0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Занимательная картография: дюжина необычных карт

Обзор необычных игральных карт: кто не играет, тот не пьет шампанского

Получайте на почту один раз в сутки одну самую читаемую статью. Присоединяйтесь к нам в Facebook и ВКонтакте.

Куй железо пока горячо. Карты из нержавеющей стали. Легко тасуются, необычно выглядят, но и стоят дорого.

Не менее дорогие и стильные карты от Alexander Wang.

Игральные карты Bohemia от Uusi.

В компании Rocca, видимо, насмотрелись 3D-фильмов. Карты в формате 3D.

В принципе, ничего особенного. Череп и кости.

«Говорящие» карты. Правда, речь придется придумывать самим игрокам.
Карты «Игра престолов».

Наверняка каждый хоть раз мечтал о том, чтобы карты противника стали прозрачными. Сегодня эта
мечта стала явью. Правда, самих карт все равно не рассмотреть.

Пиксельные карты. Можно подарить их знакомому компьютерщику, можно – рукодельнице. Глядишь, вышьет картину крестиком по карточным мотивам.

Карты в стиле хип-хоп.

Еще одни «стильные» карты. На сей раз в стиле Steampunk.

Колода для настоящего джентльмена. И поиграет, и галстук завязывать научится.

Идея вторичной переработки материала заполонила умы современных дизайнеров. Дошла очередь и до карт.

Колода Pixar опровергает мнение о том, что «карты детям не игрушка».

Эти карты были сделаны вручную и привезены из Южной Африки на радость российским картежникам.

Игральные карты Barebone от Matt Castiglioni.

Ультрафиолетовые карты. «Играют» на солнце.

Золотые игральные карты. Кстати, это не единственная попытка увековечить колоду в золоте. Японская компания Hello Kitty уже наносила изображения знаменитой кошечки с игровыми обозначениями на тончайшие золотые листы.

Понравилась статья? Тогда поддержи нас, жми:

Нескучные карты мира (20 фото)

Карта, показывающая связи между друзьями на Facebook

Уровень потребления кофе

Популярность интернет сайтов

Карта уровня IQ

Количество ученых на 1 млн. человек

Карта популярных видов спорта

Количество любви в мире

Страны, в которые не вторгалась и не оккупировала Великобритания

Карта самых популярных фамилий

Реальный размер Африки

Популярность видов алкогольных напитков

Если бы все сепаратистские движения были бы успешными, то Европа выглядела бы так

Самые фотографируемые места на планете

Занимательная картография

Занимательная Картография: карта Азерота, версия 4.0.

Здравствуй Пикабу, здравствуйте уважаемые подписчики!

Спешу поделится новым релизом карты Азерота:

В этом релизе я провел огромную работу над ошибками, многое пришлось перерисовать с нуля!

Итак, что было сделано и что было переделано:

Я сменил софт для изменения размеров изображений, у нас сейчас 21 век, и нейросети захватили мир.

Вот и я в стороне не остался, и теперь использую для умного увеличения AI Gigapixel.

Поскольку, основная задача все-таки была связана с актуализаций карты под текущий 8.2 патч, из основных добавлений у нас Мехагон и Назжатар.

На Мехагоне останавливаться смысла нет — остров и остров, можете его найти на карте рядом с Кул-Тирасом.

С Назжатаром было чуть сложнее.

Близзард, в этом релизе, меня разочаровал с точки зрения картографии.

Во-первых, Назжатара нет на карте мира (а вообще он там многократно появлялся)

В общем, где-то справа от Водоворота.

Во-вторых, дизайн самого острова и его очертания — это ОГРЫЗОК а не часть земли. Показывать такое на моей карте мне просто стыдно, но я вспомнил, что на Близзконе показывали то, каким Назжатар планировали:

И я, скрепя сердце, решил немного изменить очертания острова (материка?). На исследовании это никак не отразится так как мои доработки все покрыты горами и недоступны.

Месторасположение я выбрал, исходя из лора и старых карт, где он был обозначен.

Далее, мне пришлось увеличить общий размер карты. Не влезают туда уже материки.

Это повлекло за собой большую работу по перемещению координат зон, нужных для интерактива.

Еще я изменил Нордрассил, сделал его более похожим на то, что задумали Близзы.

И я с нуля перерисовал Оргриммар — предыдущий был не мой и взят с чужой карты, теперь у меня все свое 🙂

Также, я полностью перерисовал следующие зоны:

+ Вайш’Ир — все зоны

В планах у меня также перерисовать Пандарию и Нордскол, используя AI Gigapixel для повышения качества.

Чуть позднее я обновлю и добавлю координаты все новых рарничков.

Наслаждайтесь улучшенной и актуальной картой!Ссылки на карты, если вдруг кто забыл или новенький.

Занимательная Картография: редкие мобы

Привет пикабу! Давно не писал, так как по проекту особо не было новостей.

Читать еще:  Выяснились характеристики нового процессора Qualcomm Snapdragon 768G

Однако нашел время и допили плагин для показа рарников.

На данный момент добавил Восточные королевства и Калимдор, остальных чуть позже. Как только база будет полной, сделаю поиск и переход к нужному рарнику.

Так же, я переехал на новых хостинг (который теперь надо оплачивать), поскольку предыдущий не выдержал посетителей с реддит.

Для тех, кто регулярно пишет мне письма про получение карты в высоком разрешении для печати — специально для вас я замутил две кнопочки — Пейпал и Яндекс Деньги, что с ними делать, я думаю догадаетесь.

Карта развивается и проект я бросать не собираюсь! Всем добра 🙂

Занимательная Картография: Аргус и интерактив Большой карты

Здравствуйте уважаемые подписчики!

Спешу поделится новостями и новинками Карты.

Во первых, я добавил Аргус.

Поскольку такого разрешения планеты не было, пришлось нарисовать самому.

Обновил посадочную страницу

Далее, работа по нанесению координат на Большую карту закончена(!) и я добавил немного интерактива.

Реализовал все через leaflet + пара плагинов + кое что от себя понаписал 🙂

Итак, сейчас доступны:

1. Плагин показа подземелий и рейдов. Работает с кластеризацией.

2. Плагин показа рабочих зон (по сути, показ моей работы по совмещению карт из игры на мою)

3. Кнопка назад теперь тоже плагин.

В третьих я обновил Арати под текущие реалии.

Что дальше? Я хочу добавить плагин показа всех рарников и подумываю сделать простой поиск НПЦ на карте.

Да! Если найду куда загружать фотографии, то сделаю плагин а-ля panoramio, где можно прикрепить к любому месту карты скриншот для общего доступа.

Всем спасибо за терпение и внимание!

Ссылки на карты, если вдруг кто забыл или новенький.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth)

Здравствуйте уважаемые подписчики!

Был в отпуске, и вот, вернулся и спешу поделится новостями по карте.

Я добавил следующие изменения:

0. Фон сделал под цвет воды

4. Причесал пару мест, где есть затопленные острова

5. Добавил название острова Тол Дагор

Начал работать над интерактивом:

Работы там очень много, потому что для начала, мне нужно совместить реальную карту зоны с моей и получить координаты всех точек, после этого я смогу наносить на карту любые объекты:

— Точки полета (пока не решил как сделать между материками)

— Зоны археологических раскопок (если достану координаты)

— Локалки (если достану координаты)

— Квесты (если достану координаты)

Чтобы понять объем работы, я расписал всю схему.

1. Заходим на https://wow.gamepedia.com/Wowpedia (WOWhead карты не подходят, они кривоваты)

2. Ищем там нужную зону, например Uldum

3. Переходим к карте в разделе Map and subregions

4. Тыкаем на карту и потом открываем ее в новой вкладке чтобы ссылка на картинку получилась примерно такая:

И копируем ссылку на картинку

5.Далее, переходим в мой интерфейс, и вставляем ссылку на картинку в _GET переменную map

6. Если мы все сделали правильно, то мы увидим наложенную на карту полупрозрачную зону.

7. Берем за углы и тянем в нужное место, стараясь совместить с картой КАК МОЖНО БОЛЕЕ ТОЧНО.

8. Как закончим, нажимаем на точку посередине зоны и копируем все эти координаты, например [[66.73122, -144.78882],[64.16332, -135.28564]]

9. Записываем. Например:

Wintersrping — [[77.76293, -140.87769], [75.39224, -125.11230]]

Tanaris — [[66.90422, -143.34961],[61.64816, -124.67285]]

Вот примерно это мне нужно будет проделать для всех зон.

По окончании работы я отпишусь.

Если найдутся желающие помочь, я буду только рад. Пишите на dadesign at mail ru

Ссылки на карты, если вдруг кто забыл или новенький.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Кул-Тирас и Зандалар)

Здравствуйте уважаемые подписчики!

Вот наконец мы и добрались до всей карты.

Я добавил на Большую Карту Кул-Тирас и Зандалар (интересно, что в английской версии пишется без тире)

Проблем с созданием этих материков не было, более того, поскольку новые карты все идут с гигантским разрешением, склеивать и зачищать было гораздо проще.

Все надписи были добавлены через копирование данных напрямую и из db файлов движка игры (спасибо marlam.im за софт).

Также, я чуть изменил посадочную страницу — http://maps.dadesign.ru/.

Еще я добавил розу ветров и линии, как на старых картах. Чисто декоративный визуал.

Весь дисклеймер и планы на карту я описал в предыдущем посте (пост).

Наслаждайтесь! А я немного отдохну.

P.S. Если кто хочет помочь проекту развиваться, большая просьба, расскажите о нем вашим знакомым в соцетях или тематических ресурсах. Если кто вращается в международных кругах, буду благодарен за пост на сабреддите вова и на mmo-champion.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства)

Здравствуйте уважаемые подписчики! Вот и наступила предпоследняя глава моей работы над картой.

Представляю вам Калимдор и Восточные королевства, расскажу о работе и немного раскрою карты 🙂

Сначала поделюсь своими доработками, без которых карта не выглядела бы цельной.

Начну с Калимдора.

Лунная поляна — нарисовал заново, потому что зона в масштабе очень маленькая.

Читать еще:  CES 2012: обзор новинок компании Sony

Нордрассил — на карте были нарисованы только корешки, а нам нужно дерево.

Оргриммар — врать не буду, взял из одной фанатской карты (я не настолько художник, плюс мне понравилось как он там вписан) и чуть доработал. Если у кого есть талант художника, и он способен нарисовать лучше — пишите, добавим вместе!

Моя гордость — Ан’Кираж. Сколько ушло времени на подгонку и создание его карты — даже подсчитать сложно. Но в итоге получилось аутентичненько.

Стратхольм и стык Восточных Чумных Земель и Призрачных Земель. Было проблематично отрисовать Страт, чтобы он смотрелся естественно.

Зуламан. Сделал по аналогии с ЗульГурубом

Расщелина Тлеющего ущелья. Нарисовал с нуля.

Вайш’ир. Дополнил кусок зоны, чтобы смотрелось цельно.

Теперь вещи которые вы не могли не заметить.

Да, я знаю что Телдрассил будт сожжен. На карте он останется. Может быть какой-то версии карты я его уберу, но тут — пускай будет.

Да, я знаю что вместо Силитуса торчит ножик. У меня на карте он пока будет старым.

Да, у меня Андерсити еще не разрушен. Я в курсе 🙂

Ну и теперь небольшой срыв покровов.

На самом деле карту я делал не пару месяцев, а около года (11 месяцев если быть точным). Посты я начал выкладывать уже тогда, когда почти все графические наработки были готовы, оставалось только перевести на английский.

Я оцениваю время работы над картой где-то в 150-200 человеко-часов. На данные момент у меня готовы графически, но без надписей и Кул-Тирас и Зандалар, и мне потребуется около 2-3 часов чтобы добавить туда надписи. Как только они будут добавлены, я выложу их на Большую Карту вместе с украшательствами. Отдельный пост будет.

Я не планирую раздавать эту карту единым файлом, однако для людей, которые делают по Варкрафту настолки, людям, которые могут напечатать это в Москве, в типографии (я прикидывал, файл размером 220 на 147 см на холсте будет стоить около 10000 рублей с натяжкой на подрамник), людям которые хотят пожертвовать что-то автору, в порядке исключения файл я могу предоставить. А так, вполне можно пользоваться картой на сайте.

Как и писал в первом посте, у меня есть планы расширять функционал карты.

Обзор необычных игральных карт: кто не играет, тот не пьет шампанского

Получайте на почту один раз в сутки одну самую читаемую статью. Присоединяйтесь к нам в Facebook и ВКонтакте.

Куй железо пока горячо. Карты из нержавеющей стали. Легко тасуются, необычно выглядят, но и стоят дорого.

Не менее дорогие и стильные карты от Alexander Wang.

Игральные карты Bohemia от Uusi.

В компании Rocca, видимо, насмотрелись 3D-фильмов. Карты в формате 3D.

В принципе, ничего особенного. Череп и кости.

«Говорящие» карты. Правда, речь придется придумывать самим игрокам.
Карты «Игра престолов».

Наверняка каждый хоть раз мечтал о том, чтобы карты противника стали прозрачными. Сегодня эта
мечта стала явью. Правда, самих карт все равно не рассмотреть.

Пиксельные карты. Можно подарить их знакомому компьютерщику, можно – рукодельнице. Глядишь, вышьет картину крестиком по карточным мотивам.

Карты в стиле хип-хоп.

Еще одни «стильные» карты. На сей раз в стиле Steampunk.

Колода для настоящего джентльмена. И поиграет, и галстук завязывать научится.

Идея вторичной переработки материала заполонила умы современных дизайнеров. Дошла очередь и до карт.

Колода Pixar опровергает мнение о том, что «карты детям не игрушка».

Эти карты были сделаны вручную и привезены из Южной Африки на радость российским картежникам.

Игральные карты Barebone от Matt Castiglioni.

Ультрафиолетовые карты. «Играют» на солнце.

Золотые игральные карты. Кстати, это не единственная попытка увековечить колоду в золоте. Японская компания Hello Kitty уже наносила изображения знаменитой кошечки с игровыми обозначениями на тончайшие золотые листы.

Понравилась статья? Тогда поддержи нас, жми:

Интересные факты о картографии

Картография старинная и великая наука. И как любая наука «с историей» картография обросла интересными фактами – изюминками, которые украшают строгое учение.

1. Изюминка первая: почему север на всех картах располагается сверху.
Во времена античности область Средиземноморья была центром обитаемого мира. Подробнее всего была изучена область, которая находилась севернее моря. Поэтому карты были ориентированы на север, как на более изученную область. Но были и исключения. Исключения составляли в основном китайские карты, где верхнюю часть занимал юг, и арабские карты на которых сверху был восток. Если взять в руки современную карту, будь то « Карта Ижевска », «Карта РФ» или карта мира – север сверху. Окончательное укоренение правила пришло с возникновением компаса, указывающего стрелкой на север.

2. Изюминка вторая: как «смесь» из топографических и игральных карт выручала американских пленных в немецкой тюрьме.
Известная компания Bicycle по специальному заказу руководства США производила необычные игральные карты, которые переправлялись пленным. Если такие карты намочить – на них можно было увидеть кусочки топографической карты с маршрутом побега.

Читать еще:  Доведение до абсурда: разработчики The Culling возрождают королевскую битву, но страшной ценой

3. Изюминка третья: североамериканские мусульмане определяют направление на Мекку по-разному, когда молятся.
Когда мусульманин молится, его лицо должно быть обращено в сторону, где находится священный камень – Кааба. Это направление называется Кибла. Разногласия возникли, когда сравнили направления по плоской карте и по глобусу. По плоской карте правильным выглядит направление на юго-восток. А если судить по глобусу – самая короткая дуга с направлением на Мекку на северо-востоке.

4. Изюминка четвертая: какое государство получило свое «имя» по ошибке.
Четвертый интересный факт состоит в следующем: при высадке Колумба на остров, они назвали его Сан-Хуан, в честь святого Иоанна. А центральным городком острова стал Пуэрто-Рико (богатый порт). А затем картографы случайно перепутали названия. И поэтому Пуэрто-Рико теперь – название государства. А его столицу, именуют Сан-Хуан.

5. Изюминка пятая: где пытаются отнять у севера его законную верхнюю часть карты.
Еще один интересный момент по поводу того, почему же север вверху. Все просто – раньше картографам было удобно ориентироваться на Полярную звезду, которая указывает на север. Страны Южного полушария все чаще используют «перевернутые» карты, где юг вверху, для своего удобства.

А ведь разве могли когда-то подумать, что в наше время карты будут даже в лыжных очках: Zeal Optics Z3 – компьютеризированная лыжная маска

Занимательная география. Старые карты. Часть 4

Цель издания — образовательная — помочь ученикам в усвоении и запоминании скучного географического материала. Для этого страны Европы оживлены антропоморфными изображениями в сопровождении зарифмованных веселых описаний.

1.

via, при нажатии на карту — большое изображение отсюда, еще больше картинка есть на сайте Библиотеки конгресса США в формате JPEG2000 (я лично в Mac OS изображение вижу, на Windows-компьтере — нет).

Россия странного очертания. Почему Россия такая маленькая, надеюсь, понятно — мы имеем дело с атласом Европы, поэтому и Империю Александра II Освободителя автор изобразила в границах Европы.

Текст под Россией гласит:

Peter, and Catherine, and Alexander,
Mad Paul, and Nicholas, poor shadows wander
Out in the cold; while Emperor A. the Second
In Eagles, Priests, and Bears supreme is reckoned.

Перевести можно примерно так:

Петр, Екатерина, Александр,
Безумный Павел, Николай — бедными тенями,
Бродят в холодах. А Импетратор А.Второй
Орлов, медведей и попов считается Главой.

Прошу не судить строго, если кто-то предложит свой вариант перевода — напишите, пожалуйста, в комментариях. Далее тексты не перевожу, дабы не гневить поэтов и глубоких знатоков английского языка)).

2.

via, изображение при нажатии на карту отсюда

Шотландия в виде галантного волынщика, борющегося с непогодой и увязшего в трясине.

A gallant piper, stuggling through the bogs,
His wind bag broken, wearing his clay clogs;
Yet, strong of heart, a fitting emblem makes
For Scotland — land of heroes and of cakes.

3.

изображение отсюда, zoom, очень большая картинка в формате *.jp2 (про видимость см.выше)
Информация о листе http://www.themaphouse.com/search_getamap.aspx?id=113119&ref=GB1632

Англия представлена Королевой Викторией в образе Афины.

Beautiful England, — on her Island throne, —
Grandly she rules, — with half the world her own;
From her vast empire the sun ne’er departs:
She reigns a Queen — Victoria, Queen of Hearts.

Уэльс в виде Оуайна Глиндура (1349/1359 -ок.1416) — последнего валлийца, носившего титул принца Уэльского.

5.

отсюда, мельче есть также здесь

A hook-nosed lady represents fair France,
Empress of cooks, of fashions, and the dance.
Her flatt’ring glass declares that vict’ry pwer,
Beauty, wealth, arts, are her imperial dower.

For Shakespeare’s Prince, and the Princess of wales,
To England dear. Her royal spirit quails;
From skating faint, she rests upon the snow;
Shrinking from unclean beasts that grin below.

Голландия и Бельгия.

Испания и Португалия.

Я намеренно взяла изображения из различных источников, чтобы показать разную цветопередачу листов.

Все листы из издания, включая титульный и введение, есть на сайте Библиотеки конгресса США здесь: loc.gov. Там же — огромные картинки в *.jp2

Эта книга-атлас интересна также истрией своего создания. Картограф Lillian Lancaster — это британская девочка 14 лет. Она нарисовала эти забавные карты, чтобы развлечь своего больного брата, лежавшего в постели. Текст для карт написал Harvey William под псевданимом Aleph.

Лилиан (полное имя Eliza Jane) Ланкастер, в замужестве Tennant, родилась в 1852 году в Лондоне. Потеряла отца когда ей не исполнилось и 4-х лет. Овдовевшая мама вынуждена была много и тяжело работать. Из-за этого Лилиан много времени проводила в семье обеспеченных родственников. Там Элиза Джейн и познакомилась с Dr.William Harvey, который позже и опубликовал рисунки-карты талантливой 14-летней девочки, сопроводив картинки своими текстами.

Далее Лилиан сделала карьеру на сцене. Она показывала пантомиму, была комической актрисой, певицей. Также на сцене мюзик-холла она рисовала аудиторию. Исследование о жизни Лилиан опубликовано здесь (англ.).

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector