0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Глава Xbox намекнул на то, что The Initiative делает ремейк

Возвращение классики на Xbox Series X? — Фил Спенсер прокомментировал дебютный проект амбициозной студии The Initiative

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • Инсайдер о вахканалии в Lucasfilm: Кеннеди хочет превратить Бобу Фетта в женщину

    1 27.05.2020 20:56 от 6wg

    Инсайд: Sony работает над экранизацией The Last Guardian — сценарий пишет соавтор «Годзиллы» и «Конга: Остров черепа»

    Исход Denuvo — Metro: Exodus избавилась от DRM-защиты и появилась в GOG с большой скидкой

    2 27.05.2020 20:54 от Dim4ik

    На следующей неделе будет очень жарко: Журналисты назвали дату презентации PlayStation 5

    Official PlayStation Magazine готовится рассказать о Battlefield 6 — шутер представят уже в июне?

    PS5 vs. Xbox Series X vs. PC

    Street Fighter V

    Windows 10 Gaming (Windows Store)

    313 27.05.2020 20:48 от Mihuy

    Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

    Off top forever !

    В 2018 году было объявлено, что Microsoft сформировала амбициозную студию The Initiative, во главе которой встал Даррел Галахар, бывший глава Crystal Dynamics. С тех пор от этого коллектива разработчиков не было почти никаких новостей (мы лишь слышали, что туда набирают специалистов, приложивших руку к God of War, Red Dead Redemption и других топовых игр), однако недавно о молодой команде вспомнил сам Фил Спенсер. Более того, глава Xbox намекнул, что The Initiative может работать работать над воскрешением какой-то классической игры или серии из прошлого. Во всяком случае, такой вывод из его сообщения сделали поклонники.

    «Продуктивно провели сегодня время с Даррелом Калахаром, Мэттом Бути и командой The Initiative. Это невероятно талантливая студия, которая неустанно трудится над созданием чего-то нового (и не только 🙂 ), работая очень по-современному», — пишет Фил Спенсер

    В этом сообщение фанаты углядели прямой намек на то, что The Initiative может готовить ремейк или перезапуск какого-нибудь тайтла из прошлого. Так, многие сразу вспомнили о франшизе Perfect Dark, другим же на ум пришла Phantom Dust, о возрождении которой Microsoft объявила еще в 2014 году. Но перезапуска не последовало, а появился лишь ремастер первой части.

    Игроки также вспомнили интервью Фила Спенсера за 2018 год, в котором он говорил, что Даррел Галахар, успешно перезапустивший Tomb Raider в 2013 году, любит Xbox и интересуется прошлым бренда и принадлежащих Microsoft студий.

    Никакой дальнейшей информации от Спенсера не последовало, поэтому сейчас лишь остается ожидать формального анонса дебютного проекта The Initiative. Он должен состояться в 2020 году.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

    Новости в IT • Глава Xbox намекнул на то, что The Initiative делает ремейк

    Последние новости

    В интервью журналу Official PlayStation Magazine нарративный директор Assassin’s Creed Valhalla Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) рассказал, как грядущая игра свяжет старые и новые части приключений ассасинов. По словам руководителя, повествование в п. читать далее

    Компания Sony собирается провести на следующей неделе онлайн-мероприятие, на котором покажет игры для своей будущей консоли PlayStation 5. Об это сообщает информационное агентство Bloomberg, ссылаясь на анонимные источники, близкие к вопросу. Виртуал. читать далее

    Slightly Mad Studios и издательство Bandai Namco поделились геймплейным трейлером Fast & Furious Crossroads — гонки по мотивам серии фильмов «Форсаж». В свежем ролике зрителям продемонстрировали сражения на дорогах с участием ра. читать далее

    Издание IGN представило полное расписание цифровых мероприятий Summer of Gaming 2020, которые пройдут с 4 по 24 июня. Вы сможете смотреть трансляции на YouTube, Twitch, Twitter, Facebook и IGN.com. Трёхнедельная программа включает в себя анонсы и гей. читать далее

    В магазине GOG.com началась масштабная летняя распродажа со скидками до 95 %. Снижение цены затронуло как старые классические проекты, так и относительно новые хиты. Акция продлится до 15 июня, точное время окончания не указано. Одновременно со старт. читать далее

    Capcom начала рассылку участникам своей программы Resident Evil Ambassador электронных писем с уведомлением о скором анонсе, напрямую связанным с культовой хоррор-франшизой. Согласно изображению, опубликованному на прошлой неделе в Twitter «п. читать далее

    Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что сетевой турнир PlayStation 4: Open Series состоится этим летом. В нём участвуют такие проекты, как FIFA 20, Mortal Kombat 11, Warface, NBA 2K20, Soulcalibur VI и BlazBlue Cross Tag Battle. З. читать далее

    Читайте также

    The Early Access Program for our next major release, IntelliJ IDEA 2020.2, is now open! This upcoming release will be loaded with plenty of cool new features, and you can already try some of them in the very first EAP … Continue reading →. читать далее

    Backlink analysis is one of the most contradictory topics in the SEO community. In fact, we all agree that it’s crucial for organic search visibility but which metrics should be driving those business decisions is not clear. More on how to create a d. читать далее

    Я вже майже три роки працюю як Big Data Engineer. Час від часу доповідаю на технічних конференціях/мітапах в Україні та за кордоном і нерідко замислююся, як там представлятися. Якщо скажу, що працюю Big Data Engineer, більшість людей або не зрозуміє. читать далее

    Continuing our short series of articles highlighting ways that the Drupal software and its community are building solutions to help combat the effect of COVID-19, today we hear from Greg Harvey of Code Enigma. Here, he describes their project at the. читать далее

    С каждым годом рекламные сервисы предлагают все больше инструментов автоматизации для рекламы. Сегодня с их помощью в контекстной рекламе мы можем: планировать бюджеты с учетом сезонности; генерировать объявления. читать далее

    Xboxland.net

    Глава Xbox тизерит проект от студии Initia.

    reHgoc 29.01.2020

    Глава Xbox тизерит проект от студии Initiative

    Глава Xbox Фил Спенсер опубликовал в Twitter сообщение, в котором сказано, что новая студия от Microsoft активно работает над новыми и старыми проектами.

    Спенсер и его команда недавно вернулись из поездки в Японию, а заодно посетил студию The Initiative в Санта-Монике.

    Спенсер признал, что не показал на E3 2019 большее количество игр, так как основным направлением компании является качество

    Initiative, возглавляемая бывшим руководителем студии Tomb Raider Дарреллом Галлахером, была образована в 2018 году и с тех пор набирает обороты, продолжая нанимать талантливых специалистов высокого уровня из высококлассных студий.

    Первоклассная студия Microsoft официально еще не представила все проекты, над которыми она работает, но, по словам Спенсера, команда работает над несколькими проектами одновременно. Судя по всему, студия также активно работает над старыми проектом (ремастер).

    На мероприятии Microsoft E3 в 2018 году Спенсер уже предположил, что студия может работать над одним, уже знакомым нам, проектом. «Когда Галлахер покинул Activision, у нас началась дискуссия о том, что он хочет делать дальше», — сказал Спенсер после объявления об Инициативе.

    Он продолжил: «Я думаю, что ему действительно понравилось, когда Crystal Dynamics работала над Tomb Raider, вроде как работать над возвращением этой вселенной.

    Затем The Initiative студия Microsoft нанимает бывшего технического директора Rockstar San Diego

    «Мы говорили о некоторых прошлых проектах, которые могут оказаться интересными… ».

    В социальных сетях фанаты уже рассуждают о ремастере, над которой Microsoft могла бы работать. Какую игру вы бы хотели видеть на Xbox?

    Изменено reHgoc: 29.01.2020 — 15:53

    germanik 29.01.2020

    чет какой-то гугл переводчик получился

    Голова Xbox дразнит «старые вещи», сделанные в «Новых путях» от студии Initiative

    Глава Xbox Фил Спенсер отправился в Twitter, чтобы дразнить, что инициатива Microsoft активно работает над новыми и старыми вещами.

    1deru 29.01.2020

    чет какой-то гугл переводчик получился

    у этого автора регулярно так

    ZackSnyder 29.01.2020

    OkeyGoogle 29.01.2020

    Глава Xbox дразнит старые вещи

    Глава Xbox дразнит грязные носки

    Глава Xbox дразнит собак

    Глава Xbox дразнит бабушек на лавке

    MuchDobro 29.01.2020

    Когда пытаешься осмыслить заголовок новости

    Cognac 29.01.2020

    Гугл переводчик и то лучше бы справился

    55G 29.01.2020

    .
    Глава Xbox дразнит грязные носки

    С этого чёт проорал)

    reHgoc 29.01.2020

    Гугл переводчик и то лучше бы справился

    тоже так подумал, однако переиначивание оригинального источника

    reHgoc 29.01.2020

    исправил новость, приношу свои извинения, можете свериться с оригиналом

    Feenux 29.01.2020

    Глава Xbox дразнит старые вещи
    Глава Xbox дразнит грязные носки
    Глава Xbox дразнит собак
    Глава Xbox дразнит бабушек на лавке
    .

    Глава Xbox дразнит гафучного стримера без донатов

    55G 29.01.2020

    исправил новость, приношу свои извинения, можете свериться с оригиналом

    Ну и зря. С «головой» лудше была. )

    germanik 29.01.2020

    Во, теперь читабельно!

    Rambler 29.01.2020

    Спенсер признал, что не показал на E3 2019 большее количество игр, так как основным направлением компании является качество

    Подождем Е3, может там покажут игры.

    Feenux 29.01.2020

    Подождем Е3, может там покажут игры.

    Что с тобой? Шуточки про игры, начал йоду защищать, он тебя покусал, или взял кого-то в заложники?)

    Rambler 29.01.2020

    Что с тобой? Шуточки про игры, начал йоду защищать, он тебя покусал, или взял кого-то в заложники?)

    Причем тут Йода? Фил сам сказал что не показал большое количество игр, вот я и написал тот пост, я жду на новом Е3 большое количество игр. В чем проблема любезный?

    JohnYupi 29.01.2020

    Несколько напрягает то, что в работе несколько проектов. Хватит ли сил и масштабов?

    Что же до ремастера, то реально фиг знает, вариантов много и кажется, что ни один из них не подходит))

    ZackSnyder 29.01.2020

    Причем тут Йода? Фил сам сказал что не показал большое количество игр, вот я и написал тот пост, я жду на новом Е3 большое количество игр. В чем проблема любезный?

    Так да дорогой, Майки сами говорил уже что игру от Инициативы покажут на е3 тут ты прав:)

    Rambler 29.01.2020

    Несколько напрягает то, что в работе несколько проектов. Хватит ли сил и масштабов?

    Что же до ремастера, то реально фиг знает, вариантов много и кажется, что ни один из них не подходит))

    С их деньгами то, да они еще маловато проектов взяли

    5 главных причин ждать ремейк первой «Мафии»

    Помните, как таскали ящики или в двадцатый раз пытались пройти злосчастную гонку? Вчера 2K Games сообщила о работе над Mafia: Trilogy. По этому поводу наша редакция собрала ТОП-5 причин начать откладывать деньги на покупку обновленной The City of Lost Heaven.

    То, о чем так долго грезили настоящие поклонники интерактивной «Мафии», наконец, свершилось. Вчера компания 2K Games сообщила, что в работе находится трилогия переизданий культовой серии. О радостном событии сообщил коротенький тизер, из которого журналисты и простые пользователи смогли выудить всю — ну или почти всю — необходимую информацию. Да, первую часть обновят, причем обновят значительно. Чуть позже в сеть просочились первые данные о долгожданном ремейке — разумеется, пока что неофициальные. Без купюр трилогию покажут уже на той неделе, 19 мая. Ну а здесь и сейчас редакция VGTimes расскажет о пяти причинах отложить деньги на покупку ремейка культовейшей Mafia: The City of Lost Heaven.

    1. Техническая переработка

    Давайте смотреть правде в глаза. Давным-давно — почти двадцать лет назад — оригинальная «Мафия» была очень красивой игрой. По меркам начала века техническая сторона проекта действительно поражала. Шутка ли, полноценное 3D, заставки на движке и персонажи, которые почти что как в кино рассказывали криминально-бандитскую историю. The City of Lost Heaven выступала в схожем с GTA III жанре, однако там, где Rockstar Games сделала ставку на дорожный беспредел, чехи из Illusion softworks сработали, если так можно выразиться, «тоньше».

    Помните самую-самую первую погоню? Тяжелая машина и несколько преследователей. Ухабы, повороты, нагнали — перезагрузка. Ухабы, повороты, машина лежит днищем кверху — рестарт. После Grand Theft Auto 3 с ее стартовой миссией «пойди-привези-смотайся-до-клуба» все это выглядело до жути реалистично и тяжело. К сожалению, такой подход сыграл злую шутку с проектом чехов. Если сравнивать лоб в лоб третьего «Автоугонщика» и первую «Мафию», то творение Illusion softworks проигрывает работе Rockstar Games буквально во всем — The City of Lost Heaven банально хуже сохранилась.

    Причем в данном случае мы не говорим исключительно о сержанте Графоуни — понятно, что в 2020 году без масштабного обновления картинки и смены движка просто не обойтись. Речь идет обо всем техническом функционале проекта. Физика стрельбы, поведение машин на дороге, количество и качество трафика, ребаланс уровня сложности — все это необходимо The City of Lost Heaven. И авторы ремейка, если верить слитым в сеть инсайдам, как раз копают в эту сторону, что само по себе отличный повод начать откладывать деньги. К счастью, не единственный.

    Фил Спенсер намекает на то, над чем работает первоклассная студия Xbox The Initiative

    (Изображение предоставлено Microsoft)

    Фил Спенсер, глава Xbox, опубликовал обновление о загадочной игре, над которой работает первоклассная студия The Initiative, и намекнул на возвращение старой франшизы Xbox в процессе..

    В твиттере Спенсер упоминает, что студия делает «старые вещи по-новому», что можно интерпретировать разными способами. Либо студия работает над старыми сериями первой серии и возвращает ее к жизни, либо студия использует опыт своего ветеранского таланта в отрасли «по-новому». Поклонники уже начали рассуждать о возможности увидеть возвращение франшизы, такие как Perfect Dark.

    Большое обновление сегодня с @DGallagher_LA @mattbooty и командой @TheInitiative. Невероятно талантливая студия бросает вызов самим делать новые вещи (и старые вещи :-)) по-новому. 28 января 2020 г.

    Инициатива впервые была представлена ​​как недавно созданная сторонняя студия на E3 2018 вместе с новостями о приобретении сторонних студий, присоединившихся к линейке Xbox Game Studios, таких как Ninja Theory. Первоклассная студия состоит из большого числа ветеранов индустрии, в том числе писателя и дизайнера Red Dead Redemption Кристиана Кантамессы, продюсера God of War Брайана Вестергаарда и со-директора Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider Дэниела Нойбургера..

    Boom. Сборка этой игры и @TheInitiative @Xbox studio! https://t.co/aWjBe859CC 28 января 2020 г.

    https://t.co/VUxyOBdbI0 29 января 2020 г.

    Руководитель студии Даррел Галлахер — также ветеран индустрии, который работал с такими компаниями, как Crystal Dynamics, Activision и Square Enix, с Дрю Мюрреем из Sunset Overdrive и Ratchet & Clank, который также был директором по дизайну. Ведущий разработчик систем Инициативы Шон Слэйбэк также работал в Respawn, Treyarch и Infinity Ward..

    Пока что очень мало известно о долгожданном названии, над которым работает Инициатива, и ничего не было раскрыто с момента анонса студии. Конечно, студия вполне может работать над новым IP полностью. Интересно, что в настоящее время студия все еще нанимает на должности, а списки вакансий требуют различных ролей для программистов и дизайнеров, которые хотят «погрузиться во что-то новое и создать революционный опыт».

    Учитывая количество ветеранских имен, работающих над неуловимой игрой, упоминание о «старых вещах» может относиться к идее, что талант студии использует их опыт по-новому, но улыбающееся лицо Спенсера в твите делает его кажется, он что-то дразнит.

    Независимо от того, вдохнет ли это новую жизнь в старую игру для Xbox или что-то совершенно новое, приятно слышать, что прогресс достигнут. С появлением Xbox Series X на горизонте вполне вероятно, что этот «новый опыт» появится на консоли следующего поколения. Спенсер недавно подтвердил, что Xbox будет присутствовать на E3 2020, так что, возможно, это будет год, когда мы наконец услышим или увидим небольшой кусочек новостей об этой загадочной игре от новой студии..

    Resident Evil 2 Remake: различия в кампаниях Леона и Клэр, сценарии A и B

    В Resident Evil 2 мы играем за двух героев: Леона и Клэр. В начале мы можем выбрать за какого персонажа будем играть. Несмотря на различие полов прохождение не ограничивается только этим.

    Первое из них – различия в посещаемых местах. Даже если обе кампании будут проходить на той же локации (Полицейский участок), но добираться к нему мы сможем различными способами, и только один из героев сможет получить доступ к некоторым местам.

    Хорошим примером является разница между ключом, который доступен только Леону, и ключ-картой, которая появляется только в Клэр и позволяет вам попасть в прачечную, которая не доступна Леону.

    Различия также относятся к различным персонажам, которых мы встретим на протяжении игры. Также стоит упомянуть, что у героев есть разные наборы оружия. Большинство головоломок или кодов для сейфов не изменится, но местоположение и тип врагов будут другими.

    Начиная базовую кампанию с заданным персонажем, мы запускаем так называемый сценарий A. После его завершения мы можем начать кампанию со вторым персонажем (сценарий A) или проследить за судьбой второго персонажа в сценарии B.

    Сценарии B показывают события с несколько иной стороны, хотя они связаны с основными местами в кампании. Следует отметить, что они намного сложнее – например, на аванпосте мы встретимся с Тираном.

    Завершение сценария Leon A разблокирует сценарий Claire B, а завершение сценария Claire A разблокирует сценарий Leon B. Это означает, что если мы хотим полностью знать игру и все концовки, то мы должны пройти игру четыре раза.

    Дополнительные игровые режимы – что они содержат и как их разблокировать.

    В Resident Evil 2 мы встретимся с двум персонажам, а именно с Леоном и Клэр. Основные кампании, связанные с двумя героями, в большинстве случаев пересекаются, хотя некоторые различия все есть.

    После прохождения одной из кампаний мы разблокируем доступ к альтернативному сценарию для второго персонажа. Например, если мы завершим базовый режим «Леон», мы разблокируем альтернативную кампанию для Клэр и наоборот.

    Этот дополнительный режим известен как игра New 2nd Run. В отличие от основной кампании, он сосредоточен в первую очередь на основной истории. Мы так же будем посещать полицейский участок, канализацию и лабораторию, но отдельные события или детали, связанные с объектами и комнатами, могут отличаться.

    Например, 2-й режим не начнется с прохождения через город, мы окажемся сразу возле участка, хотя и со стороны крыльца. Уже в начале игры мы получим инструмент для разрезания цепей.

    Следует отметить, что 2-й режим сложнее, чем основная кампания. Здесь больше монстров, есть проблемы с боеприпасами, и опасный Тиран начинает преследовать героя почти с самого начала игры.

    Кроме того, завершение основной кампании одним персонажем, а затем переход во второй режим обеспечит доступ к новому окончанию игры, а также к новому варианту игры, то есть 4-му выжившему. Там вы будете играть за вооруженного солдата по имени Ханк, который должен выбраться из полицейского участка и канализации, заполненных различными противниками.

    И миссия не простая, врагов будет очень много, и само прохождение не долгое, но чтобы завершить миссию вам придётся многократно перепроходить её. Но, если вам это удастся, то разблокируеться другой режим, который называется Tofu Survivor.

    Этот сценарий похож на сценарий 4-го оставшегося в живых, только на этот раз мы будем играть за большой кусок сыра в берете. И у нас есть только набор ножей, что делает прохождение уровня еще сложнее.

    Читать еще:  Сахар - новый источник электроэнергии
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:

Adblock
detector