0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Обзор видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER: титаноборец

Обзор видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER: приятное усиление

Поделитесь в соцсетях:

Компания NVIDIA усиливает свои позиции в очень популярном сегменте игровых видеокарт стоимостью до $250. Разработчик сегодня представил очередную новинку – GeForce GTX 1660 SUPER. На первый взгляд технически несложным приемом калифорнийцам удалось повысить привлекательность своих устройств даного класса на базе чипов с архитектурой Turing. Модель интересна для тех, кто еще не решился на покупку видеокарты с трассировкой лучей и DLSS, но все же хочет за умеренную сумму обновить свою систему для комфортной игры в горячих осенних проектах. Возможности новинки мы рассмотрим, используя оригинальную модель серии – Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC 6GB.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Нынешний год оказался весьма продуктивным для NVIDIA. В середине лета компания обновила линейку GeForce RTX, представив Super-модификации популярных моделей RTX 2060/2070/2080. Пришло время для улучшений устройств серии GeForce GTX на базе чипов с архитектурой Turing. Несмотря на то, что видеокарты серий GeForce GTX 1660/1660 Ti были представлены только в начале весны, разработчики видят повод и возможность оптимизировать линейку, предложив версию GeForce GTX 1660 SUPER.

Итак, для новой видеокарты используется уже хорошо знакомый графический процессор TU116, в котором активировано 22 потоковых мультипроцессора (SM), включающих 1408 CUDA-ядер, 88 текстурных блоков и 48 растеризаторов. GPU точно такой же конфигурации используется для GeForce GTX 1660. Более того, в данном случае совсем не изменилась даже частотная формула GPU – 1530/1785 МГц. Однако в отличие от классической версии, модификация GeForce GTX 1660 SUPER получила чипы памяти GDDR6, вместо GDDR5 у младшей модели. Для микросхем нового стандарта используется высокая эффективная частота – 14 000 МГц, что совсем уж не характерно для устройств подобного класса. Даже у старшей модификации – GeForce GTX 1660 Ti – по умолчанию чипы работают на эффективных 12 000 МГц. Что касается общего объема памяти, то здесь без изменений – 6 ГБ, разрядность шины также сохранена – 192 бита.

Итак, после замены микросхем GDDR5 (8000 МГц) на GDDR6 (14 000 МГц) пропускная способность подсистемы памяти увеличилась на 75% – с 192 ГБ/c до 336 ГБ/c. Аналогичные показатели имеет стандартная GeForce RTX 2060. В общем, очень и очень внушительно. Разработчики заявляют, что после такого ускорения работы с памятью, можно ожидать общего прироста производительности до 20%, а преимущество над культовой GeForce GTX 1060 в этом случае может составлять до 50%.

Напомним, что GPU с архитектурой Turing получили выделенные аппаратные блоки для обработки целочисленных инструкций. В случае с TU116 для GTX 1660/1660 Super вычислительная способность чипа находится на уровне 5 TFLOPs для FP32 и те же 5 TFLOPs для целочисленных INT32.

Несмотря на то, что графический процессор TU116 производится компанией TSMC по 12-нанометровой технологии, видеокарты на его основе получаются весьма экономичными. GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti укладываются в рамки теплового пакета в 120 Вт. Для новой GTX 1660 SUPER значение TDP увеличено до 125 Вт. Ускоренные чипы памяти требуют чуть больше энергии, но разница вполне допустимая, учитывая преимущества, которые сулит быстрая GDDR6.

В случае с GeForce GTX 1660 SUPER, разработчик не будет предлагать референсные устройства, полагаясь на инженерный потенциал производителей видеокарт. Последним также на этот раз не понадобится много усилий. Технологически простой апгрейд замены чипов GDDR5 на GDDR6 позволяет использовать уже имеющиеся дизайны печатных плат и систем охлаждения.

Рекомендованная цена GeForce GTX 1660 SUPER для американского рынка – $229. Очень привлекательный ценник на фоне того, что классическая GeForce GTX 1660 изначально оценивалась NVIDIA в $219, а GeForce GTX 1660 Ti – $279.

Для Украины рекомендованный для GeForce GTX 1660 SUPER ценник установлен на уровне 6990 грн. (

$280). Это значение стоит рассматривать лишь как условный ориентир, фактическая стоимость видеокарт будет зависеть от многих факторов.

Вместе с GeForce GTX 1660 SUPER компания анонсировала еще одну новинку обновленного семейства – GeForce GTX 1650 SUPER. Младшая представительница Super-серии получила удивительный апгрейд, в сравнении с классической GTX 1650. Данная версия вместо прежнего TU117 уже основана на чипе TU116. При этом функциональная конфигурация СUDA-ядер/текстурников/растеризаторов приобрела вид 1280/80/32 вместо прежней – 896/56/32. Шина памяти остается 128 битовой, но и здесь GDDR5 (8000 МГц) заменили на GDDR6 (12 000 МГц). После такого апдейта пропускная способность увеличилась со 128 ГБ/c до 192 ГБ/c (+50%). После такой тотальной модернизации, TDP видеокарты увеличился с 75 Вт до 100 Вт. Судя по результатам на представленном слайде, в некоторых случаях можно ожидать прироста производительности до 50%. Это самое мощное Super-усиление среди новинок серий RTX и GTX. Что же, производительность устройств в этом классе действительно стоило подтянуть.

Интригой пока остается рекомендованная цена. Видеокарты GeForce GTX 1650 SUPER появятся в продаже с 22-го ноября. Стоимость будет озвучена ближе к этой дате. NVIDIA сохраняет интригу и ожидает встречного хода от основного конкурента. Нужно признать, что графическая партия проходит очень увлекательно.

Вместе с аппаратными новинками NVIDIA предложила ряд программных улучшений для более эффективного использования возможностей видеокарт. Разработчик добавил в настройках драйвера параметр Image Sharpening, позволяя повышать резкость картинки без потерь производительности.

Ранее такая возможность появилась в виде фильтра из набора Freestyle, доступного через GeForce Experience. Теперь же эта опция перекочевала в панель управления NVIDIA. Такой вариант гораздо удобнее и проще в настройке. В опциях можно выбрать степень усиления резкости, причем можно задать этот параметр глобально или индивидуально для каждого проекта. Функция доступна для всех игр с API DirectX 9/11/12.

Технология хорошо работает, повышая резкость изображения. Она наверняка понравится любителям «звенящей» картинки. Важно, что интенсивность можно корректировать, потому как слишком резкие текстуры также не всегда во благо.

Такая возможность может быть также полезна, например, для игр на 4К-мониторе с понижением разрешения. В этом случае при интерполяции резкость картинки естественно снижается, а с помощью Image Sharpening это можно частично компенсировать. В общем хорошая альтернатива технологии Radeon Image Sharpening от AMD.

Очередное обновление получила технология снижения задержек отрисовки очередного кадра Ultra Low Latency. На этот раз разработчики постарались устранить возможные нюансы при использовании функции одновременно с активированной технологией G-Sync.

NVIDIA также добавила набор фильтров ReShade, которые теперь можно использовать для Freestyle и Ansel, вызываемых оверлеем во время игры. Набор фильтров зависит зависит от игры. В частности графические оптимизации не должны влиять на результаты в соревновательных играх, потому в таких проектах перечень «улучшайзеров» ограничен. Для активации возможностей Freestyle и Ansel понадобится использовать GeForce Experience.

Palit GeForce GTX1660 Super GamePro OC 6G

К моменту официального старта продаж GeForce GTX 1660 SUPER компания Palit подготовила несколько моделей. К нам попала старшая версия линейки – Palit GTX1660 Super GamePro OC 6G.

Читать еще:  И снова 4D новинки от A4Tech (Часть 2)

Нужно ли мощное охлаждение для GeForce GTX 1660 SUPER? Обзор систем охлаждения пяти моделей

В течение 2019 года компания NVIDIA заметно расширила ассортимент своих видеокарт за счет улучшенных моделей с приставкой SUPER. SUPER-версии вышли для моделей GeForce RTX 2080, 2070, 2060, GeForce GTX 1660 и 1650. Но, пожалуй, самые популярные и массовые модели на рынке, это видеокарты серии «1660»: обычная GeForce GTX 1660, Ti и SUPER версии.

На данный момент разрыв в цене и производительности между ними очень небольшой и по цене дорогой модели GeForce GTX 1660 с отличным охлаждением, можно купить простую GeForce GTX 1660 SUPER.

Давайте внимательно рассмотрим пять моделей GeForce GTX 1660 SUPER с разной ценой и разными системами охлаждения, чтобы сделать вывод: а нужно ли крутое охлаждение для видеокарты такого уровня?

Напомню, что GeForce GTX 1660 SUPER получила в свое распоряжение память стандарта GDDR6 с пропускной способностью 336 Гбайт/с, что на 48 Гбайт/с больше, чем у GeForce GTX 1660 Ti. Это не замедлило сказаться на тепловыделении, которое увеличилось с 120 до 125 Вт.

Быстрая память позволила новинке почти догнать по производительности GeForce GTX 1660 Ti. Разница в играх между ними составляет всего лишь около 5%.

А за счет более низкой цены мы получаем оптимальную видеокарту для игр в разрешении FULL HD.

ASUS GeForce GTX 1660 SUPER PHOENIX OC

Начать хочется с модели с одной из самых простых систем охлаждения — ASUS GeForce GTX 1660 SUPER PHOENIX OC.

Это очень компактная видеокарта, длина ее составляет всего 17.5 см. Это позволит установить ее в компактный корпус. Но справится ли ее система охлаждения со 125-ти ваттным чипом TU116? Она здесь очень простая и состоит из радиатора радиального типа с медным сердечником. Система питания из 4+2 фаз не имеет радиатора и обдувается потоком воздуха, направляемым кожухом. Чипы памяти также не контактируют с радиатором.

Это не замедлило сказаться в игровых тестах, где графический процессор разогрелся до 86 градусов Цельсия. Уровень шума при этом составил 41 дБ, вентилятор вращался на 2155 оборотах в минуту. В простое вентилятор не останавливается, вращается на малых оборотах с уровнем шума 28 дБ.

Графический процессор удалось разогнать до средней частоты 1990 МГц, память — до 1975 МГц.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan

Еще одна компактная модель, длиной всего 17.3 см, но на этот раз с более производительным охлаждением. Подробных обзоров на эту модель практически нет, но судя по системе охлаждения и печатной плате, они аналогичны тем, что используются в модели Zotac GeForce GTX 1660 Twin Fan.

Видеокарта оснащена радиатором с тремя тепловыми трубками диаметром 6 мм. Продувают радиатор два вентилятора разных размеров: 70 и 80 мм. Уровень шума под нагрузкой небольшой.

Здесь стоит отметить, что чипы памяти контактируют с радиатором. Система питания тоже отдает тепло на общий радиатор. Это — очень надежное и эффективное решение.

Результат не заставил себя ждать и ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan прогрелся в игровых тестах максимум до 70 градусов. Температура в простое составила 42 градуса.

Графический процессор удалось разогнать на 175 МГц, память — на 250 МГц.

Palit GeForce GTX 1660 SUPER Gaming Pro

Видеокарта от Palit уже заметно крупнее — 23.5 см. На задней части видеокарты есть бэкплейт, повышающий жесткость и защищающий элементы видеокарты от сколов. В охлаждении видеокарты бэкплейт не участвует.

Крупный радиатор, с двумя тепловыми трубками диаметром 6 мм, снимает тепло и с микросхем памяти и с системы питания. Система питания состоит из трех фаз на графический чип и двух — на систему памяти.

Диаметр двух вентиляторов — 86 мм. В игровых тестах видеочип разогрелся до 69 градусов, вентиляторы при этом работали на 2190 оборотах в минуту. Уровень шума составил 28 дБ в простое и 37 дБ под нагрузкой.

Частота чипа при этом достигала 1920 МГц. Без нагрузки вентиляторы вращаются на 1021 оборотах в минуту, функции fan stop — нет.

Чип удалось разогнать до средней частоты в 2017 МГц, память — до 1970 МГц.

MSI GeForce GTX 1660 SUPER Gaming X

Видеокарта от MSI приковывает взгляд, сразу видно, за что просят лишние две-три тысячи рублей. Система охлаждения довольно крупная, с двумя вентиляторами диаметром 90-мм. Радиатор пронизывают три «S»-образные тепловые трубки.

Длина видеокарты — 24.5 см, бэкплейт в охлаждении не участвует и несет только защитную и декоративную функции.

Система питания имеет четыре фазы на графический чип и две фазы на систему памяти. В простое видеокарта разогревается до 51 градуса (вентиляторы до температуры 60 градусов не вращаются), под нагрузкой разогрелась до 66 градусов. Уровень шума при это очень низкий — 30 дБ, скорость вентиляторов — всего 1250 оборотов в минуту.

Система питания и память охлаждается специальной пластиной, это в традициях MSI. Однако, два чипа памяти прикрываются пластиной не полностью.

Графический процессор удалось разогнать до 2071 МГц, память — до 2000 МГц.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC

Видеокарта от GIGABYTE — главный соперник MSI в этом обзоре в плане системы охлаждения и цены. Видеокарта очень длинная — целых 28 см. Три теплотрубки с прямым контактом отводят тепло от чипа. Радиатор продувается тремя вентиляторами диаметром 80 мм. Чипы памяти и система питания отдают тепло на общий радиатор.

Бэкплейт не участвует в системе охлаждения и несет декоративную и защитные функции.

Для питания графического процессора выделены четыре фазы, для памяти — две.

В простое видеокарта прогрелась до 47 градусов с функцией fan stop (вентиляторы включаются при достижении 57 градусов). Под игровой нагрузкой температура дошла до 65 градусов. Уровень шума при этом составил 34 дБ, вентиляторы раскручивались до 1860 оборотов в минуту.

Чип удалось разогнать до 2099 МГц, память — до 1955 МГц.

Выводы

Все пять рассмотренных видеокарт GeForce GTX 1660 SUPER имеют очень различающиеся системы охлаждения. При этом, даже у ASUS GeForce GTX 1660 SUPER PHOENIX OC, которая разогрелась до 86 градусов (что негативно влияло на частоту буста), удалось получить разгон почти до 2000 МГц средней частоты в бусте.

По сути, переплачивая за мощное охлаждение на GeForce GTX 1660 SUPER, мы покупаем акустический комфорт и низкие температуры, а не разгонный потенциал. Такая же ситуация была с семейством видеокарт NVIDIA Pascal и сейчас повторяется с семейством Turing.

Стоит ли тишина и низкие температуры лишних двух-трех тысяч рублей — решать только вам. Однако не забывайте, что видеокарты тестируются в «тепличных» условиях: на открытом стенде, с температурой в помещении, не превышающей 25 градусов.

Летом, когда температура в наших комнатах доходит до 30 градусов и выше, на видеокарте, установленной в закрытый корпус, температуры будут сильно отличаться от тех, что есть в обзорах.

А если температура GPU и так на пределе, как у модели от ASUS, то на летнюю жару видеокарта будет реагировать заметным сбросом частот и напряжений.

Я считаю, что доплатить пару тысяч рублей за комфорт и низкие температуры при минимальной цене видеокарты в районе 16000 рублей — однозначно стоит. Из рассмотренных видеокарт мне больше всего понравилась GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC. У нее были самые низкие температуры и система охлаждения отлично охлаждает не только графический процессор, но и память, и систему питания.

У MSI GeForce GTX 1660 SUPER Gaming X для этого есть специальная пластина, эффективность которой не такая высокая. Однако, не забывайте, что модель от MSI настроена больше на акустический комфорт и обороты ее вентиляторов очень низкие. При чуть увеличенных оборотах системы охлаждения, эта видеокарта покажет самые низкие температуры из всех пяти представленных видеокарт.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan можно назвать крепким середнячком, и по шуму и по температурам.

Читать еще:  APE OUT — мы уйдем из зоопарка

В случае с Palit GeForce GTX 1660 SUPER Gaming Pro,компания Palit — как всегда, предлагает хорошую производительность с разумной экономией, за самую низкую цену.

И только ASUS GeForce GTX 1660 SUPER PHOENIX OC я бы не стал рекомендовать к покупке, ведь цена у нее совсем не маленькая, а система охлаждения вызывает много вопросов. Если же вам нужна компактная версия GeForce GTX 1660, можно присмотреться к ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER Twin Fan.

Обзор видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER: титаноборец

В четырнадцать месяцев, которые прошли с появления первых видеокарт семейства GeForce RTX, команда инженеров и маркетологов NVIDIA была плодовитой как никогда до этого. Если собрать воедино все мейнстримные модели под маркой GeForce 16 и предложения для геймеров-энтузиастов серии GeForce 20, но не брать в расчет их ноутбучные разновидности (а ведь среди последних есть деление на Max-Q и версии, неофициально называемые Max-P), то в общей сложности получится тринадцать устройств. Конечно, некоторые из них компания успела снять с производства, не дожидаясь грядущего обновления кремниевой базы, и тем не менее средний темп выхода новинок приближается к рекордному уровню одна в месяц (NVIDIA, поднажми!).

Предыдущий взрыв в каталоге дискретных видеокарт GeForce связан с появлением модификаций RTX 2060, RTX 2070 и RTX 2080 SUPER, которое в конечном счете было спровоцировано удачными новинками соперничающей компании — Radeon RX 5700 и RX 5700 XT. Но NVIDIA уверена, что предназначение приставки SUPER еще не выполнено до конца. Настало время освежить другую ветку ускорителей на чипах Turing — GeForce GTX 1650 и GTX 1660, ведь AMD уже объявила спецификации грядущей массовой модели под названием Radeon RX 5500, а NVIDIA предпочитает действовать на упреждение. SUPER-версия GTX 1650 появится в продаже только 22 ноября — тогда же мы опубликуем ее обзор, а вот GTX 1660 SUPER уже в наших руках.

⇡#Технические характеристики, цены

Хотя эта статья посвящена старшей из двух новинок, сперва стоит обратить внимание на GeForce GTX 1650 SUPER, чтобы затем не отвлекаться и сосредоточиться на обновленном GTX 1660. Оригинальная версия GeForce GTX 1650, как ни крути, стала слабым звеном во всей цепочке ускорителей семейства Turing и на какое-то время затормозила позитивную тенденцию по росту соотношения производительности и цены дискретных GPU NVIDIA. Невзирая на отменную энергоэффективность GeForce GTX 1650, он безнадежно отстает по быстродействию от ближайшего по стоимости красного конкурента — Radeon RX 570, — не говоря уже о скромном объеме в 4 Гбайт оперативной памяти. Такое впечатление, будто NVIDIA готовила GeForce GTX 1650 скорее для OEM-клиентов, нежели для розницы. Но теперь, когда AMD готовит к запуску перспективную замену Radeon RX 570/580 в лице Radeon RX 5500, позиции NVIDIA в бюджетном ценовом сегменте не устоят за счет одной только энергоэффективности.

Так появился GeForce GTX 1650 SUPER, в основу которого лег графический процессор TU116 (вместо TU117), но с крайне урезанной конфигурацией функциональных блоков, включая сокращенный набор ROP и 128-битную шину RAM. Как следствие, GTX 1650 SUPER все-таки не избавится от ограничения в 4 Гбайт оперативной памяти, но в остальном теоретические оценки быстродействия позволяют рассчитывать на рост в 53 % по сравнению с оригинальной версий ускорителя. Тем более, что вместо чипов GDDR5 с пропускной способностью 8 Гбит/с он получит новенькие GDDR6 12 Гбит/с. Вдобавок к увеличенной кадровой частоте в играх немаловажным фактором для некоторых пользователей станет полновесный интегрированный кодировщик видео NVENC, которым располагает TU116, в то время как TU117 достался аналогичный, менее производительный блок от чипов Volta.

NVIDIA держит в тайне информацию о ценах GeForce GTX 1650 SUPER, да и AMD не распространяется заранее о своих планах на Radeon RX 5500. Если вспомнить, как развивалась ситуация со стоимостью Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT после анонса GeForce GTX 2060 и 2070 SUPER, NVIDIA и AMD опять могут разыграть интересную многоходовку, но этого мы не увидим по крайней мере до 22 ноября.

Теперь вернемся к герою сегодняшнего обзора. Не будем ходить вокруг да около, анализируя его технические характеристики, ведь все, что подверглось изменению в GeForce GTX 1660 SUPER — это тип и пропускная способность RAM. В прошлом NVIDIA уже не раз выполняла промежуточную модернизацию того или иного продукта за счет ускоренной оперативной памяти, когда в коммерческих поставках появлялись нужные микросхемы GDDR и в то же время складывалась побуждающая к действиям рыночная коньюнктура. Так, в спецификациях GeForce GTX 1060 однажды возникла опция с чипами GDDR5, обладающими пропускной способностью 9 Гбит/с взамен 8 Гбит/с, а GTX 1080 получил апгрейд с 10 до 11 Гбит/с на контакт. Тем не менее, ни в том, ни в другом случае видеокарта с обновленной конфигурацией RAM не удостоилась отдельной позиции в модельном ряду NVIDIA.

Для GeForce GTX 1660 SUPER неспроста сделано исключение, ведь в этот раз набор чипов GDDR5 8 Гбит/с меняют сразу на GDDR6, причем NVIDIA не поскупилась на быстрые микросхемы с пропускной способностью 14 Гбит/с, которые используются во всех старших ускорителях на чипах Turing вплоть до TITAN RTX. Таким образом, GeForce GTX 1660 SUPER получил в свое распоряжение большую совокупную ПСП (336 Гбайт/с), чем GTX 1660 Ti, а по сравнению с базовой моделью она выросла на 75 %. Остальные параметры чипа TU116 в составе SUPER-версии GeForce GTX 1660 остались прежними, включая базовую и boost-частоты. Только диапазон энергопотребления пришлось расширить со 120 до 125 Вт в соответствии с потребляемой мощностью массива GDDR6.

Если NVIDIA решила дать фору GeForce GTX 1660 в ожидании скорого дебюта видеокарт AMD на базе архитектуры RDNA, то апгрейд оперативной памяти был идеальным и, по сути, единственно возможным решением. Помимо типа RAM GeForce GTX 1660 Ti отличается от «просто GTX 1660» только наличием дополнительных 128 шейдерных ALU, что после коррекции на сниженные тактовые частоты старшей модели дает 8 % теоретического быстродействия. При таких условиях задачи невозможно втиснуть между GTX 1660 и Ti какую-либо новую модель, манипулируя одной конфигурацией графического процессора, а вот производительность оперативной памяти даже для чипа TU116 значит очень много. Как ни крути, Ti опережает свой урезанный аналог в игровых тестах по FPS на 20 % , а вовсе не на 8 %. Вместе с тем, не приведет ли все к тому, что обновленный GTX 1660 по быстродействию выйдет на уровень Ti, коль скоро теоретическая разница между полной и частично заблокированной конфигурациями TU116 столь незначительна, а ПСП у SUPER даже выше? Забегая вперед, признаемся, что по большому счету так оно и есть.

Обзор и тест MSI GeForce GTX 1660 SUPER GAMING X

Спецификация

Упаковка и комплектация

В общих тенденциях большинства производителей коробка заметно превышает размеры самой видеокарты, по крайней мере по вертикали. Габариты — 28,5 x 18,2 x 7,3 см.

Оформление яркое, в привычной стилизации серий MSI Gaming. Основной акцент сделан на систему подсветки и эффективную систему охлаждения Twin Frozr 7.

Под тонкой картонной наружной коробкой находится выдвижной картонный поддон с ложем из вспененного материала, в котором видеокарта защищена на время транспортировки.

Комплектация, как таковая, отсутствует. Кроме привычного для MSI конверта с минимальным набором документации ничего нет.

Внешний вид и дизайн

Видеокарта смотрится симпатично. Стильный тёмно-серый кожух с ARGB-подсветкой и вентиляторами, украшенными драконами MSI, а также декоративная пластина с обратной стороны, отлично впишется в современные игровые сборки с открытым видом на комплектующие.

Видеокарта использует двухвентиляторную систему охлаждения с удлиненным относительно печатной платы радиатором, поэтому общая длина по замерам составляет приблизительно 247 мм.

Бэкплейт играет декоративную роль и в теплоотводе не участвует. Поверхность стилизована под фактуру обработанной алюминиевой пластины, что способствует снижению заметности пыли на нём. Наклейка с моделью и серийным номером устройства аккуратно приклеена в углу рядом с вырезом, открывающим вид на модель PCB — 1V375-2.2.

Высота системы охлаждения относительно небольшая — два стандартных слота расширения.

Читать еще:  Оливье Деривьер — главный композитор Streets of Rage 4

Боковая часть пластикового кожуха украшена управляемым модулем подсветки и тёмно-серой надписью GEFORCE GTX.

На интерфейсной планке четыре разъема для подключения устройств вывода изображения: три DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b. Однако по спецификации возможно одновременное подключение только трёх мониторов.

По информации от производителя потребление видеокарты составляет 125 Вт, поэтому сделан один дополнительный восьмиконтактный разъём PCIe-питания. Такое решение избыточно, достаточно было бы и шестиконтактного разъёма.

Подсветка

На кожухе вентиляторов подсвечивается сразу несколько зон: четыре тонкие полоски по краям от вентиляторов, нижние две из которых будут хорошо видны только при вертикальной установке видеокарты, и блок с логотипом на боку, хорошо различимый в стандартном горизонтальном положении.

Управление и синхронизация с другими компонентами осуществляется через фирменное программное обеспечение MSI Dragon Center.

Система охлаждения и печатная плата

Система охлаждения видеокарты разделена на несколько уровней. За отведение тепла с элементов цепей питания и микросхем памяти отвечает одна металлическая пластина сложной формы. Охлаждение GPU возложено на массивный радиатор с тремя тепловыми трубками. Последний закреплен четырьмя винтами с обратной стороны платы, один из которых опломбирован гарантийной наклейкой. Снятие верхнего пластикового кожуха затрудняет форма креплений, упирающаяся при снятии в лопасти вентиляторов, поэтому периодическая чистка от пыли будет слегка затруднена.

Чёрная пластина неравномерно прилегает к микросхемам памяти, нижние две накрыты лишь наполовину, что хорошо видно по отпечатку на термопрокладках. Это не критичный факт, так как по спецификации примененные микросхемы памяти имеют рабочий диапазон температуры до 95°C. Бэкплейт не участвует в теплоотведении, так как не контактирует с наиболее горячими областями печатной платы.

Активное охлаждение обеспечивают два одинаковых 90-мм вентилятора Power Logic PLD09210S12HH со специальной формой лопастей и двухрядными подшипниками повышенной надежности. Они подключены по параллельной схеме и работают синхронно. Мониторинг оборотов реализован.

Дизайн печатной платы V375 ver 2.2 аналогичен ранее выпущенной модели Gaming X от MSI на чипе GTX 1660 Ti. Размещение подсистемы питания близко к левой части платы в некоторых конфигурациях может стать причиной наводок на звуковой тракт материнской платы.

В нашем случае тестировался образец для прессы, который прошел через руки коллег оверклокеров, и на плате уже успели проявиться следы потемнений лака от нагрева в области цепей питания. Также это может отражать и недостаточность охлаждения мосфетов комплектной теплораспределительной пластиной.

Питание видеокарты построено по четырёхфазной схеме: три — для GPU (мосфеты NCP302045 под управлением NCP81610 от On Semiconductor) и две фазы для памяти (мосфеты On Semiconductor ALJ49BF управляются UPI Semiconductors uP1666Q).

Микросхема BIOS — Winbond 25Q80BWNIG. Подсветкой управляет контроллер ITE IT8295FN-56A.

Массив GDDR6-видеопамяти набран шестью гигабайтными микросхемами Micron MT61K256M32JE-14:A (маркировка 9PA77 D9WCW) с номинальной частотой 1750 МГц. Графический чип — NVidia TU116-300-A1.

Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC: новый игрок на рынке

После долгого затишья и доминирования NVIDIA на рынке видеокарт, конкуренция вновь начинает обостряться. Едва успев ответить на летний старт продаж видеокарт AMD Radeon RX 5700 и 5700 XT серией GeForce RTX 20 SUPER, NVIDIA пришлось готовить конкурента для недавно анонсированной AMD Radeon RX 5500. А по слухам, уже на подходе серия RX 5600, нацеленная на ценовой сегмент $170-250, и высокоуровневая Radeon RX 5800, которая не даст спокойно почивать на лаврах флагманским GPU от NVIDIA. Конечно же, подобная активная борьба двух IT-гигантов нам только на руку, ведь в выигрыше остаются простые пользователи, приобретающие наиболее подходящую для себя видеокарту по адекватной цене.

Однако от пространных рассуждений перейдем к теме данного обзора, ведь именно сегодня, 29 октября, NVIDIA анонсировала модель GeForce GTX 1660 SUPER. Она призвана занять нишу между обычной NVIDIA GeForce GTX 1660 и NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. Рекомендованная стоимость новинки составляет $229, что всего на $10 дороже GTX 1660. А вот разница с GeForce GTX 1660 Ti уже куда заметнее, ведь в свое время она дебютировала с ценником $279. Эти цифры справедливы исключительно для США, и к тому же указаны без учета налогов. У нас рекомендованная цена составляет 6990 грн, но референсных версий не буде, а партнерские могут стоить еще дороже.

А что же с характеристиками, спросите вы. С ними все предельно просто. Перед нами та же NVIDIA GeForce GTX 1660 на базе графического ядра TU116-300, которое включает в себя 22 SM-блока, 1408 CUDA-ядер, 88 текстурных и 48 растровых блоков. Рекомендованные частоты также остались на прежнем уровне и составляют 1530 и 1785 МГц.

Рост производительности достигается переходом от памяти GDDR5 на GDDR6. Эффективная тактовая частота выросла с 8 до 14 ГГц, а вместе с ней и пропускная способность со 192 до 336 ГБ/с. Это даже выше, чем у GTX 1660 Ti (12 ГГц и 288 ГБ/с соответственно).

Сама же NVIDIA считает новинку идеальным вариантом для апгрейда с GeForce GTX 1060, по сравнению с которой обещают порядка 30-50% прироста производительности.

Для большей наглядности предлагаем взглянуть на сводную таблицу характеристик:

Тест-драйв GTX 1660 Super от GIGABYTE: NVIDIA наводит порядок в среднем сегменте

Между AMD и NVIDIA развернулась настоящая бойня за среднебюджетный сегмент рынка. На выход новых устройств «красных» реакция «зелёных» оказалась незамедлительной: цена на ряд видеокарт двадцатой серии заметно снизилась. Это произошло одновременно с появлением промежуточных моделей с приставкой Super, фактически отпускающихся за те же деньги, что и обычные «двадцатки» прежде. Кроме того, корпорация обновила устройства на базе Turing.

29 октября на прилавках магазинов появилась долгожданная видеокарта NVIDIA GeForce 1660 Super. Это выглядит как упреждающий удар по анонсированным новинкам AMD на архитектуре RDNA. В редакцию приехала такая карточка в вариации от GIGABYTE. Давайте взглянем на неё повнимательнее, но для начала оценим различия с другими картами GTX этой серии.

Показатели

GTX 1660

GTX 1660 SUPER

GTX 1660 Ti

Шейдерных процессоров, ед.

Блоков наложения текстур, ед.

Блоков растеризации, ед.

Базовая частота GPU, МГц

Авторазгон GPU, МГц

Объём памяти, ГБ

Частота памяти, МГц

Пропускная способность, ГБ/с

Производительность в операциях с плавающей точкой

Одинарная точность, Гфлопс

Производительность половинной точности

Производительность двойной точности

РРЦ на старте продаж, USD

У базовой GTX 1660 при всех её достоинствах был один значительный недостаток. Видеокарте не хватало пропускной способности памяти для раскрытия потенциала в условиях, под которые и было заточено устройство. Желаемая цель — разрешение Full HD и настройки высокие/ультра, а также 1440p и настройки средние/высокие в любых современных играх. Достигнуть её получалось не всегда.

Помимо старшего типа памяти, GeForce 1660 Ti отличалась от неё ещё и дополнительными 128 шейдерными процессорами, что выражается в 9% теоретической производительности. Ситуацию можно было относительно легко улучшить заменой типа памяти, что и сделала NVIDIA. В отличие от предыдущей модели, в GeForce 1660 Super применили память стандарта GDDR6, а не GDDR5. Отдельного внимания стоит тот факт, что NVIDIA выбрала шустрые чипы с пропускной способностью 14 ГБ/c, а не 12 ГБ/c, как в GeForce GTX 1660 Ti. По сути, это все изменения по сравнению с GTX 1660, но их оказалось более чем достаточно.

В результате видеокарта получила намного большую пропускную способность: 336 ГБ/с против 192 ГБ/с у оригинала — на 75% больше. Это даже выше, чем у GTX 1660 Ti, и столько же, сколько у RTX 2060. Такое улучшение дало общий прирост производительности примерно в 12% по сравнению с GTX 1660. Правда, энергопотребление пришлось расширить со 120 до 125 Вт в связи с повышенными запросами высокопропускной памяти GDDR6.

Мы протестировали видеокарту на следующей конфигурации. Выбор комплектующих был обусловлен желанием дать читателю данные не о «сухой» производительности видеокарты в сборках с мощным процессором, а о приближенных к реальности боевых условиях и соответствующих результатах.

Конфигурация демо-стенда:

Все игры тестировались в разрешении Full HD на самых высоких настройках графики. В таблице приведены три значения: максимальное, среднее и минимальное число fps.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector