценки, которая получила игра от уважаемых изданий «среднее» и не более. А я вот, борец за справедливость, хочу доказать и разнести мнение о том, что игра не среднячок, а очень крутой и достойный проект, без спойлеров естественно, я ж не фрикер долбанный.

    Начну с того, что в игре прекрасная графика и атмосфера горных регионов. Я жил порядка двух лет в похожей местности и когда Дикон едет на своем байке в заснеженную гору, мой нос по привычке, начинает вдыхать непередаваемый горный воздух, только в районе метро Царицыно в Москве. А какие тут прекрасные закаты на территории Лост-лейк! Вообщем «ляпота», хочется погружаться в эту природу вновь и вновь!

    Стоит отметить, что здесь тает снег и когда это происходит, реализована система Санкт-Петербург стайл. Дорога превращается в месиво из грязи, что очень сильно влияет на устойчивость байка Дика и механику езды.

    Вообще погода это отдельное достижение данной игры, когда льет дождь хочется просто спрятаться в какой-нибудь хижине поблизости и переждать или когда начинает идти снег хочется дать Дику какой-нибудь пуховик что-ли или одеть шапку потеплей.

    На этом остановлюсь поподробней. Считаю, что самая главная ошибка разработчиков это дать выбрать уровень сложности игроку. Это лишние, нужно играть только на максимальном уровнем сложности и вот почему.

    1. Нехватка ресурсов и патронов.

    С каждым днем выживать становится все сложней и сложней. Если в начале игры не составляет труда найти хлам, то уже ближе к середине это проблема. Приходится больше останавливаться на дороге, рыться в машинах, просто ездить на вылазки за припасами и проблема в том, что в большинстве случаев вам будут мешать фрики, мародеры, упокоители или того хуже медведи, клыкачи и волки.

    2. Постоянно чувство страха.

    Дика может убить что угодно. и когда угодно, единственное безопасное место это поселения. Уже в начале игры даже 4-5 фриков составляют для вас большую проблему, можно конечно попробовать в них пострелять и привлечь выстрелами ещё больше зомбарей или того гляди орду, что точно обеспечит вам быструю и бесславную смерть. Поэтому приходится действовать скрытно, использовать глушители, которые к слову портятся словно стекленные.

    3. Драка с ордой

    Это, без исключения, является той самой изюминкой игры. Конечно, сначала вас не балуют большой толпой, а буквально 40-80 фриков жажду укусить нашего байкера за жопку. Такие орды разбиваются в пух и прах при минимальной подготовки.

    Первая серьезная драка с ордой — это лесопилка. Без подготовки туда соваться лучше не стоит. Не могу описать те чувства, которые я испытал, когда впервые попал в такой замес. С одной стороны чувство своей нехилой крутости с пулеметом на перевес и кучей коктейлей Молотова, с другой стороны полчище фрикеров, которые плевать хотели на мой арсенал. Как бы ты их убиваешь, просто валишь пачками, чувствуется как каждая пуля вонзается в тела тупых зомби, но черт, их не становится меньше! Просто бесконечная волна, которой нет конца! Вот тут то и появляется, то самое чувство безнадежности, которая подкрепляется нехваткой боеприпасов. Я не испытывал такого не в одной зомби игре типа Dying Light, Dead Island, Stay of Decay, Dead Rising. Они, чтоли, не такие серьезные.

    В Days Gone ты реально понимаешь, что одна ошибка и ты труп. Хочешь победить орду разрабатывай план, ставь ловушки, изучай местность, готовь пути отступления и приготовься к затяжному спринту.

    ПЕРСОНАЖИ и МИР

    Характеры всех персонажей проработаны довольно хорошо. По друзьям ты скучаешь, а предателей ненавидишь, эмоциональная связь присутствует. Не знаю, может быть это только я заметил, но в данной игре персонажи не тупые. Т.е. в большинстве случае главный герой поступает логично, а иногда просто снимает с языка реплики или идеи. Сам протагонист живой человек и это прослеживается очень четко, он не супер-герой, а обычный чувак, который врет, ругается, ненавидит и любит, который просто пытается выжить в этом новом мире.

    Ну вообщем, если кто-то ещё думает, стоит ли покупать игру, то хватит думать! Покупайте смело, не пожалеете, это очень красивая история, с охрененным геймплеем, где ты научишься выживать в постапокалиптическом мире. Главное, играйте на сложном уровне. и удачи номад, береги себя.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector