1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Обработка видео. Часть V – Ulead Cool 3D Production Studio

Ulead COOL 3D Production Studio

Довольно часто во время работы над домашним (а иногда — и вовсе коммерческим) проектом приходится ломать голову: где бы раздобыть трехмерный логотип или несложную трехмерную сцену, способные играть роль заставок к фильму, или связующих звеньев между фрагментами видео.

Кто-то просто напросто игнорирует возможность внесения разнообразия в свой фильм, ограничиваясь элементарной резкой/склейкой видеосцен. Кто-то усидчивый дотошно осваивает пакеты трехмерного моделирования, не считаясь ни со временем, ни со своей разнесчастной головой, уставшей впитывать бесконечные особенности огромного количества софта. Ну а как поступает третий? Он ищет и находит ту программу, которая удовлетворяет всем его требованиям: она и проста в освоении, и достаточно функциональна, и, наконец, недорога (пусть последний критерий останется на совести пользователя).

Речь сегодня пойдет об одном из таких инструментов — Ulead COOL 3D Production Studio. К сожалению, данная программа — довольно старая разработка, никаких обновлений к ней не существует. Так что же, проект заброшен? Будем надеяться, это не так. Торговая марка Ulead с недавних пор принадлежит корпорации Corel, которая известна как неуклонно развивающаяся компания (которая, кстати, в свое время также разрабатывала собственный пакет трехмерного моделирования Corel DREAM 3D — но та попытка явно не увенчалась успехом).

Перейдем к программе. В первую очередь хочется отметить великолепную приспособляемость данного ПО: работа с ним в Windows Vista так же надежна и лишена капризов, как и в Win2K/XP, для работы в которых программа разрабатывалась. Конечно же, нечего и думать о современности ее интерфейса — никаких тут вам сворачивающихся палитр вроде тех, которыми славятся продукты Adobe. Прокрутка мышкой в программных окнах не работает (странно — неужели в 2002 году не существовало мышек с колесом?). Одно радует: размеры создаваемого проекта не ограничены бывшими когда-то стандартными разрешениями видео (PAL или NTSC). И все же ограничение существует: 3000 на 3000 точек. Ничего себе, ограничение! Вряд ли нам даже в отдаленном будущем потребуется создание такого видео, мы еще и HD толком не освоили.

Перечислять здесь назначение каждой из многочисленных панелей нет смысла: любой, кто хоть раз самостоятельно создал в Word-е какую-нибудь автофигуру, сходу разберется в несложных программных инструментах.

Первое и главное, с чего следует начать — это изменить параметры проекта: разрешение и частоту кадров. Чтобы не ошибиться, нужный шаблон можно выбрать из выпадающего меню, а установка флажка в пункте Set as default for new documents заставит программу всегда создавать новый проект с только что выбранными параметрами.

Начинать работу можно либо с выбора шаблонной сцены с целью ее изменения, либо придется самому создать нужную фигуру. Это несложно: панель Object Toolbar содержит десять геометрических примитивов — как говорится, на все случаи жизни.

После того, как объект создан, обратите внимание на окно Attribute Panel — здесь собраны инструменты, регулирующие все характеристики созданной фигуры: ее цвет, текстуру, прозрачность. Здесь же находятся инструменты, отвечающие за размеры объекта.

Если же созданная фигура вас чем-то не устраивает, к ней всегда можно применить любой из представленных здесь эффектов. Чтобы вызвать тот или иной эффект, достаточно нажать кнопку, находящуюся в левом верхнем углу палитры Attribute Panel, после чего выбрать из появившегося меню нужную позицию. Названия эффектов полностью характеризуют их суть: изгиб, скручивание, свободная деформация, беспорядочное/упорядоченное движение, эффект взрыва с разлетающимися осколками и многое другое.

К примеру, присвоенный какому-либо объекту эффект Object Explosion видоизменяет панель, теперь здесь находятся инструменты, позволяющие регулировать тип и другие характеристики эффекта взрыва.

Мы рассмотрели «текстовый» вариант выбора эффектов, применения их, так сказать, вслепую. Это по силам лишь тем, кто уже работал в трехмерных редакторах, и хорошо представляет себе разницу между Bevel и Emboss. Для начинающих же пользователей здесь предусмотрен удобный и наглядный менеджер: EasyPalette.

Хочется похвалить разработчиков (пусть и спустя 5 лет со дня разработки программы) за великолепное наполнение встроенной в программу библиотеки моделей и — главное — эффектов! Содержимое этой иллюстрированной библиотеки поделено на тематические разделы, имеющие древовидную структуру.

Раздел Composition содержит несколько популярных анимированных сцен, готовых к применению (их, разумеется, можно отредактировать, подогнав под свои собственные нужды.

Следующий раздел, Scene, включает в себя несколько тематических подразделов. Здесь можно выбрать заготовку освещения и тип камеры,

статичный фон для использования в качестве заднего плана,

и, наконец, анимированные, «живые» фоны, выполненные с помощью фракталов либо готового видео.

Количество объектов, содержащихся в разделе Objects, невелико, однако каждый из них с легкостью поддается редактированию.

В разделе Object Style можно подобрать внешний вид объекта, сделать его выпуклым или сгладить края,

а также подобрать нужный цвет или материал, которым будет «обернут» данный объект. Некоторые из этих материалов имеют анимированную текстуру (ее также можно заменить на любую свою).

Настраиваемые анимированные эффекты, которые можно применить к какому-либо трехмерному объекту, содержатся в разделе Object Effects. Здесь вы найдете движение, сгибы, взрывы, кручение и многое другое.

Эффектов, применяемых к тексту, наверняка хватит на все случаи жизни — какие бы оригинальные титры вы ни придумали (раздел Text Effects).

Различные летающие и сыплющиеся частицы или объекты находятся в разделе Particle Effects.

Наконец, последний из разделов, Global Effects, содержит визуальные эффекты, построенные на фракталах. Главное преимущество этих эффектов — возможность применения их к любому из трехмерных объектов, присутствующих в сцене.

Создать новый объект или присвоить какой либо эффект объекту, уже находящемуся в сцене, проще простого: двойной клик по выбранной иконке. Далее — все та же работа с палитрой Attribute Panel.

Однако, если вы уверенно владеете мышкой и не жалуетесь на свой глазомер, то можно воспользоваться и более наглядным способом деформации объектов. За это отвечают три несложных инструмента, находящиеся в палитре Location Toolbar (1). Иконка с изображением кисти руки позволяет передвигать объект в пространстве сцены, второй значок активирует инструмент поворота объекта, ну а третmbv инструментом пользователь может изменить размеры фигуры. При использовании этих инструментов необходимо контролировать состояние переключателей на палитре Face Toolbar (2). Эти кнопки предметно демонстрируют, какая из сторон объекта в трехмерном пространстве в данный момент активна и может быть подвергнута деформации.

Кратко опишем основные приемы работы с таймлинией. Для чего она, собственно, нужна? Если вы уже работали в видеоредакторе (а иначе для чего вам нужна заставка?), то вопрос этот не требует ответа. Да, именно здесь «собраны в кучу» всё, что входит в созданную сцену. И объекты, и эффекты. Ориентироваться здесь проще простого: в левой верхней части размещен выпадающий список, где перечислены все объекты сцены. Выделив любой объект, вы сразу же увидите, как видоизменилась таймлиния: появились только те атрибуты и ключевые точки, которые относятся конкретно к выбранному объекту.

Нижние графы таймлинии содержат список эффектов, присвоенных объекту либо всей сцене. Действие этих эффектов, к счастью, настраивается с точностью до каждого кадра. К примеру, эффект Glow, присвоенный фигуре, по умолчанию с самого первого кадра дает яркое гало вокруг объекта-родителя. А если нам нужно плавно начинающееся свечение? Причем не с первого кадра всей сцены, а, скажем, с восьмого? Ну и очень просто: зацепите мышкой первый ключевой кадр эффекта, и перетащите его вправо на любое нужное расстояние (ориентируйтесь по шкале-раскадровке, расположенной в заголовке таймлинии).

Теперь, не сдвигая курсор таймлинии с этого кадра, обнулите действие эффекта Glow в знакомой уже палитре Attribute Panel.

Наконец, передвиньте курсор на любое количество кадров вперед, и выставьте требуемое значение эффекта Glow. Еще немного продвиньтесь вперед — и доведите значение до нужного вам максимума. А вот и результат:

Точно таким же образом можно управлять чем угодно: поворотом, трансформацией, появлением в сцене любого объекта или эффекта (за плавное появление объекта отвечает параметр TransparencyПрозрачность).

Теперь давайте попробуем переделать всем известную заставку, знакомому нам по фильмам производства студии XX Century Fox. Выберите из менеджера EasyPalette сцену, напоминающую искомую заставку, и щелкните по нрей дважды. Откроется новый документ, содержащий довольно большое количество объектов. Чтобы изменить какой-либо текст, выберите его в выпадающем меню, и нажмите клавишу F4.

Читать еще:  Разгон Pentium III 700E

Откроется окно Insert Text, где вам нужно впечатать любой произвольный текст вместо существующего. Здесь же можно изменить шрифт и кегль (кириллица, к счастью, поддерживается).

Изменив текст, следует убедиться в том, что новый объект подходит по размерам. Если это не так, воспользуйтесь уже знакомым инструментом изменения размеров объекта.

Необходимо также упомянуть о существовании такого полезного инструмента, как FreeForm Editor. Удобный и понятный способ управления вершинами фигур позволит сотворить с редактируемым объектом что угодно.

Тем, кто раньше работал в трехмерных редакторах, может показаться неудобным отсутствие маркеров, показывающих, какой из объектов сцены в данный момент выделен. Включить отображение этих маркеров несложно: команда View —> Selection Indicator, и разноцветные рамки вокруг выделенных объектов не дадут ошибиться.

В программе действует и распространенное правило: можно выделять сразу несколько объектов, удерживая Ctrl и попеременно щелкая по нужным фигурам в окне сцены.

Вот мы и подошли к заключительному этапу работы — экспорту материала. В зависимости от поставленной цели экспорт анимированной сцены можно произвести в разные форматы: видео (со сжатием любым установленным в системе кодеком), анимированный GIF (с прозрачным фоном), и flash на основе BMP либо JPG. Статичные же сцены позволяется экспортировать в BMP/JPG, и GIF/TGA (c сохранением прозрачности).

Импорт и экспорт трехмерных моделей работает с форматом *.3DS — самым распространенным в трехмерном моделировании. Польза экспорта объекта из COOL 3D представляется сомнительной, скорее всего пользователю потребуется не экспорт, а импорт уже созданной модели. К сожалению, для этого потребуется разыскать модели, изготовленные старыми версиями трехмерных редакторов (к примеру, при импорте модели, созданной в 3DS Max 8.0, программа сообщает об ошибке, в то время, как импорт модели «производства» 3DS Max 6.0 проходит без запинки).

Программа работает с большинством распространенных форматов видео, графики и 3D:

ВИДЕОРЕДАКТОРЫ+УРОКИ — VIDEOREDAKTORI+UROKI

обзоры и сравнения видео редакторов как отредактировать видео в домашних условиях программы 3 d моделирования очень вкусные проги каК выбрАть лучший виДео редаКтор рейтинг самых лучших видео редакторов 2011 Выбор видеоредактора – одна из самых горячих тем в сфере after effects movie sony vegas видео видео-уроки обучающие материалы программа программное обеспечение

воскресенье, 12 мая 2013 г.

уроки Ulead COOL 3D Production Studio текст 3 д

росматривая форумы, я наткнулся на интересную статью. Описание программы Ulead COOL 3D Production Studio.
Эта программа может пригодиться для создания разного рода заставок при создании фильма. Вы можете сделать красивый анимированный заголовок или анимированный ролик и вставить в свой фильм. При работе в формате цифровой камеры ( формат DV AVI) необходимо в настройках программы установить разрешение кадра 720х576 и частоту кадров — 25/кадров в секунду. (Похожая программа Ulead Cool 3D 3.5 — описание на нашем сайте, а еще проще программа XARA 3D — описание так же на нашем сайте).

К сожалению автор не сделал оптимизацию рисунков к статье и не оброшает внимание на (громатику) грамматику. В результате страница загружалась очень долго. И это не мудрено, ведь размер файла одного рисунка колеблется от 200 до 450 Кб, а суммарный объем страницы зашкаливает за 1,5 Мб (замечу, что 0,2 Мб — это уже очень много).
Но если вам интересно пообщаться с автором, то пожалуйста, ссылка на Первоисточник

Вот эта частично отредактированная статья, текст от лица автора.

Как сделать анимированный аватар за 5 мин?

Cмотрим что можно сделать с этой прогой внизу!

Прежде всего хочу сказать тем кто недавно купил компьютер и тем кто в нём не очень хорошо разбирается — всё очень легко.
P.S. если вы можете прочесть фразу «As easy, as one two three» то вам будет ещё легче.(прога на английском).
начнём с нуля. что нам нужно:
компьютер,
звание, как минимум, продвинутый ламер,
сама прога — качаем из топика,
http://empo.ru/forum/showthread.php?t=57
патч (в топике ссылка битая),
http://mvm-team.hotmail.ru/files/maxpach_3d.zip

Скачиваем прогу и патч. Устанавлием программу. Устанавливаем патч (он находится в папке которая в ZIP файле) думаем — что нам надо сделать.
Аватар? Баннер?
Как это должно выглядеть?
Ну ни с нуля же всё делать! в принципе нам нужен фон и идея. Вместо фона можно поставить видео (формат AVI) цвет, картинку(JPG или BMP ТОЛЬКО 24 разрядные) или сочетание цветов(в проге можно поставить) ну и конечно анимация.
Первой моей идеей когда я впервые открывал программу было: украсить свой аватар анимацией. Поэтому здесь будут приведены азы анимирования, которые могут пригодиться при улучшении аватара.

Вот так выгдлядит сама программа!

цифрой 1 отмеченно место, где можно выбирать атрибуты.
Примечание: то что вы видите на рисунке может отличаться от того что вы увидите в программе когда откроете её впервые. (я уже настроил её под себя)
1. создаём новый документ file, new.
1.1 в зависимости от того что вам нужно идем в file,perferenses.и устанавливаем frame rate — количесво кадров в секунду. для аватара выберете 7-9 (вполне хватит и размер будет небольшой) для банера или минипрезентации выбираем15-30 кадров/с. Для работы с видео 25 кадров/с
1.2 в timeline выбираем number of frames, количество кадров (всего) то есть если frame rate (Frames per second — fsp) 10, а 20 то анимация будет длиться 2 сек. соответственно.
2. в панели атрибутов выбираем background (фон) по вкусу
3. теперь идею воплощаем в жизнь, добавляем объекты.

номер 1 панель добавления текстовых, и разных объектов и эффектов.
номер 2 панель управления объектами. Здесь можно вращать, изменять размер и положение объектов.
номер 3 анимационный проигрыватель. Здесь можно просматривать созданную анимацию.
На рисунке изображён мой аватар (на фоне), акула(3d объект) тестовый текст. все объекты кроме картинок 3 мерные (вы можете исправить это поставив их толщину на 0 .
Несколько объектов уже есть в программе, на нам ведь надо больше! В программу можно импортировать 3d модели форматов *.x & *.3ds
Где взять? на сайте http://www.customize.ru/3d_models.html
скачиваем и разархивируем в одну папку.
Как вставить? file,import 3D model, остальное на картинке:

затем, когда всё уже готово можно заняться анимированием, у тех кто работал с Flash проблем не будет никаких

4. Вы должны были придумать, как это всё будет двигаться, затем выбираем нужный объект крутим его как надо и выбираем кадр в котором он окончательно меняет свою позицию.
Вот перевод раздела справки:
Все вставные эффекты имеют красную Линию Контроля, которая появляется на Контроле Графика времени. Это — специальный контроль, который позволяет Вам определять точно, когда вставной эффект применен в пределах последовательности мультипликации, определяя начало и пункты конца эффекта. Чтобы приспосабливать длину эффекта, просто щелкните и тяните любой конец Линии Контроля Мультипликации к желательной длине. Независимо от того, которые производят Вас, применяются (то есть, вставные эффекты типа Текста и Глобальных Эффектов), Вы можете определить вашу желательную длину времени мультипликации для специфического эффекта. Вы можете даже непрерывно добавить больше эффектов, один за другим. Следуйте за процедурой ниже, чтобы дать этому попытку:
1. Создать название (объект текста или графический объект) в рабочем пространстве.
2. Примените первый вставной эффект к вашему названию.
3. Определите заканчивающуюся структуру первого эффекта. Только тяните правильный конец Линии Контроля Мультипликации к определенной структуре в оживляемом названии, где закончить эффект.
4. Теперь примените ваш второй вставной эффект.
5. Тяните левый конец Линии Контроля Мультипликации к структуре рядом с заканчивающейся структурой, где ваш первый эффект закончился (например, если ваш первый эффект закончился в 30-ой структуре, ваш второй эффект тогда начнется в 31-ой структуре.).
6. Установите последнюю структуру вашей мультипликации как заканчивающаяся структура второго эффекта, если Вы не имеете больше штепселя-ins, чтобы примениться.
7. Использовать Группу Признака, если Вы хотите возвратиться к первому вставному эффекту и изменить его назначения.
8. Удостоверьтесь, что Вы добавляете больше структур к вашему проекту мультиэффекта получить более гладкий результат. Это — рекомендуют что Вы установить по крайней мере 30 структур. Чем более вставные эффекты, которые Вы применяете, тем больше структур будет необходимо.
Наконечник: Когда Вы работаете с многократными графиками времени, держите ваш глаз на меню собственности — это скажет Вам, какой график времени Вы в настоящее время редактируете.
Отметьте: стартовой структурой и последней структурой не может быть то же самое.
************************************************** **
перевод выполнялся словарём.
А вот картинка:

5. Ну вот почти и всё. В разделе file вы сможете найти любой понравившийся способ сохранения gif, avi, flash.
извините за не полную инструкцию, но программа лёгкая и быстро осваивается.

Как сделать GIF файл из видео!
Вот рисунок с обьяснением.

Вот русификатор для программы, русифицирует только меню, берём Здесь

От Админа.
Если у вас есть интересная статья по работе с видео или есть замечания по данной статье, то напишите нам, мы опубликуем ваши замечания и ваши статьи под вашим именем со ссылкой на ваш сайт.
Удачи.

Читать еще:  E3 2015: дебютный геймплей Doom и новые подробности

Ulead Cool 3D Production Studio.

Золотой участник

Присоединился: 27-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 365

Доброй Ночи!

Задумал тут зделать логотип-заставку к своим фильмам, выкачил Ulead cool 3D production studio (38Mb), установил, запускаю и при загрузке вылетает окно. Пробывал с другого сервера скачать — тоже самое, пробовал в другой XP устанавить — тоже самое. Что делать? Может это все-таки версия кривая достается?

Серебряный участник

Присоединился: 02-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 128

Судя по весу программы, который ты указал (38), ты закачиваешь прогу уже с устанавленными компонентами. А сама прога весит около 17 метров. Может в этом дело? У меня проблем не было.

А к Ulead Cool 3D Studio одних компонентов на полторы сотни метров, но они ставятся потом — после установки самой проги.

Модератор

Присоединился: 28-февраля-2004
Местонахождение: Санкт-Петербург
Статус: Оффлайн
Репутация: 9953

Ulead Cool 3D Production Studio v1.0.1 Retail
http://vanix.sitewww.ru/1128/rorc3ds1.zip
http://vanix.sitewww.ru/1128/rorc3ds2.zip
http://vanix.sitewww.ru/1128/rorc3ds3.zip

Серебряный участник

Присоединился: 02-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 128

Прошу прощения, Ulead Cool 3D Production Studio и Ulead Cool 3D Studio — это разные программы. Ulead Cool 3D Studio можно взять отсюда со всеми компонентами.

Золотой участник

Присоединился: 27-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 365

Я тут нашел сравнение Ulead Cool 3D Production Studio и Ulead Cool 3D Studio и так понял, что последняя является просто облегченной версией первой. Это действительно так, просто пока не видел первой и не могу сам визуально сравнить?

Золотой участник

Присоединился: 27-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 365

Золотой участник

Присоединился: 27-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 365

VlKira написал(а):

Ulead Cool 3D Production Studio v1.0.1 Retail
http://vanix.sitewww.ru/1128/rorc3ds1.zip
http://vanix.sitewww.ru/1128/rorc3ds2.zip
http://vanix.sitewww.ru/1128/rorc3ds3.zip

Скачал от сюда — тоже самое окно выскакивает.

Серебряный участник

Присоединился: 02-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 128

Alex_com написал(а):

Я тут нашел сравнение Ulead Cool 3D Production Studio и Ulead Cool 3D Studio и так понял, что последняя является просто облегченной версией первой.

продолжу. и для нее существует больше компонентов(плагинов). А где скачать, я указывал выше. В большинстве своем они взаимозаменяемы в обоих прогах.

Золотой участник

Присоединился: 27-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 365

Модератор

Присоединился: 28-февраля-2004
Местонахождение: Санкт-Петербург
Статус: Оффлайн
Репутация: 9953

Alex_com написал(а):

VlKira написал(а):

Ulead Cool 3D Production Studio v1.0.1 Retail
http://vanix.sitewww.ru/1128/rorc3ds1.zip
http://vanix.sitewww.ru/1128/rorc3ds2.zip
http://vanix.sitewww.ru/1128/rorc3ds3.zip

Скачал от сюда — тоже самое окно выскакивает.

Похоже,тебе пора систему подчистить.Начни с реестра и Temp(ов) и т.д.

Золотой участник

Присоединился: 27-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 365

Да я сам тоже думал об этом, т.к. на работе программа идет на УРА, сегодня даже сделал в ней вступительный ролик для фильмов. Не подскажите, что конкретно надо в реестре вычистить, а также какие tempы удалять, если можно поподробнее, а то сами знаете чем это может кончиться? Спасибо!

Серебряный участник

Присоединился: 02-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 128

Alex_com написал(а):

Не подскажите, что конкретно надо в реестре вычистить, а также какие tempы удалять, если можно поподробнее, а то сами знаете чем это может кончиться? Спасибо!

А ты, что это вручную собираешься делать? Если нет, то поставь себе, например: WinTools, либо jv16Power Tools, либо Ashampoo(не уверен в написании).У меня стоят первые две. Сразу предупреждаю, за использование этих программ ответственности не несу

Модератор

Присоединился: 28-февраля-2004
Местонахождение: Санкт-Петербург
Статус: Оффлайн
Репутация: 9953

Заходишь реестр и ввводишь в «найти»,скажем. Ulead или Cool 3d( естессно после деинсталяции самой проги и перезапуска компа), и нажимаешь «найти далее» ,а затем просто F3.И удаляешь всё,что касается Cool 3d вместе с папками,относящемися кнему же.Если боязно удалять,то сначала экспортируй куда-нибудь,а потом уже удали.Перезапусти комп.

Далее простой «очисткой диска» очисти темпы и вообще просмотри их,возможно и найдёшь файлы относящиеся к Cool 3d (но скорее всего не найдёшь).Теперь твоя задача запомнить все Темпы и попробовать установить Cool 3d.Если инсталл опять сорвётся,то заглядываем в темпы и смотрим что изменилось.А теперь самое главное. если изменеия есть,то проводим аналогию с файлами,которые очень похожи (по названию,буквально 1-2 отличия) ну и удаляем всё к чертям.

В общем попробуй пока это,дальше будем думать.

Модератор

Присоединился: 28-февраля-2004
Местонахождение: Санкт-Петербург
Статус: Оффлайн
Репутация: 9953

Чуть не забыл.Пришли скрин,который выскочет если кликнуть на кнопку «сlick here» c твоего первого поста.

Золотой участник

Присоединился: 27-сентября-2004
Местонахождение: г. Москва
Статус: Оффлайн
Репутация: 365

Обработка видео. Часть V – Ulead Cool 3D Production Studio

Создание собственного любительского видеофильма — задача не такая уж сложная. Как вы могли убедиться, прочитав предыдущие части нашего цикла, для того, чтобы научиться разрезать и склеивать видеофрагменты, накладывать аудио дорожку и добавлять на изображение разнообразные эффекты, совсем не обязательно осваивать профессиональные видеоредакторы. А что делать, если на уже почти готовый видеоматериал хочется добавить титры в конце, а также сделать красивую анимированную и желательно трехмерную заставку? Можно или и в этом случае обойтись без сложного редактора? Можно, если использовать Ulead Cool 3D Production Studio

Эта программа предназначена специально для любителей домашнего видео, а также для веб-дизайнеров, которым часто бывает необходимо создать анимированный трехмерный текст, вращающиеся 3D-объекты, разнообразные эффекты с частицами. При этом, ни первым, ни вторым не нужны все возможности профессиональных 3D-редакторов — фотореалистичная визуализация, расширенная настройка осветителей и материалов и т.д. Ulead Cool 3D Production Studio содержит только базовые возможности создания 3D-анимации, поэтому несложна в изучении и удобна в работе.

Нужно сказать, что компания Ulead не слишком заботится о выборе оригинальных названий для своих продуктов, и часто разные программы имеют почти одинаковые названия, что запутывает пользователя. Наряду с приложением Ulead Cool 3D Production Studio компания также выпускает программу Ulead Cool 3D, которая также предназначена для создания анимированных эффектов, однако имеет гораздо меньше возможностей, чем рассматриваемый нами сегодня продукт. Если Ulead Cool 3D позиционируется, в основном, для создания простеньких 3D-изображений для Интернета, то Ulead Cool 3D Production Studio ориентирована, скорее, на производство эффектов для видео.

Как и для других программ от Ulead, для Cool 3D Production Studio доступна полнофункциональная триал-версия, рассчитанная на 30 дней использования. Скачать ее можно с сайта разработчика, предварительно пройдя бесплатную регистрацию. Размер дистрибутива 36Mб. Стоит сказать, что на сайте Ulead также доступно достаточно много дополнительных библиотек для программы, которые призваны упростить процесс создания анимации. Это — готовые трехмерные объекты, материалы и пр. Правда, к триал-версии эти библиотеки применить не удастся.

Итак, заглянем в рабочее окно Ulead Cool 3D Production Studio

На основной рабочей области можно увидеть окно предварительного просмотра, а также несколько плавающих панелей. Эти панели можно размещать в любом удобном месте экрана, изменять их размер, прятать и отображать снова. Рассмотрим назначение каждой из панелей:

  • Navigation Toolbar — служит для проигрывания анимации и покадрового просмотра.
  • Timeline — предназначена для указания продолжительности каждого эффекта, управления его характеристиками в процессе анимации.
  • EasyPalette — дает возможность быстро выбирать из установленных библиотек объекты, материалы, эффекты для проекта, а также заносить созданные элементы в базу данных для использования в будущих проектах.
  • Attribute Panel — служит для управления характеристиками объектов и проекта в целом. Среди них цвет, наличие текстуры, прозрачность, фон, наличие фонового звука, количество и направление источников света и т.д.
  • Camera View Panel — помогает определить точку, с которой будет производится «съемка» трехмерных элементов сцены.
  • Object Manager — предназначен для быстрого переключения между объектами, когда требуется подкорректировать настройки одного из них. При помощи этой панели можно также давать объектам названия, блокировать их. Когда блокировка включена, объект не может быть изменен или удален. Эту опцию удобно использовать, когда все параметры объекта уже корректно настроены, чтобы случайно не изменить их.

    Самый быстрый способ начать работу в программе — выбрать понравившийся эффект на панели EasyPalette

    и вставить его в окно предварительного просмотра. Все элементы EasyPalette для удобства разбиты по категориям — фоновые изображения, источники освещения, объекты разных типов, эффекты для текста, частиц и объектов. Некоторые элементы (такие как фон или анимированные объекты) можно добавить в проект сразу, для присоединения эффектов потребуется наличие в проекте объектов того типа, к которым выбранный эффект может быть применен. Например, эффект скручивания из категории Object Effects не может быть применен к тексту, а эффект Bump из категории Text Effects — к геометрическому объекту. А вот эффекты группы Global Effects могут быть добавлены к объектам разного типа.

    Читать еще:  3DNews-2007. Ключевые IT-события года в обзорах нашего сайта

    Итак, из предыдущего абзаца можно заключить, что Ulead Cool 3D Production Studio дает возможность работать с разными типами объектов. Для их создания используются кнопки на панели объектов, которая располагается в левой части экрана. Остановимся на них более подробно:

  • Insert Text — предназначена для создания текстовых объектов. При создании текста можно выбрать его размер, гарнитуру и начертание. Текст можно вводить как с клавиатуры, так и при помощи таблицы символов.
  • Insert Graphics — дает возможность вставки графического объекта. После нажатия на нее возникает окно редактора Path Editor, в котором можно вручную нарисовать объект для вставки. Предусмотрены инструменты для рисования объектов наиболее популярной формы — звезды, прямоугольника, круга, а также FreeHand Tool, с помощью которого можно создать примитив любой формы.
  • Insert Lathe Object — позволяет получать объекты, которые создаются как поверхности вращения сплайнового профиля вокруг некоторой оси. Окно Lathe Object Editor, появляющееся после нажатия на эту кнопку, имеет такие же инструменты, как и окно Path Editor.
  • Insert Geometric Object — служит для добавления в проект новых трехмерных объектов, таких как сфера, цилиндр, куб, пирамида, конус и др.
  • Insert Particle — предназначена для добавления к анимации одного из доступных эффектов с частицами. Среди них огонь, дым, снег.

    Каждый объект или эффект, создаваемый в Ulead Cool 3D Production Studio, имеет ряд настроек, определенных по умолчанию. Это относится к характеру протекания эффектов, траектории движения объектов и продолжительности их перемещения. Все эти параметры можно легко изменять вручную или при помощи панели Attribute Panel.

    Изменение параметров объекта вручную осуществляется посредством панели Timeline

    Можно изменять положение объекта в пространстве (Position), устанавливать параметры его вращения (Orientation) и масштабирования (Scale). Предположим, например, что необходимо создать куб, который к концу анимации должен превратиться в прямоугольник и переместиться вверх. Для создания такого простого действия нужно выделить строку Scale, переместить ползунок на шкале анимации на десятый кадр (по умолчанию он последний), после чего вытянуть фигуру. Затем нужно выделить строку Position и переместить фигуру в окне предварительного просмотра к верху окна. После запуска анимации вы увидите, что фигура последовательно, начиная с первого кадра, начинает вытягиваться и одновременно перемещаться вверх.

    Такой метод создания анимации называется методом ключевых кадров. Обратите внимание, что после выполнения вышеописанных действий на шкале появилось два черных кружочка. Это графическое отображение ключей анимации. Они фиксируют ту или иную характеристику объекта в определенном кадре, а поведение объекта в промежуточных кадрах просчитывается программой автоматически. Попробуйте переместить ключ анимации, относящийся к масштабированию, из десятого кадра в пятый, после чего проиграйте анимацию. Вы увидите, что теперь превращение куба в прямоугольник происходит только на протяжении первых пяти кадров, после чего он просто продолжает двигаться вверх.

    Ключи анимации дают возможность определять не только положение и форму объекта в процессе анимации, а и другие параметры. Например, объект может постепенно становиться прозрачным, изменять свой цвет, быть по-другому освещенным. Настройки света, цвета и прозрачности задаются при помощи панели Attribute Panel. Например, для освещения объекта можно выбрать тип осветителя, указать его положение, яркость, оттенок. Для лучшего освещения может применяться несколько источников света

    Чтобы объекты смотрелись более привлекательно, для их раскраски можно использовать не только оттенки цвета, а и текстуры. Текстурой может служить любой графический файл в форматах JPG или BMP. Вы также можете создать анимированную текстуру на объекте, использовав файл в формате AVI, MOV или QT. Эффект анимированной текстуры очень интересно использовать, например, для создания концовки домашнего фильма. Вы можете создать титры, трехмерную модель телевизора и наложить на нее анимированную текстуру, в качестве которой использовать свой фильм. Получится, что пока по экрану будет бежать титры, зритель снова увидит мелькающие кадры из только что просмотренного фильма.

    В большинстве случаев для создания ярких, запоминающихся заставок и концовок для любительского видео вполне хватает объектов и спецэффектов, которые доступны через EasyPalette. Но вы можете разнообразить свой проект и любыми имеющимися у вас моделями в формате 3DS. Ulead Cool 3D Production Studio поддерживает импорт 3D-моделей в этом формате.

    Созданный в Ulead Cool 3D Production Studio проект можно сохранять в видео форматах AVI, QuickTime или Real Video. При сохранении можно выбрать параметры видео и компрессии, настроить кодек. Проект может также быть сохранен как анимированный файл GIF или же в формате Macromedia Flash. Любой кадр проекта можно сохранить и как графический файл в форматах BMP, GIF, JPG и TGA.

    Завершая обзор Ulead Cool 3D Production Studio, можно отметить, что эта программа — это еще один превосходный продукт от известного производителя программ Media Studio Pro, DVD Movie Factory и других давно полюбившихся пользователям приложений. Конечно же, у профессионального 3D-аниматора возможности программы вызовут лишь улыбку, но для создания заставок, титров и концовок к домашнему видео она подходит как нельзя лучше. Простота, функциональность и большая библиотека эффектов делают работу с ней очень приятной. Стабильность тоже выше всяких похвал — на все наши попытки вызвать «недопустимую операцию» посредством добавления в проект бесчисленное количество сложных эффектов и два десятка объектов, программа отвечала хоть и немного замедленным, но безошибочным просчетом.

    LiveInternetLiveInternet

    Метки

    Рубрики

    • DMITRU SHVARTS (7)
    • SURGE BLAVAT (41)
    • Vi-NATALKA (49)
    • АРХИТЕКТУРА (1)
    • БАЛЕТ (3)
    • БИБЛИОТЕКИ (34)
    • Книги (16)
    • Мастер и Маргарита (1)
    • Пресса (2)
    • Радиоспектакли, сказки (6)
    • Справочники, энциклопедии (4)
    • Стихи (1)
    • БЛОГИ (663)
    • Бордюры (1)
    • Бродилки (8)
    • Генератор надписей (1)
    • Защита дневника (4)
    • Календари (2)
    • Картинки (56)
    • Кнопки (5)
    • Коды (42)
    • Наведем порядок (1)
    • Оформление (21)
    • Плеера (23)
    • Полезные сайты и ссылки (31)
    • Прокрутки (4)
    • Радикал (1)
    • Разделители (15)
    • Рамочки (224)
    • Редактор (3)
    • Рубрики (1)
    • создание рамок (25)
    • Создание фонов (1)
    • Схемы (11)
    • Умные подсказки (25)
    • Уроки по дневнику (53)
    • Фоны (88)
    • Цвета (21)
    • Шпаргалки (15)
    • Шрифты (12)
    • ВАША ТАНЯ, ИДУЩАЯ ПО СУДЬБЕ (5)
    • ВИДЕОРОЛИКИ (57)
    • ВИДЕОФИЛЬМЫ (5)
    • ВКУСНО (256)
    • Вино (6)
    • Готовим в мультиварке (3)
    • Мясные блюда (34)
    • Напитки (10)
    • Овощные блюда (35)
    • Пироги (27)
    • Полезные советы (18)
    • Приготовление теста (9)
    • Рыбка (16)
    • Салаты (29)
    • Специи (1)
    • Творожные (6)
    • Тортики (14)
    • ДАЧА (27)
    • ДЕМОТИВАТОРЫ (1)
    • ЖЖ (27)
    • ЖИВОПИСЬ (200)
    • Акварели (28)
    • Графика (9)
    • Компьютерная (2)
    • Натюрморты (3)
    • Прочая живопись (136)
    • Смольянинов (13)
    • ЖИВОТНЫЕ (78)
    • ЗДОРОВЬЕ (177)
    • Лекарственные растения (5)
    • Лекарственные средства (9)
    • Рекомендации (153)
    • ИГРУШКИ (7)
    • ИСКУССТВО (62)
    • КАРТИНКИ (18)
    • Paint, Gimpy и пр. (5)
    • КЛИПАРТ (30)
    • КОЛЛАЖИ (86)
    • КУЛЬТУРА (5)
    • ЛИТЕРАТУРА (4)
    • ЛУННЫЙ СВЕТ — ЗАХАРИНКА (70)
    • ЛЮАРДЕ (60)
    • ЛЮБАША К (79)
    • МАНТРЫ (2)
    • МОИ РАБОТЫ (19)
    • Открытки со стихами (1)
    • Поздравления с днем рождения (7)
    • Праздничные открытки (3)
    • МУЗЫКА (383)
    • Andre Rieu (9)
    • Барды (9)
    • Виртуозы (4)
    • Высоцкий (7)
    • Зарубежная эстрада (21)
    • Инструментальная (13)
    • Классика (52)
    • Музыкальная коллекция (28)
    • Музыкальные открытки (1)
    • Олег Погудин (22)
    • Опера (7)
    • Разное в музыке (32)
    • Ретро (27)
    • Романсы (45)
    • Советская и Российская эстрада (46)
    • Стелла Джанни (3)
    • Танго (10)
    • Шансон (25)
    • ПАНОРАМЫ (6)
    • Панорамы (1)
    • ПОЛИТИКА (326)
    • Политика (211)
    • Украина (123)
    • ПРАЗДНИКИ (122)
    • 8 марта (1)
    • 9 МАЯ (30)
    • Дни рождения (27)
    • Новый Год (51)
    • Религиозные (5)
    • Татьянин день (3)
    • Пресса (1)
    • ПРИРОДА (3)
    • Морские обитатели (1)
    • Пейзажи (1)
    • Птицы (1)
    • ПРОГРАММЫ (13)
    • Психология (1)
    • Птицы (14)
    • Радикал (1)
    • РАЗНОЕ (998)
    • Актеры (3)
    • Весна (1)
    • Высказывания (5)
    • Вышивка (5)
    • Вязание (85)
    • Гадание, гороскопы (85)
    • Животные (2)
    • Заговоры (5)
    • Интересное (180)
    • Исторические факты (4)
    • История (7)
    • Косметология (13)
    • Мудрые высказывания (16)
    • Полезные советы (55)
    • Прочее (491)
    • Русский язык (5)
    • Тесты (3)
    • Шитье (3)
    • Юмор (11)
    • РЕЛИГИЯ (71)
    • Заговоры (1)
    • Иконы (9)
    • Молитвы (16)
    • Пасха (1)
    • Религиозные праздники (15)
    • Храмы (7)
    • РЕТРО (1)
    • РОССИЯ (20)
    • Рукоделие (3)
    • РУССКИЙ ЯЗЫК (19)
    • СТИХИ (331)
    • УРОКИ (170)
    • Surge Blavat (4)
    • Видео уроки (3)
    • Вирусы (9)
    • Компьютер (154)
    • ФИЛЬМЫ (7)
    • ФЛЕШКИ (0)
    • ФОТО (113)
    • Радикал (1)
    • Фотографии (73)
    • Фотошоп (33)
    • Хозяйственные советы (2)
    • ЦВЕТЫ (20)
    • Орхидеи (9)
    • Цветочные натюрморты (1)
    • Эдитор (10)

    Музыка

    Поиск по дневнику

    Статистика

    Материал по изучению Corel MotionStudio 3D на русском языке

    Материал по изучению Corel MotionStudio 3D на русском языке

    Подробный мануал на русском языке в формате .chm
    для Ulead Cool 3D Studio Pro v1 /Corel MotionStudio 3D
    В архиве (2,9 мб)

    Интерфейс Corel MotionStudio 3D

    Расстреливаем текст в Corel MotionStudio 3D

    Пасхальное яйцо в Corel MotionStudio 3D

    Пост
    Программа Corel MotionStudio 3D

    Часть 1 — Программа Corel MotionStudio 3D+Русификатор
    Часть 2 — Эффект частиц в программе Corel MotionStudio 3D
    Часть 3 — Материал по изучению Corel MotionStudio 3D на русском языке

  • Ссылка на основную публикацию
    Статьи c упоминанием слов:
    Adblock
    detector